まとめ

【ゼンゼロ】ディスクは実際にディスクごとに伸びやすい伸びにくいステータスがあるって聴いたけど陰謀論か

コメント10

まとめ
310: 名無しさん 14:04:21
ディスクは実際にディスクごとに伸びやすい伸びにくいステータスがあるって聴いたけど陰謀論かマジか分からんのだ

 

318: 名無しさん 14:05:25
>>310
体感的にはマジなのだ
俺がそう思ってるからそうなのだ

 

320: 名無しさん 14:05:29
>>310
詳細忘れたけど均等な確率ではなかったと思うのだ

 

326: 名無しさん 14:06:44
>>310
会心だけ綺麗に外したり推奨ステいっさい上がらなかったりするからマジンナ

 

330: 名無しさん 14:07:06
>>310
異常ディスクに限ってクリ伸びるのだああああああ!

 

311: 名無しさん 14:04:24
ディスク強化も特定の強化ステータスを+に出来る道具欲しいのだ

 

315: 名無しさん 14:05:09
厳選要素はできればあまり流行ってほしく無いンナ…

 

332: 名無しさん 14:07:24
防御力+3とかはもうこりごりなのだ…

 

336: 名無しさん 14:08:12
命破が使うディスク以外のHPがひたすら伸びるのもやめるのだ!

コメント

  1. 陰謀論って思えない程度にはディスクのステータスは%よりも実数値が伸びやすい傾向はあると思うンナ

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  2. スタレか原神かゼンゼロかはたまた全部か忘れたけど運営が伸び易さは違うと明言してるからな

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    • 自分の記憶だと原神で草元素追加された時に〇〇ダメージバフの確率を調整したって言ってたと思う

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    • 原神は明確にあるけど
      こっちはあるんかね?
      ディスクの充実度が原神と比べ物にならんほどいいんだけど

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    • ゼンゼロでもメインステの付きやすさは偏ってるって海外統計で出てるよ
      攻撃防御HPが高くて、属性ダメやエネ回復が低かったはず

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    • サブの会心の伸びが原神に比べるとこっちのがかなりいいんだよね
      メインはかたよっててもサブは均等なんじゃないかと思う

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  3. 兄弟たちの集計データに確率違うの出てるからゼンゼロもほぼ間違いないンナ

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  4. 実数値伸びるってならマスタリー伸びろよ!って思っちゃう

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  5. 防御力+5何個も出たンナ

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  6. サブ防御力14.4%のごみディスクたくさんあるンナ

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