まとめ

【ゼンゼロ】ヴェリナの終結ってもしかしてブレイク中に撃つの悪手かこれ?

コメント10

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1782618891/

212: 名無しさん ID:nf/AqNUY0
バーニスヴェリナ柚葉で色々付け替えてみたけどこの編成バーニスのディスクフリーダム一択だわこれ
ケイオスだとカンストギリッギリだったのが10秒も早くカンストできた
蓄積耐性ダウンがバーニスもヴェリナの竜巻も影響あるからダメージの上がり方が段違いだわ
フリーダム今から厳選かぁ

 

217: 名無しさん ID:Nx2GcoWd0
>>212
自分もフリーダムな気がしてきた

 

288: 名無しさん ID:tK8yJTZ70
ヴェリナの終結ってもしかしてブレイク中に撃つの悪手かこれ?

 

312: 名無しさん ID:CsNgV8KP0
>>288
終結打つくらいなら、その間に異常回した方がスコア上がるよ

 

326: 名無しさん ID:tK8yJTZ70
>>312
やっぱそうか
竜巻モーションキャンセルでそのままブレイク突入が理想やな

 

303: 名無しさん ID:FoVmOH1Z0
ヴェリナ終結は倍率高めの狂咲入るからブレイク直前に撃つくらいでええんちゃうか

 

304: 名無しさん ID:Y1JVWXyv0
溜まってるの気づいた時に適当に打ってる
竜巻の更新もよくわからないから適当に打ってる

 

313: 名無しさん ID:Ss4NKP16d
ヴェリナの使い方まだよく分かってない
非戦闘時の使い方なら分かる

コメント

  1. ヴェリナの終結は固有ゲージの長押しで竜巻召喚する奴のモーションキャンセルに使うのが効率的ンナ。固有ゲージが消費されて消えた後1拍くらい置いて終結撃つと竜巻が出た上で決めポーズを終結に置き換えれてお得ンナ

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  2. モーション自体がバカ長いからブレイク値稼ぎと敵のモーション潰す技になってるンナ

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  3. わかったンナ

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  4. すみません
    非戦闘時の使い方と言うのを是非詳しく

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  5. 非戦闘時は脇を使うか胸を使うかもモモを使うか悩ましいンナ

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    • 手と口も悩ましいンナ

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    • ケツ一択ンナ

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  6. 確かにバーニスにはミーティアが似合いそうンナ(フリーダム違い)

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  7. ぶっちゃけ異常キャラの終結ってDPSあんま高くないからな
    基本的に蓄積は高いからモーションがそんな長くないならアリだけど

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  8. あれはサソリの障壁遅延用にあるンナ

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