まとめ

【ゼンゼロ】ロスカリファも多分なんらかの遺産を産む可能性は高いンナ

コメント4

まとめ
223: 名無しさん 09:50:39
ロスカリファも多分なんらかの遺産を産む可能性は高いンナ

 

227: 名無しさん 09:51:28
>>223
ボンプチェスがその片鱗を見せてるンナ

 

229: 名無しさん 09:52:00
>>227
いや別にあれはあれで楽しんだし終わりもあるからそこまでじゃないンナ

 

236: 名無しさん 09:53:09
>>223
ノルムーとヴェリナ
立体感のある拠点
イアスドローン、カメラハッキング、レールアクションで緩急の生まれた探索
既存の属性とも組み合わせ甲斐のある新属性
敵は謎組織ではなくめちゃでかエーテリアス
今んとこ全部当たってるンナ

 

244: 名無しさん 09:54:25
>>236
シーズン2を徹底して見直した感じするンナよね3

 

224: 名無しさん 09:50:58
ロスカリファになったら封殺を殺したのは英断だったンナ

 

228: 名無しさん 09:51:32
封殺は初心者の頃はありがたかったンナけどね
無条件で危局で操作スコア5000が稼げるという1点でンナ

 

230: 名無しさん 09:52:03
>>228
2万くらい欲しかったンナ

コメント

  1. シンギュラリーク
    設定上ゼンゼロのストーリーにはホロウに行く理由が必須でシナリオ面での大きな縛りだった 3.0からは日常空間とホロウを即座に切り替えることが可能になり、臨場感を保ったままストーリーを展開できるようになってる これはめちゃくちゃ大きくて4以降も何かの形で残ると思う

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  2. まだ封殺に対して不満があるのか
    俺はマリオネットの分身や未確認複合侵蝕体の脚破壊の方がよっぽど苦手だわ

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  3. 封殺無くなったは判断早すぎで草

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  4. 序盤の地下鉄ステージも作り直してスピード感や盛り上がりを作って欲しいンナ
    TVアレイからの突貫で納期短い中でよくやってるけど

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