271: 名無しさん 17:13:18
クリア出来ないンナ!!って喚いてるンナの前で普通に同じ編成で高スコア出してる動画上げるのやめてほしいンナ
277: 名無しさん 17:13:59
>>271
このゲームPSの差がエグすぎるンナ
このゲームPSの差がエグすぎるンナ
282: 名無しさん 17:14:24
>>271
まあディスクの格が違ったりするンナから…
まあディスクの格が違ったりするンナから…
272: 名無しさん 17:13:24
無凸無餅だと本当にギリギリまで頑張ってSに届くみたいな事が頻発するから実際敏腕プレイヤーをテストに呼んでると思うンナ
285: 名無しさん 17:14:48
手動連携で割と見違えるほどスコア変わるけど多分自動連携のままのプレイヤーは多そうンナ
287: 名無しさん 17:14:56
まず連携は手動に切り替えるンナとりあえずそこからンナ
288: 名無しさん 17:15:00
上手い人のPSは全てのゲージ管理とかそういうのが完璧なンナ
290: 名無しさん 17:15:10
凸や餅で性能盛れない無課金微課金は
ディスクの厳選とかキャラ操作やテクでスコア盛り頑張ってね!するのはまあそうならざるを得んよなとは思うンナ
ディスクの厳選とかキャラ操作やテクでスコア盛り頑張ってね!するのはまあそうならざるを得んよなとは思うンナ
294: 名無しさん 17:15:24
連携してボンプスキルまで出すのが完全にマイナス行動なのは本当にどうにかしてほしいンナ…
キャンセルせずにちゃんと連携させてほしいンナ~
キャンセルせずにちゃんと連携させてほしいンナ~
304: 名無しさん 17:16:16
>>294
ウリムーとかブリンガーがボンプ超強化系のコアパッシブ持ってそうなンナ
ウリムーとかブリンガーがボンプ超強化系のコアパッシブ持ってそうなンナ
306: 名無しさん 17:16:22
>>294
せっかくモーションとか力入れてるんだからメリット欲しいンナよねボンプスキル
せっかくモーションとか力入れてるんだからメリット欲しいンナよねボンプスキル



コメント
難易度緩和も含めて連携中はタイマーストップにしたら良いと思うンナ
そしたらボンプも思う存分ンナンナ出来るンナ
でもタイマーストップはレミエールが何かしらのスキルとして持ってくるかもしれンナね……
高難易度コンテンツでタイマー止める無法はNTEが前例作ったし今なら許されそうンナね
2キャラ目で出てくるNTE草
途中で解除できないから微妙に使い勝手悪いけど
先にタイマー止めるキャラ実装したのは鳴潮のオーガスタだよ
そもそも自分は交代不可の攻撃の時は限界まで長押しする癖があったから手動に変えたばかりのときは大変だったわ
アリア編成で手動連携にしてから他のも手動で出来るようになったわ
自動と手動で差があるのはそうだがそもそも手動を検討しない人達はそこまで戦闘を熱心に考えていないのであらゆるものが足りてないんだよな
手動自動は関係ない話だけど、自分が式與31000点取ったものが動画で40000点取ってあるのが上がっててマジでプレイスキルの差が顕著に出るんだなって実感した(なんなら餅無しだったから余計に)
雰囲気で真似してもスコアが下がると気づいたからずっと自動にしてるンナ。
手動連携は終結と連携の判定も消して欲しい
無凸無餅でキツくなったら本腰入れて練習するンナ
今の所初見の敵や初めて操作するキャラでも30000は超えるからまあいいかって感じンナ
アリアいるなら手動連携せざるを得ない
無課金垢の自動連携で危局上位1.3%までいったことあるし、激変も前回で初めてS+を逃した以外は全部取れてるから自動連携でもまあどうにかなるよ
手動しなくてもいいかぁって思ってたけど、アリアで自動のままだとストレスが凄い(ケツやる度に連携に入る)ので手動にした
快適
S取れればいいやの底辺プロキシだから自動で困ったことないけどそんなに変わるんだ・・
練習すらしないのに文句だけ言うのはやめてほしいね
いうてアリア以外そんなに変わるか?
連携スキルはコスト掛けずに高倍率のダメージ出せるからアタッカーで連携スキル出せるのは割と大きい
雅なんかは異常蓄積も相まって出し得でしかないし
その上ブレイク倍率もあるから差は出ると思う
連携とか終結入れると強制的に自動連携になるから(なるよね?)
結局サポ重撃>アタッカー連携でキャンセル>アタッカー攻撃スワップ>サポ重撃
の構図はアリアみたいにスタック吐く時の重撃回数が多い奴以外あんま変わらんくね?という気持ち
いや上手い人の危局動画とか見てみ
そのテンプレコンボするなら大差ないだけで特殊コンボルートがあるキャラは結構いるよ
羽、ニコ編成とかハルマサアンビーみたいなスタック連続消費系は勿論だし雅アリス瞬光みたいなモーション長いキャラも連携誘発のタイミングが大事だから変わる
師匠とダイアリンは自動連携だと不便
大きく変わらない編成探す方がムズいっしょ
撃破編成全般、雅、ニコとか露骨に変わる
ミアズマフィーンド 無凸雅ってyoutubeで検索すると手動連携の強さわかるよ
実装当時から「連携したいだけ長押し」って操作でやりたいな~と思っていた。すっかり今の仕様に慣れたし、アリアみたいなタイプだとこの方がいいってことか
演出が楽しみだから自動連携で全部見てる
点数的にクイックスワップをやりたいときもあるけど意地でやらない
その分苦労はあるけど報酬は全部とれてるよ
ある意味しばりプレイだけどこれを前提にした攻略動画あったらありがたいな
手動連携用のボタンも設定できるようにしてくれないかなあ
瞬光でやると指が忙しい
そもそも自動連携って何ンナ…?
連携は基本手動じゃないンナ?
手動連携が実装されたのって青衣先輩の時だから、青衣先輩と手動連携の相性が悪かったのも原因かもね
今でも通常攻撃多用するキャラだとキャンセル暴発して悲しくなるわ…w
論道ルートの山嵐キャンセルはマジでややこしい手動連携してる
スマホで出来る気がしない
報酬取り切れてるから面倒だしそのままにしてるンナ
取り切れなくなったら考えるンナ