248: 名無しさん ID:H8P3h1FW0
ストーリーで雑魚だったキャラが強かったら違和感あるし虚狩りだけ強いのは別にいいんじゃないか
253: 名無しさん ID:VQwwoVIr0
設定でいうなら怪啖屋のメンツこんな強かったらおかしいってなるからな、S支援2人いるってやべーよ冷静に
設定だけで強キャラを固定するよりか今のほうがいいよ、その方がキャラデザも自由だ
設定だけで強キャラを固定するよりか今のほうがいいよ、その方がキャラデザも自由だ
254: 名無しさん ID:TqGzp1x70
でも怪談屋は中華街消滅の危機に防衛軍や六課やうんがく山がいる中駆り出された強者集団だから
255: 名無しさん ID:rZ8ThrKy0
支援してるだけで本人がつよいわけじゃないからセーフ
258: 名無しさん ID:/mIf99uK0
2.5シナリオをお笑いたらしめている元凶の一つだろ>怪啖屋メンバーが軍精鋭特殊部隊や虚狩りチームと並んで戦う
262: 名無しさん ID:H8P3h1FW0
建設会社とかアイドルが活躍するのがゼンゼロの面白さの一つだけど話の規模が大きくなると場違いになっちゃうよね
265: 名無しさん ID:9DzxqXYu0
>>262
その辺カジュアルなのがゼンゼロの良いところだったんだけど
始まりの主とか初代虚狩りとかの掘り下げ始まると重要設定持ちかそうでないか格差できそうなジレンマはあるな
まあ虚狩りに関しては元々露骨に特別待遇だからしょうがないのか
その辺カジュアルなのがゼンゼロの良いところだったんだけど
始まりの主とか初代虚狩りとかの掘り下げ始まると重要設定持ちかそうでないか格差できそうなジレンマはあるな
まあ虚狩りに関しては元々露骨に特別待遇だからしょうがないのか
288: 名無しさん ID:RcQNzfOaM
>>262
生身で重機を止めるアンドーさんもおるんやしアイドルやらJKが活躍しても問題なかろう
生身で重機を止めるアンドーさんもおるんやしアイドルやらJKが活躍しても問題なかろう
264: 名無しさん ID:TqGzp1x70
町の防衛手伝ってくれるとかじゃなくてガッツリ作戦に参加してるの笑うよなw
266: 名無しさん ID:TqGzp1x70
1.4の全員集合!は普通にお笑いなく興奮できたんだけどね



コメント
エーテル適性の高さ=ホロウ内での身体能力にバフ設定を雑に生やしてもいいんじゃないかとは思う
なんなら言ってないだけでその設定は普通にあると思う
もっと言うとエーテル適正高いだけで身体能力にバフかかってそう
ありそうだけど別にそんな設定ないんだよなあ
術法学んでた時もエーテルで肉体強化がどうこうとか全く言ってないはずだし
単にゼンゼロの世界の人間の強度がワンピース水準なんじゃないか
でもアリスは剣なら誰にも負けないって言ってるンナ
少なくともプレイアブルの皆は設定上もそれなりに戦える強さ持ってるンナ
性能面だけでいえば当時かなりネタにされてたけど、ネットで物書きしてる女の子と、イーシェンや瞬光からも強いと太鼓判を押されてる武術を究めた元殺戮兵器が同じくらいの強さだからな
なんなら気合い入れて動かさなくて良い分、物書きの方が強いまである
要するに人間が使うからデバフかかってるンナ。
逆に暴走重機の攻撃に耐えるアンドーと、その重機をワンパンで沈めたベンさんはもっと強くていい
そもそも怪啖屋で一般人と言えるの駒野くんだけンナ…
ストーリー上の強さとキャラパワーは別物ンナね
レアリティ低く実装されるなら良いんじゃないって感じだけど、同レアリティで獲得に掛かるコストが同じな以上は性能を合わせるべきだと思う。虚狩りでも一般人でも
ちょうきへいとか見てるとモブにも野生の逸般人多そうだし新エリー都人の基礎値が高い説あるンナ
地下アイドルに棒ライトとピコハンとモーニングスターでタコ殴りにされる凶悪犯罪者ロームルさん
地下アイドル3人にボコボコにされるヴェスポにめちゃくちゃ苦戦する虚狩りの雅
ゲームのキャラの強さと設定の強さなんてファミコン時代から乖離しているのに何を今更文句言ってるンナ
星1アーラシュで通った道や
あの人レアリティが低いだけで性能自体は大英雄の名に恥じない
>>6
なおスーパーマサラ人な模様
電気強攻はゲーム的な強さと設定上の強さが結構離れてる印象ある
シーシィアが虚狩りを自称してるのゲーム上の強さで見たらあながち間違いでもない
虚狩りの強さは今のままでもいいけどだったら虚狩り以外の同陣営で組んだら能力が上がるとかあってもいいなと思う 例えば朱鳶と青衣が組んだら朱鳶は会心ダメup青衣は衝撃力upとか
妄エンと社長ベンでやってるンナ
アタッカーだから良くない
原神で同じように強キャラ枠として実装されてる神はサポーターが大半だから色んなキャラが活かせるようになるけど、アタッカーだと編成が固定化されてしまう
実装時のアストラも相当ぶっ壊れだったとはいえ、誰でも満遍なく強く出来るから基本歓迎されてた印象ある
壊れアタッカーは居るだけで敵がそれに合わせた強さになって他のアタッカーの肩身がますます狭くなるのも悩ましいポイント
設定基準なんて言うなら今の限定Sから何人もAに格下げしなきゃだけどなw
虚狩りは完全に別軸で出して欲しかった。
一応怪啖屋はまずシリオンだったり経歴的に鍛えられてそうだったりそれらとはまた別に特異な能力(リュシアの夜魔特有の体質に杖とかイドリーの目とか)を持ってたりと普通じゃないのが多いとは思う
怪啖屋の学校の様子からエーテル適正の検査やホロウ実習があるのがわかるし
職業訓練の一部として戦闘訓練が取り入れられている
社会からドロップアウトしたホロウレイダーが多数いるのも基礎教育のたまものでしょ
値段同じやぞ、としか
設定通りの性能が本当に実現できるなら盤岳もうちょい強いだろ
猫又とか言う設定とプレイアブルどっちも兼ね備える女