194: 名無しさん ID:8AKXqnkp0
イドリー好きなんだけど難しくて難しくて…
198: 名無しさん ID:C3IipT/L0
>>194
俺は毎回石取りで満足する程度なんだけど
上を目指すとなんかテクいことしなきゃなの?
エンジョイ勢の俺はなんと使いやすいキャラだろうって思ってるが
俺は毎回石取りで満足する程度なんだけど
上を目指すとなんかテクいことしなきゃなの?
エンジョイ勢の俺はなんと使いやすいキャラだろうって思ってるが
200: 名無しさん ID:8AKXqnkp0
>>198
石は取り切れるんだけどリュシアいないからかな🥺
どうもスッキリしない
石は取り切れるんだけどリュシアいないからかな🥺
どうもスッキリしない
217: 名無しさん ID:C3IipT/L0
>>200
難しいところって何処?
難しいところって何処?
231: 名無しさん ID:8AKXqnkp0
>>217
スコア盛ろうと思うとムズい
スコア盛ろうと思うとムズい
236: 名無しさん ID:bd0S6Fgd0
イドリーは終結をいらんタイミングで呼ばれてもタイムロスするだけだからな
ダイアリンのパーの後はチーフーの終結でブレイクに持っていく方がいい
ブレイク中にカウンター2回と最後ギリ終結間に合えばって感じ
HP減らしてから終結打たないと勿体無いし
ダイアリンのパーの後はチーフーの終結でブレイクに持っていく方がいい
ブレイク中にカウンター2回と最後ギリ終結間に合えばって感じ
HP減らしてから終結打たないと勿体無いし
242: 名無しさん ID:8AKXqnkp0
>>236
リュシア…リュシア取ったら自由になれるんだ🥺
リュシア…リュシア取ったら自由になれるんだ🥺



コメント
>ダイアリンのパーの後はチーフーの終結でブレイクに
いやいや、スコア盛れないの編成の問題だろ
リュシアいないならパンさんかアストラ使いな
ブレイク用に適度にアドレナリン温存しておくとか
強化特殊のあとHP回復した分減らす前に攻撃しないとか
それぐらいしか気を付けることないからなー
イドリーの良さは簡単に高火力、だから
イドリーそんな難しいか?
スコア比較対象のボスがおとうしかいないからか、盤岳に比べてめっちゃ簡単じゃんって思っちゃうわ
リュシアいないのにスコア盛れないって嘆くのは流石に頭ボンプ過ぎるンナ
2万超えて更に上目指してるのか2万に満たないかでアドバイスも変わってくるよねぇ
前者ならキャラ揃ってないから限界ある上に嘆く程やる必要無いし、後者なら立ち回り次第だから頑張れって感じだけど
石は取り切れるって書いてるから2万は取れてる上で更に伸ばそうとしてるンナね…
だからマジでリュシア引け以外のアドバイスが無いンナ
リュシアなしならそらそうだわ
単純に透徹バフだけじゃなくチャージ速度も遅くなるからかなり使いづらくなる
命破メインの編成には二種類ある
師匠かどうかと、リュシアがいるかどうかだ
イドリーやること無さすぎて逆に混乱したくらいだわ
カウンターキャラとして売り出してるのに危局激変でハイスコア出すためには基本的にブレイク中以外カウンター使っちゃダメな罠
終結は過剰分が無駄にならないから逆に管理楽だけどな
雰囲気でやってる人は上のゲージ見ずに終結切らしてミスりそうね
もうブレイク時の流れが体に染み付いちまったよ
塔のイドリーはいいぞ
ロール名を命破じゃなくてリュシアにした方がわかりやすいンナ
カウンターで相手の動きに左右されるし
終結のタイミングが独特だからな
散々言われてるけどイドリーはブレイクでアドレナリン吐き出すからカウンターは基本使わないぞ
相手の動きに左右
→されない
カウンター
→しない
集結が独特
→異常に溜まる上に保持可能
頼むから引いたボンプだけ口挟んでくれンナ
ボタンガチャガチャ押すだけなんて誰でもできますからね
主題がスコア伸ばしたいって話なんだから、そりゃカウンターだのリュシアだの拘るでしょ
HP回復しないでほしいンナ