まとめ

【ゼンゼロ】属性別に乱流がフォーカスされた時一番キツイのは炎ンナ

コメント2

まとめ
154: 名無しさん 12:59:11
属性別に乱流がフォーカスされた時一番キツイのは炎ンナ
バーニス以外本職の異常がいねえンナ

 

161: 名無しさん 13:00:06
そもそも異常の効果が薄い相手を会心で沈めてきたのが虚狩りンナ

 

188: 名無しさん 13:08:23
乱流の頻度と時間による感じンナかね
ずっと展開しっぱなしってわけじゃないだろンナ

 

190: 名無しさん 13:08:38
混沌狙わなくてもしっかりパーティ単位で状態蓄積してたまに混沌出す動きそのもの封じられたからめちゃくちゃきついンナよ
てかこれ旧異常も死んでないかンナ?どっちかといえば強攻接待になる?

 

195: 名無しさん 13:09:39
>>190
おそらく風属性接待になるンナ!

 

196: 名無しさん 13:10:22
まぁむしろここまで強攻がだいぶ虐められてたンナから……

 

198: 名無しさん 13:11:28
代わりに乱流とやらが発生するらしいから
これが倍率1%ですとか言い出さないなら別に混沌起きなくても単純なダメージ自体は出るのかンナ

 

200: 名無しさん 13:12:11
乱流がダメージ0みたいな前提で話を進めるのは流石に早計ンナ!

 

203: 名無しさん 13:13:16
乱流に関しては予告ボンプの言い方が悪かったと思うンナ

 

206: 名無しさん 13:14:07
敵を掴んで振り回し乱流を発生させる風属性エージェントンナ

 

223: 名無しさん 13:17:42
>>206
グリフォンマスクとキングオブダイナソーどっちがいいンナ?

 

207: 名無しさん 13:14:15
乱流が今回のボス限定なのか風属性固有の効果なのかで割とイメージが変わるンナ
ボス限定ならまあ1体くらい露骨でもそういうこともあるンナ

 

215: 名無しさん 13:15:17
特別なボス固有だと思ってた封殺が安売りされたから乱流も標準化するんじゃないンナ?

 

220: 名無しさん 13:16:04
>>215
そもそも乱流は3.0以降の風の固有システムンナよ?

 

234: 名無しさん 13:22:29
S蒼角は氷と風の複合属性になって単独で乱流を起こせるンナ
難点は鬼の里が物語の舞台としてピックされない限り出す機会がない事ンナ

コメント

  1. 炎乱流で皆の服を燃やし吹き飛ばすンナ

    返信
  2. 乱流で混沌起きなくなるせいでポイント貯められない雅がぶっち切りでキツいンナ

    返信