168: 名無しさん 10:23:12
ゼンゼロってZ軸の要素一切排除してるからこそ成立してると思ってるンナ
風属性はもうイメージだけで自分が浮いたり敵を浮かせたりしか思いつかないけどどうなるンナかね
風属性はもうイメージだけで自分が浮いたり敵を浮かせたりしか思いつかないけどどうなるンナかね
180: 名無しさん 10:26:43
>>168
台風みたいなので雑魚集めとか地面からほんの少しで浮いて高速移動とかンナ!
台風みたいなので雑魚集めとか地面からほんの少しで浮いて高速移動とかンナ!
189: 名無しさん 10:27:55
>>180
これ師匠ンナ
これ師匠ンナ
214: 名無しさん 10:39:10
>>189
「風に乗るとしよう」という台詞…わかってしまったンナ
「風に乗るとしよう」という台詞…わかってしまったンナ
182: 名無しさん 10:27:06
>>168
でも昔から対空中無敵とかザラじゃなかったっけンナ…
でも昔から対空中無敵とかザラじゃなかったっけンナ…
169: 名無しさん 10:23:19
風エージェントを引けなくても風ボンプで抗うことはできるンナ
ノルムーがAで出てきて風ボンプ射出装置になるかもしれないンナ
ノルムーがAで出てきて風ボンプ射出装置になるかもしれないンナ
171: 名無しさん 10:24:16
ゼンゼロからZを取ってしまったらあとはeroだけしか残らないンナ
184: 名無しさん 10:27:18
>>171
Z指定のEROになって帰ってくるンナ?
Z指定のEROになって帰ってくるンナ?
187: 名無しさん 10:27:52
ZEROとHEROって一文字違いンナね
EROのおかげで気づくことができたンナ
EROのおかげで気づくことができたンナ



コメント
X軸では?と思ったけどまあええか…ほな…
Zが奥行きなのはそうだけど、見下ろし系の2Dゲームや3Dゲームでは地面を基準に分かりやすくX.Yとしてるから必然的に高さがZになるんだよ
基準の平面が違うだけ
今どきZUPってオートデスクのアレくらいじゃないの
このことからEROは世界を救うことができます