まとめ

【ゼンゼロ】また新ロールくるんじゃないかとか怯え始めたンナ

コメント15

まとめ
174: 名無しさん 06:45:26
ンナ思い始めたんだけどロール〇〇の〇〇属性持ってるから引かなくていいかなとか思い始めたからこれまた新ロールくるんじゃないかとか怯え始めたンナ

 

177: 名無しさん 06:47:09
>>174
ただでさえ持て余し気味な防護ロールがあるから当分は無いと思うンナ

 

178: 名無しさん 06:48:41
>>174
よし!また新ロールを虚狩り級に持たせて実装ンナ!
これで運営もユーザーも手探り状態にしてインフレを抑えるンナ!

 

175: 名無しさん 06:45:57
ンナは…「月」かな

 

179: 名無しさん 06:50:33
師匠のせいで命破の特性が4ヶ月ぐらい分かんなかったの面白すぎるンナ

 

182: 名無しさん 06:52:58
>>179
命破の特性がふわっとしてたせいでA音動機がことごとく微妙だったのはあんまり面白くないンナ…

 

199: 名無しさん 07:14:50
>>179
説明文からすればむしろ師匠は正統派でHP削ってる奴らの方が異端じゃないンナ?

 

183: 名無しさん 06:53:22
月属性は兄弟子になるだろうから当分先ンナ
2.7後半で兄弟子かと思ったのになんか知らないカスギャルが割り込んできたンナ
3.0からはホロウヒーローバトルがメインになるみたいなんでS級ビリーや新キャラ達が活躍して兄弟子の出番はなさそうンナー

 

184: 名無しさん 06:54:06
命破は高HPが攻撃力なのね!
→自傷して攻撃するのか…

 

186: 名無しさん 06:55:08 師匠
>>184
そうだったのか…

 

185: 名無しさん 06:54:45
月属性ってなに…

 

193: 名無しさん 07:03:26
ただ属性増えてもボスの弱点増えるだけで別にゲームとしての面白さに繋がるとは思えないのでどうなんだろって気もスルンナ
それこそロールが増えたほうが面白みあるンナね
上でも言われてるようにすで余ってる防護どうすんだよって話ではあるンナが

 

196: 名無しさん 07:05:10
>>193
防護は重要パラメータを統一するところから始めてほしいンナ…

 

197: 名無しさん 07:07:25
>>196
シーザー「衝撃力くれ!」
ベンさん「防御力だな」
ザオちゃん「HPだよお」
パンさんとか「攻撃力だな!」

コメント

  1. ボスの弱点と接待ロールが固定なせいで
    例えばアリスは毎回フィーンドと戦う事になって飽きて来るんだよね

    接待ボスが全然来ないキャラも割食ってるし
    接待止めろとかじゃなくて、ポンおじみたいな色違い特性違いボスをもっと出して欲しいわ

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  2. ロールより属性増やせ

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    • 弱点ロール・属性のアタッカーで殴るか、接待キャラで殴るかの2択で、属性組み合わせるメリットが薄いから、どっちが増えても手荷物検査がきつくなるだけなのが…。

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  3. また新しいバリア来るみたいだし対応ロールを出す・・・まで行かなくともエーテルベールみたいなバージョン限定商法の新システムは来る予感

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  4. ロールに対する思想が強すぎる
    こうあるべきを押し付けてる自覚が無さそうなのがホント

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    • 押し付けはともかく、ある程度ロール毎にコンセプトがまとまってないとそもそもロールいらねーじゃん

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  5. そういやパンさん防護か…支援のイメージしかなかったよ

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  6. 上の方じゃないけど、危機局限定のボス色違いでいいから何体か追加しても良いと俺も思ったな。

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    • 防衛戦は弱点自由に変更されるようになった?ぽいし、危局にも来い!!

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  7. 言うて命破来る前から防護とついでに強攻も死んでたぞ
    当時何回も現状のバランス取れてないのにロール追加すんの?!って話してたもの

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  8. 新ロールは出るやろ、互換切って新キャラ用のサポと武器売らないといけないんだから

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  9. 風土光闇がスタンバってるぞ

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  10. 隣のスタレが毎年新ロール始めた感あるしゼンゼロも3.0でまた新しいロール追加される気しかしない

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  11. 新ロール増やすのは良いけど纏まりないロールは整理して無くして総数はそのままにしてほしい。
    防護とかそのまま支援に移しても問題ないだろ。

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  12. 新ロールより複合属性あたりが来てもおかしくないと思う

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