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【ゼンゼロ】雑談掲示板Part.3

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コメント

  1. なんかロクシーより復刻ノルムー引けって言説があるしそれに従いたい気持ちと操作性の悪いクレタを使うのを一刻も早く辞めたいって気持ちがせめぎ合ってる

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    • それせめぎあってなくないかンナ・・?

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      • 言葉足らずだったンナグワ
        クレタを使うのを一刻も早く辞めたいからノルムー復刻まで待たずにロクシー引くかでせめぎ合ってるンナグワ

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        • 分かるわ
          個人的にはロクシー好きだから運試しで回す予定だけど
          もしもすり抜けたら結構悩むかも

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  2. ようやくヴェリナ2凸できるのかと思うと震えてきた
    1凸止めしちゃってたからな

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  3. だ〜から言ったじゃんノルムーに合わせて連携が強いキャラ増えるってさぁ〜(呆れドヤ顔😤)

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    • お~んピュロイスとシグリッドシナジーか…こんなもんか~
      とか思ってたらクラレッタ生えてくるわセヴェ兄生えてくるわで一体何が起きてるのだ?

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      • そりゃ撃破がダイアリン一択にならないためには連携強くしてノルムーとのシナジー高めるのが手っ取り早いんだからそりゃそうでしょ

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        • ロクシーと担当キャラはっきり分ける事だってできたわけだから「そりゃそうでしょ」とはならンナ普通

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          • 分けすぎたらそれはそれで依存度高くなるだけやからな
            ある程度はダブらせるでしょ

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      • ノルムー復刻くらいまでは連携誘発活かすアタッカー出した方が儲かるよな

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  4. β後半っていつ頃なんだろう?どのくらい変更入るか気になる

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    • ロクシーガチャ終わるまでには性能コンセプトの方向性は確定するから安心しろ

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      • そうなんだね、教えてくれてありがとうンナ

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  5. セヴェの危局、リナライカン(どっちも1凸)でも
    動き詰めれば4万行けんのか、
    編成の選択肢ありそうだし結構待遇いいのでは?
    この後のバランス調整がどうなるかはわかんないが

    返信
  6. ノルムーボール、4人対面で撃ち合う対戦ゲームとか出来たら楽しそうだンナ

    返信
    • バトルドーム…?

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    • ノルムーを相手のゴールにシュウウゥゥゥ!

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  7. ようやく無凸クラレッタPTで逆境3万いけたけど、ノルムーのポテンシャル凄まじいな
    ブレイク時の連携スキル誘発コンボ慣れた時の気持ち良さは圧倒的かもしれない

    返信
  8. 公式Xでクラレッタはロクシーとサンブリンガーで組むと強いみたいなこと言ってたしサンブリンガーは鋭御かサポで確定か

    返信
    • クラレッタとロクシーはともかく、サンブリンガーとの相性いいってどこで言ってた?
      まず正式にはサンブリンガープレイアブルの話も出てなかっただろ?

      返信
      • ちょい上に画像上げて言及してる人いるぞ

        返信
    • この画像の奴、まだ公式にある?
      ゼンゼロ公式X探したけどないゾ…

      返信
      • 重複してたらごめん、これで見れそう?
        ZZZ_JP/status/2097164679311441982

        返信
        • 見てきたけどこれって公式が作ってるのか?

          返信
        • それ公式のX垢で探しても見つからないのなんでだろな?動画の声とか雰囲気もなんか解説動画みたいだし、公式っぽくないよね。今までこういうのあったっけ?

          返信
        • 多分広告枠用の動画だからじゃない?
          なんかしら設定できるんだと思われ

          返信
    • 未来から来たけど鋭御でサポ枠で表だぞ

      返信
  9. ワンチャン3.4は語り手単独実装説?

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  10. スキン実装されたリンドヴェルヌがモデルID変わらんのならほぼオールインワンタイプで決定だと思うけどな、サンブリンガーは
    ピュロイスタイプになるにせよどういうチェンジ方法になるかは謎だけど…

    返信
  11. 各所でフィオニーが篠澤のシリオンってネタにされまくってるからそのうち公式も拾ってきそう

    返信
    • 絶対ままならないね風の台詞入れてくる

      返信
      • ふふっ…ママになるね♡

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  12. フィオニーも欲しいんだけどヴェリナが1番欲しいんだ

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    • 性能的にもヴェリナいなかったらフィオニーしんどいからね

      返信
  13. ディスク追加ってこの時点でなかったらもうないのかな
    ロクシー用がまず完全になくて、強攻たちも4セット弱すぎて困ってて、フィオニー用も欲しくない?

    返信
    • もうテスト始まってるからないね

      返信
    • 連携で起動できるやつとかほしいな

      返信
  14. 3ブリンガーを知能構造体じゃなくてオリジナルが分裂した設定にしたってことは、3人が合体してオリジナルに戻る展開が来ると思うんだけどどうだろう。実装されるのもオリジナルじゃないかと思ってる

    返信
    • 自分も業核取り返して原質再構で初代に戻るのが濃厚かな~とは思う
      思うがそうなるとロスカリファの統治の為に態々3分割してたから指揮系統とかロスカリファの今後どうなるんだろ…とも思う

      返信
    • ロスカリファの人間たちからドラキナやリンドヴェルヌへの親愛や絆を描いたあとで「3人を1人に統合しま〜す」「リンドヴェルヌやドラキナはもう居ません!」の展開は流石にお笑いじゃないか

      普通に3人で1キャラのサンブリンガーで実装するか個別に実装しかないと思う
      今更オリジナルが戻ってくることはないと思うな、これまでのやり取りが全部無駄やんけ

      返信
      • レミエールがリンドヴェルヌやドラキナに対して全く心を開いてないならともかく、そこそこ絆を深めた彼女たちが消えてオリジナルが戻ってきたってレミエールは素直に喜ぶ性格じゃないし
        結局今の人間とロスカリファを守ってきたのは3人のサンブリンガーなんだよな
        オリジナルは過去でしかない

        返信
      • まじでそれ
        ドラキナとリンドヴェルヌよりPVで姿見せただけの最初のサンブリンガーのほうが愛着あるとか言ってる人もいて、ストーリー全部飛ばしてるのかな?と思った

        返信
        • 最初のサンブリンガーのほうが愛着ある言ってる人は、あくまでエルダに対しての話なんじゃないかな?実際エルダよりは初代の方が若干描写多い
          個人的には初期PV・過去描写のお揃い衣装羽織ってる姿に脳が焼かれてるから衣装だけ出してくれれば何も文句ないンナ(長丈NGだから無理だろうけど)

          返信
      • 最後にロゼッタデータの中に残るオリジナルの意識が3ブリンガーに今後を託して消えていく展開あると思ってます

        返信
    • オリジナルに戻るんならレミレミも旧友に再会できて救われるンナけど、
      ①3等分したのならオリジナルの記憶部分は何処に?
      ②知能構造体じゃないなら寿命は?
      とかまだまだ気になる点は沢山あるンナ

      返信
    • メタいけど、わざわざリンドに別衣装用意してプレイアブルに使いませんは有り得ないと思うな
      あと白瞬光も未だに言われてるくらいだし、各キャラのファンが納得しないことは明らかだよ

      返信
      • IDが掘られてる以上、三位一体がかなり確信的ではあるけどなぁ…

        返信
      • ぶっちゃけリンドヴェルヌを個別に実装するなら、今回実装しない理由がよく分からんのやけどな。
        衣装あり、ストーリーもほぼメインなのに。

        返信
      • こういう自分の意見をさもユーザーの総意みたいに言う人って何考えて生きてるんだろう

        返信
    • オリジナルに戻るというか、三人の経験とか諸々引き継いだ新生サンブリンガーって感じはするンナ
      といってもエルダの身体は恐らくほぼ初代のものだろうし、原質再構して人間味増したサンブリンガーって感じになるのかンナ

      返信
      • オリジナルでもなく3人のサンブリンガーでもない新生サンブリンガーとか、ロスカリファの人間もプレイヤーも誰も嬉しくない存在で草

        誰だよお前ってなるやん

        返信
    • キャラ番号のリーク?だとエルダ以外はNPC扱いなんだっけ
      実装するつもりだったらそろそろ弄られても良い頃合いだけど変わらないし、そこから考えるとどうエルダ実装するのかは疑問やな

      返信
      • セヴェリアンの例があるからキャラ番号や分類はもう参考にならんよ
        そもそもキャラ番号リークなんて開発側も重々承知してるだろうし
        ブラフで仕込んでてもおかしくない

        返信
        • リンドヴェルヌはスキンっていう別衣装が来たにもかかわらず「いまだにID変更なし」だからな
          プレイアブルモデルになって実装が決まったセヴェリアンとは状況が違うんだよ

          戦闘衣装でも私服スキンでも変わってないんだもん

          返信
      • エルダ以外はNPCというよりプレイアブルキャラクターの別モデルみたいな扱い
        アリアのロボット形態と同じ(一応瞬光の子供モデルも同じ)

        返信
      • NPCではなくビッグシードやロボアリアみたいに、末尾だけ変えられてるパターン
        エルダは末尾1でプレイアブルIDだから、エルダメインで三位一体説が有力になってる。
        てかIDが掘られてる以上、多分そうなる。

        返信
  15. ここでベーグル600万超えのアドバイスくれたプロキシありがとう!
    今日ようやく600万超えられた
    ベット額は高すぎると固いので200万程度、道中の戦闘はできるだけ回避
    キーカード部屋の全取得を目指す、狗は邪魔なので実体化後即討伐でようやく600万超えられた
    今まで超えられなかったのは、狗討伐を遅くしてたから実体化後狗に邪魔されまくって
    キーカード部屋を中途半端に回収できなかったからだと思う
    これでようやくベーグル周回から解放されたよ本当助かった

    返信
    • まずはおめでとう
      で、なんだいそのスカスカの図鑑は?
      さっさと作業に戻るんだな

      返信
  16. 実際ロクシーの性能てどうなん
    ガチャ我慢できそうなポイント少なすぎてな…

    返信
    • サポよりのキャラの性能は実際に組み合わせてみないと判断しづらい
      風属性自体がまだ評価安定してないしな

      返信
    • 福福になりそうでもあり、今後によっては回避できる可能性もあり…ってとこじゃない?
      サンブリがどうなるか次第だけど、今の調整だと強攻達はノルムーが強そうだし。まあセス兄は最初も最初すぎてなんとも言えんが

      返信
    • 終結、連携の性能次第で変動するダイアノルムーより汎用性は高いし
      火力がノルムーより更に高いからオルペまでの強攻は軒並み更新すると思う
      ただ、連携が強い最新アタッカーだとノルムーに勝てるかは怪しい

      返信
    • 少なくとも当面の間は鋭御接待のクサリクと物理耐性の炎獄が続くんでノルムーとロクシーが居ないと結構キツくなる、両方ともダイアリンを活かしにくいため
      それ超えた後は実装されたキャラの相性次第

      返信
    • バフもブレイクもインフレ後撃破の中じゃ1番強いけど何か特殊な事が出来るわけでは無いから代替可能ではあるって感じのキャラ
      最適キャラが出てから引いても全然遅くない

      返信
    • ロクシーの難点って表時間取ることだよね
      パッと出て役目果たして連携渡せるノルムーにどう対抗できるかってなるとバフの強力さなんだけど、多分そこが今よりもっと盛られてないとキツイ気がする
      W鋭御とかになってもこれは変わらないだろう

      返信
    • 現状は防衛とかの前座でよく見かける姑息なTOPS兵とかを散開する前にワンポチでまとめて塵にできるのがベネ
      でも結局は今後くるであろうWえいぎょパに入る枠がどうなるか次第
      重傷バフもちの支援が来るにしてもいつになるやら

      返信
  17. ハイヴロードホロウ消滅の真相って、要はホロウの家主だったサンブリンガーがなんか人間愛に目覚めて、はじ主からの命令とか同僚に嫌気さしたから実家のルール書き換えて畳んだって認識で合ってる?

    返信
    • そう思う 畳んだハイヴロードホロウはどこにいったかについては、3ブリンガーのホクロになってる説がある 

      返信
    • 畳むまでのストーリー+αがピクセルファンタジーなのかね

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  18. セヴェリアンの大剣、展開状態がクソかっこいい〜刀身がスライドして銃口が現れるの大好き
    一瞬しか見れないのもったいないくらいだ
    強化特殊とゲージ技をスローで見てみてほしい

    返信
  19. ベーグル高危険度の時って、もう精鋭エネミーとかはモンスター化スキルでどうにかする感じがいいの?
    ヘタマイトとかは敵倒さなきゃ出てこないんだよね?

    返信
    • スラッシュの剣柄でパワスラ決めてくのと、原初の悪夢とトラキアンの骸影を持ち込んで硬いやつに適宜使ってくのが定石なんじゃない?拾い物の骸影もちゃんと勘定に入れつつ

      返信
      • やっぱ原初とトラキアンを山ほど持ってくしかないのか…
        遺骸の存在忘れがちなんだよな

        返信
        • むしろ骸影ないとだり~ってなるゲームだから使いまくってみるのがいいよ
          最期の戦いの脱出ボスに強い骸影2個もあったら1分もかからないし

          返信
    • 250万投資(無投資から体力2.5倍?)を無凸瞬光で回してるけど瞬光強すぎて全然削れる
      持ち込みはトラキアン7原初3箱漁り2

      ヘマ欲しいだけなら50~150万投資で精鋭だけ狙い撃ちした方が楽だと思う
      パワスラダメ強化解放前なら高額は非推奨

      返信
    • 高額投資だと基本モンスター化スキル(パワースラッシュとヴォイドダッシュ)で一気に削るのが定石
      レゾナンス音波エリアだと精鋭エネミーがバリア展開してパワスラが使いやすくなるからあえて音波エリア拡大を待つのも戦略としてアリ

      返信
  20. ベーグルって最低額課金だとヘタマイト最大数で何個なの?

    返信
    • 確か3個ぐらい

      返信
    • 投資額分が確定枠だから50万投資なら10個、100万なら20個
      たまに金庫に入ってる分はボスドロの確定枠とは関係ない

      返信
  21. クレタで逆境キツイ人はライカンにしてみるといいかも。個人的にはこっちのが考えること少ないし簡単。

    返信
    • クレタはモーションがキツイな
      ライカンは今でも通じる軽やかさがあるけど
      クレタはパリィ後入場して攻撃が追尾しきれないで空振りが普通にある
      お試しのクレタアンドーベンの組み合わせなんて重過ぎてびっくりするわ

      返信
  22. 始めてひと月でストーリー全部読んでインタノット55にしてイアス助けたンナ
    ゼンゼロは最高ンナ
    だれでもいいからンナを褒めて欲しいンナ〜

    返信
    • みんなありがとうンナ…
      ジョイアスくんの実装待ってる
      てかオーモンドって人名だったンナね…

      返信
    • 暇になったら過去のイベントとかサブクエもやってみて欲しいンナ
      ストーリーが好きなら多分楽しめると思うンナ
      なお報酬はそんなにおいしくはないンナ……

      返信
      • ちまちま読むンナ
        ところでリナさんはおいくつ…ナ…

        返信
    • めちゃくちゃ凄いンナ
      ンナも見習うンナ

      返信
    • スゲーンナ
      ところで睡眠時間30分だったりするンナ?

      返信
  23. 幻想空間、B地区に進入します。

    返信
  24. セヴェリアンはスルーしてフィオニー引くか~

    返信
    • セヴェリアンで〇〇ニーするか〜に見えた

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  25. 危局のバフなんていくらでも変更になるからアレだけど、次Verの危局って物理異常接待もあるのね

    返信
  26. ストーリー終わらせたけど実装キャラなら普通ある筈のロクシーが戦うムービーシーン無さすぎて、これ後で秘話追加される前降りじゃね?って疑ってしまう
    というかそうであってくれ

    返信
    • 南宮羽……

      返信
      • 次回、ロクシーのお菓子屋さん開店!ミスター・ガオ店を破壊せよ
        デュエルスタンバイ!

        返信
    • そういえばシグリッドってケーキのシーンとイベントのふんふんしてるところしかなくないかンナ

      返信
  27. 語り手は先行PVでなんか滅茶苦茶ロスカリファ関係してますよ~みたいな顔しておいて、3バージョンに渡って出て来ない(レミエールのPVにチラ出ぐらい)だから、ロスカリファのゴタゴタ終わった後のシーズン4に向けたキャラな気がしてるンナ

    サンブリの最適サポートみたいな話もチラホラ見受けられるけど、案外コラボで入ってきたロビンが最適、語り手は別軸で活躍するゴリゴリメインアタッカーです、もあり得そうンナ

    返信
    • ロスカリファに関わってこないキャラを先行PVの中盤に突然ぶっ込んでくるとも思えないけどな
      PVの最後らへんにちょっとだけ映ってたとかならまだわかるけど

      返信
      • 思いっきりサムネにも写ってたし…

        返信
    • 自社キャラとはいえコラボキャラを(人権)サポーターにするかね
      まぁロビンなら動き回るイメージ無いしアストラみたいにサポになるのかもしれんけど

      返信
    • ダアト結社だから怪啖屋とかオボルスみたいにシナリオにガッツリ中心で描かれるとかは無さそうな感じする

      ブーアストラム取り戻そうぜの終盤ぐらいにシーズン2のヴェリナノルムーぐらいのポジでさっと入って来ては意味深な発言残して去っていく枠

      返信
      • それなんてサラさん?

        返信
  28. 文章だけ見てると、フィオニーのアクション自体はエレンみたいな感じで色んな派生覚えてガチャガチャやる感じなのかな
    2凸で派生増えるのもそれっぽい

    返信
  29. スタレ側は今週の予告番組でコラボキャラ発表されるかもなのか!!??

    返信
  30. プロメイアから初めてボタン長押ししてたら相手は死ぬプロメイアwithレミヴェリと
    無敵で全てを破壊する姉弟子に身を任せすぎて
    凄い好みだからで引いたクラレッタがちゃんと立ち回り考えないとダメで凄い難しく感じるンナ…

    返信
    • ンナは編成ごとに別ゲーをやってる気持ちでやってるンナ
      ひと粒で2度おいしくてなんかお得
      あと熟練に時間かかるということは石のお釣りがくるくらい遊べるという事ンナ〜

      返信
  31. ロクシーが微妙扱いされてんの見たけどマジ?
    クラレッタ使って一番思ったのが「集敵が欲しい」だったからロクシー強そうだなと思ってた

    返信
    • 強いか弱いかで言ったら強いよ最新撃破なんだから
      既存の撃破からどれだけ更新出来るかと入手にかかるポリクロを天秤に掛けた時に釣り合わねぇなって判断になる人にとっては微妙という評価になる

      返信
      • なるほど、ノルムー引いたからって感じか

        返信
    • ある程度危局基準なのもあるんじゃね?
      激変とか普段使いはノルムーより1段強そう

      返信
  32. クラレッタ軸でW鋭御をもし組むことになるなら、追加効果的に重傷を起こしまくって常に残鋭状態にいるのが理想よな
    残痕値が共通ゲージなのがネックそうだけど、相方が残痕値蓄積増加とかシャープネス配ったりとかするんだろうか

    返信
  33. 今日ベーグルで初めて赤の武装の設計図出たンナ
    けっこうやってる割に初めてだったんだけど皆は出てるもンナンナ?
    一応場所は郊外の水族館の奥のアリアからンナ

    返信
    • 高難易度周回してればちょくちょく出るンナ
      たまにダブっちゃってがっかりするけど

      返信
      • 出てる人には出てるンナァ
        全然出ないしバグやろwとか思ってたンナ

        返信
  34. クラレッタってそもそもW鋭御適性あるのかな?
    火力、横バフ、ブレイクどれか強くないとハイキャリに負けそう

    返信
    • レミヴェリみたいに、めっちゃ縛りバフつけてやってくるかもしれん

      返信
    • まずえいぎょの標準すら分からんからンナ
      普通は重傷出すには毎回エネが必要で、手軽に残痕消化できるのはクラレッタだけだったってオチもありえるンナ

      返信
    • 3連続消費がクラレッタの特権説はありえると思う
      今後残痕溜めるの早い鋭御キャラ出てきてクラレッタが化ける可能性は高い

      返信
    • これ系のサンプルに0号がいるから同じやらかしはしないと思うけどなぁ
      追加攻撃の横バフはポテ解くるまで空気で、それも最終的に千夏ダイアハイキャリが強くなった例

      返信
    • 残痕溜めを早めるというメリットがあるからダブル鋭御はあるかもしれないけどダブルアタッカーは無いと思ってる

      返信
  35. サンブリンガーが裏鋭御はまずなさそうだよなー
    目玉の虚狩りが表の新役職要求は意味不明、異常要求のレミエールならまだしも
    でもサンブリンガーの中のリンドヴェルヌモードが裏鋭御はありえるか

    返信
    • その問題は表鋭御を配布Sで配れば解決するけどな

      返信
    • とはいえ売上を考えると虚狩りは裏にして表を更新していく方がガチャは回るからね

      師匠や瞬光みたいに自身が表で暴れ回るタイプだと最適が更新されにくいし

      返信
      • 更新されにくくして他キャラの価値下げてるから売上上がらないんだろ

        返信
      • 師匠みたいに虚狩りメインに据えて後発抑えたら虚狩りでいいで売れない
        虚狩りでキャリーして誰でもいいになったら過去キャラでいいやで売れない(フィオニーがそうなりそう)
        どっちでも変わらん気がする

        返信
        • フィオニーは売れるでしょ異常だから

          返信
  36. 3.3の後半の激変に鋭御バフと電気と炎耐性に関する文言があるンナ。
    電気がクラレッタなら炎が何を意味してるか後はわかるンナ❓

    返信
    • あたしを見くびるな!

      返信
    • やっぱ私が活躍するしかねぇってことなのだ!

      返信
      • ノルムーの一人称は私ではない、貴様は何者だ!

        返信
    • ぶっちゃけ今の時期のバフはあんま当てにならんのよね

      返信
    • 普通にクラレノルムーなんじゃね
      復刻予定だし

      返信
  37. チーム編成する位置でエルダ、リンドヴェルヌ、ドラキナに変わったら面白いw

    返信
    • それ3分の2は入場アニメーション見れなくね?

      返信
  38. 黒枝のボスって実装されるんかな

    返信
    • CVが有名声優なら可能性はかなり高いんじゃないかな
      俺は女性声優の聞き分け苦手だから、ザオとかプロメイアとの会話シーン聞いても誰が声あててるのか見当もつかないんだけど

      返信
    • どうせされるだろ。女だし

      返信
      • 黒枝のボスも女🥺
        組織の上官で男のセヴェリアンってかなり希少なんだな…

        返信
    • 声優が有名声優ならあり得るんじゃない?
      聴いた感じこの人だ!ってのがあんまり無いから個人的には実装しないと思ってるけど

      返信
    • きっとジェイドみたいなタイプンナ
      ムチ持ってるンナ

      返信
  39. サンブリンガー、キャラID的に複数フォルム濃厚らしいけど次のハフバで全員別キャラかつ初回確定ガチャで実装とかしてくれないだろうか

    返信
  40. ベーグルの貴重品図鑑埋めって高難度の何投資でやってる?

    返信
  41. ゾウのシリオン下さい

    返信
    • どうぞンナ ポロン

      返信
      • そのイモムシのシリオン早くしまうンナ

        返信
      • ボロンじゃなくてポロンなの謙虚さが垣間みえるンナ

        返信
    • ガネーシャみたいな感じでも良い?

      返信
      • むしろガネーシャがいい。シーズン3のベンパン骨格枠でくださいンナ

        返信
  42. 新規ディスク追加は無しっぽいンナ?

    返信
    • そンナ…

      返信
  43. 今期の防衛戦の前座もそうだけどホログラフィックアローナンか今までよりやけに硬いンナ

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    • 久しぶりでガバプレイとはいえ妄エンで初回2.5万割ったのビビったンナ

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    • 👓前座が固い?言えたじゃないですか。お辛かったでしょう…今度丁度良いキャラクターが実装されるんですよ

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  44. 久々にシルビー使ったが楽しいなあ

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  45. えっ 今日は全員過酷なフィオニーしていいのか!!

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    • ただ今より休日出勤を開始する!(実話)

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  46. ベーグル計画の図鑑埋めをしてるんですが、高危険度で投資はいくらでやるのがいいですかね?入れれば入れるほどでやすいとしても戦闘とのバランスで200とかが無難なんでしょうか?

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    • アレヘマタイトが出やすくなるだけじゃなかった?

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    • 最初なら150で慣らしていけばええよ

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    • ハード/高難易度で出る出ないの境界線があるだけで投資額による赤枠貴重品の出現率は無かった筈ンナ
      ただ100万投資でぶん回してるけど50万以上クラスは滅多に出ないンナ

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    • えっそうなんですか…
      じゃあ無投資でいいのか
      投資はあくまで最高額目指すためって感じですかね

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      • 研究用にヘマタイトの欠片が欲しいなら軽めの投資はした方がいいンナ
        研究終わってるなら投資はランキング用ンナ

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  47. ぶっちゃけ新ディスクが3.4に来るならサンブリのディスクが薔薇じゃないってのとほぼ同義だし裏鋭御濃厚ではある

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    • サンブリ編成でサンブリが裏だとクラレッタを表で使わなあかんくてキツイわ
      出来ればクラレッタを裏枠にしたい お試しで触ったけどかなりアクションが重いのがきついわ

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    • それはちょっと早計すぎねぇかwww

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    • でも実装後1年以上経ってる命破向けのディスクは1種類だからなぁ
      それより若い鋭御向けで複数種類出るかね?

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      • 虚狩りクラス実装時には全員合うディスク実装されてない?
        命破はたまたま師匠が先頭だっただけでサンブリ向けのは出そう

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    • 異常向けで実質専用ディスク出しまくってるし
      虚狩り専用ディスクを出さないわけがない

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    • 虚狩りは専用ディスク貰えるだろう

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  48. https://x.com/ZZZ_JP/status/2097626468402725299?s=20
    サンブリンガー電属性っぽいしね~とか、公式が平気で広告垂れ流してるのどうなんや

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    • たまにSNSで流れてくる同系統の安っぽいゼンゼロ広告は公式を騙ってるアフィカスかと思ったら公式なのか…
      どこの層向けの広告か分かんないし日本語アカウントが暴走気味なんかねぇ

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  49. βの次verって明日公開?

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  50. 例のフェイスベールを執拗に蒐集するパエトーン
    100年の恋も冷めるレミレミ

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  51. ウーフでスクラッチ半分削って、肉より下ならミスターガオに行くっていう生活を1ヶ月半続けてたんだけど、今のところおやつボックスが33回連続パンケーキでもしかして修正された?

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    • 🐻人間さん、知らなかったんですか?パンケーキからは逃げられない。がおw

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    • スクラッチ半削りして中身確認テクはver.2のどこかで修正されたンナ
      今はスクラッチ削った時点で占いもパンケーキもその日は全部同じ結果になったはずンナ

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      • そ、そンナァ…
        公式がネタにしてたじゃないンナか…
        ンナ…..

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        • (Ver.2.1にはもう修正されたので公式がネタにしてた時点でもう無意味だったンナ)

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  52. 前の消されたヤツも含めてサンブリ広告出してるの日本垢だけみたいだしどうなってるんだよwww

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  53. 完凸ピュロイスの情報出たけど「汚染」の状態異常って何?

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    • 浸染=浸透だよ
      翻訳ツールは嘘付きがちだから原文も確認した方がいい

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  54. 完凸ピュロでロクシーの価値が少しだけ上がったかな

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  55. フィオニー引きたいンナが
    今のところ異常パは3凸レミエール3凸ジェーン無凸ヴェリナで大体事足りてるンナ…
    3ブリンガーの為にポリクローム貯めておくべきか悩むンナ

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  56. 属性違うしなんともいえんけど
    レミエール完凸餅
    ジェーン完凸完餅
    ヴェリナ2凸餅
    これのジェーンをフィオニーに入れ替えて火力上回るにはどんくらい凸ればいけそうやろ
    フィオニー入れるとレミエールの火力跳ねそうだから結構2凸くらいで超えられるんかなと期待してる

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    • 次のベータでダメ計すればだいたいわかるンナ

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    • 以下の仮定を前提にchatGPTで検討してみたら、1凸で超えると回答が出た…
      ・異常発生頻度はジェーンとフィオニーで同等とする
      ・今期の異獣ギルタブルルを上記PTでしばいた結果の火力割合がレミエール58%、ジェーン11.4%、ヴェリナ30.3%/異常蓄積割合がジェーン53.6%、ヴェリナ43.6% 端数はボンプ起因

      あくまでレミエール完凸していて、PTの火力割合の半分以上がレミエール確保しているという前提ではあるけれども、これは朗報。

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  57. ピュロイスの完凸能力って現状ロクシーがいないと完全な死に能力になるけどええんかこれ?

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    • どう考えても相性のいい風サポーター実装される伏線でしょ

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  58. ロクシー専用なわけないから風のサポート近い内出しますよーってこと?

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  59. セヴェリアンやっぱ連携関連にちょいナーフ入ったか
    さすがに「それノルムーで良くね?」対策されるか

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  60. ピュロイスの完凸良さそうだけどマジでロクシー専用すぎるなww

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    • こういう完凸性能にしてくるなら風支援とかも出す気あるんじゃないかと思った

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      • セシリア先生😭

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  61. 風支援がスタレコラボだったらどうしよう

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  62. これ絶対風支援来るやつじゃん

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  63. 他のホヨバゲー知らないんだけど、コラボキャラでもやっぱ環境パにがっつり食い込んだりインフラ級になったりするンナ?

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    • スタレはそもそも最近横並び気味だからコラボキャラ2人の組み合わせが強編成の一つだったりする、片方配布だしガチャ期間はほぼ永続だから組みやすい

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    • スタレのコラボキャラは環境パだけどインフラ(どこにでも入る)ではないね
      コラボキャラ内でほぼ完結する環境パって感じ

      今回は社内コラボだから崩壊3rdの方を参考にした方がいいだろうけど

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      • 3rd花火は2年経つけど未だに現役ンナ
        重ね合わせとかいう侵蝕障壁とかよりダルい要素の対策とHP一定以下即死技まであるンナ
        まあそもそもキャラリリース周期が遅くて競合相手が中々来ないだけなんだけどな!

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    • スタレの場合は最強編成より1つ2つ劣るくらいで実装されるンナ
      コラボキャラはコラボキャラとシナジー合うように作られてるンナ

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    • 無凸なら環境だけど(主にアーチャーの方)凸環境なら微妙って感じ

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  64. 確かにピュロイス強く使いたい人がノルムーの方が相性いいからってロクシーをスルーした後に完凸効果公開されたらふざけんなってなるもんな
    別軸の風サポートが来ると考えるのが妥当か

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  65. これロビンが防御盛るタイプのアストラとかだったらどうなるんだろう

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    • 何の根拠もないんだよなロビンが来るとかいうデマ

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      • スタレ側のエレン&アストラのリークがガチだったのがなあ…

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      • なおエレンアストラは当たった模様

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    • 裏サポとかいう環境に居座りそうな強キャラをコラボ限定キャラで出すかね?

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      • スタレ勢からしても、せっかくアクションゲーに出張したキャラを操作するパート短かったら拍子抜けだろうしな

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      • 今度のは自社コラボとはいえ
        あまり見た事ないわコラボが人権サポーターになるパターン

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  66. なんか風支援が出るって予想多いけど普通にその相性いい風サポーターがロクシーじゃないの?

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    • いやだから、それだとピュロイスの完凸能力を引き出せるエージェントが1人しかいなくなるから考えにくくないかって話では?

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    • 異常撃破強攻ときたなら風支援も実装されるのでは?

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    • 配布キャラの完凸効果活かしたかったらこのキャラ引いといてね^^
      ちなみに完凸できるようになった段階ではロクシーガチャ終わってます^^
      復刻までの最低3バージョンは完凸効果腐ります^^
      はピュロイス使ってるプレイヤーからしたら激怒ものンナ
      さらに言うならピュロイス強く使いたいプレイヤーはノルムーを引いてるからそれにも喧嘩売ってるンナ

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      • まぁ新支援+ノルムーがピュロの最強編成になるだろうからそこは良いでしょ
        ロクシーは鋭御専用サポってことで

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    • 実装されると思うけど強行専用だろうな

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  67. シーズン3にも虚狩り後の歌系キャラ(アストラ、千夏枠)が出るならそれが風支援かな?
    もしくはS昇格ニコか

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  68. なんやかんやで限定支援もしばらく来てないのか

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  69. 皆ゼンゼロのダメージ計算ってどうやってるん?
    どっかにツールとかあるんか

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  70. フィオニー接待が異常会心が条件だからジェーンと1凸アリアも便乗できるの草

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  71. 小麦色の肌をした制服姿のシーシィアちゃんスキンの実装はょンナ

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  72. 強攻支援より命破支援も欲しいンナよ

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  73. ゼンゼロの世界って終末世界の割に楽観的だけど、ある種の正常性バイアスかかってんのかな
    ホロウの危機に長らく晒されて、生存権は徐々に縮まっててほとんど逃げる場所もなくて、なのにエネルギー問題はほぼホロウで賄ってるから今更効率の悪い石油なんかの地下資源に戻れる訳もなくホロウが消えたら消えたで人口を支えられない。
    紛うことなき「詰み」…そら再創してぇよな

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    • ブリンガー長官の記録が本当なら始まりの主は命に関わる傷も手遅れの段階まで進んだ侵食も一瞬で治癒できるっぽいからそりゃ山椒会に入信する奴も増えるよ

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    • 陰鬱なポストアポカリプスなんてありふれてるし、コミカルで助かるけどね

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    • 楽観的だろうが悲観的だろうがどのみちほぼ詰んでるし、
      だったら楽観的でいたほうがマシみたいなところはあるのかもしれん

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    • ある程度楽観的に見えるのはこの手の終末世界にありがちなエネルギーと食糧問題が発生していないのとホロウの中以外は普通の市民生活を送れているというのは大きいと思う
      作中一般市民の意識としてはホロウ災害という言い方をされているぐらいだし地震みたいなものなんじゃないかな?来たら大変だし備えもしてるけどそれはそれとして常日頃気にしてばかりいても生活できないよねみたいな

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  74. バージョン3.3の復刻ガチャってもう判明してる?

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    • 変更の可能性有り(STC)だけどヴェリナ、ノルムーらしい

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  75. ベーグルのガイドビーコン出なくてシーズン依頼進まねぇ…
    使用アイテムなんだから作成可能にしてくれてもええやん、なんだよドロップ限定って

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  76. スタレ側でエレン、アストラ実装がマジだったってことはゼンゼロ側でロビン実装もマジっぽいな

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  77. スタレ側のコラボキャラがエレンとアストラであってたからゼンゼロ側のロビンもあってる可能性高いな

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  78. スタレ側のコラボ登場キャラがマジでエレンとアストラだったんが・・・
    これゼンゼロ側ロビンも信憑性高そうだな

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  79. アストラエレンでリーク通り
    ゼンゼロ側にはロビン実装で確定か

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    • ロビンだけなんかね?あっちが二人ならこっちももう一人いそうではあるが

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    • スタレ側が4.8でコラボ開催だからゼンゼロも同じタイミングだろうし3.4後半ぐらいなのもほぼ確定か

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  80. スタンドイヴリン頼むで〜

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  81. エレンは配布みたいやな

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  82. エレンが無料配布はありがたい
    Ver終盤に2キャラも引く余裕ないし

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  83. 質感の違いだろうけど若干ゼンゼロ側より大人っぽいな

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  84. ロビンはまあいいとしてこっちは1人なのかな
    ここまでリーク通りだし
    もう1人誰かくれー

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    • さすがに1人ってことはないんじゃないかなぁ、リーク出てないのが気になるけど
      てか大型コラボでキャラ配布無しなんてないと思いたい
      スタレがエレン配布ならゼンゼロにも配布キャラくるでしょ流石に

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    • スタレより作成コストかかるやろうしな
      ましてやサンブリンガーも控えてるし、一体だけな予感

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  85. スタレ側のコラボは4.8になるのか
    そうなるとコラボは12月の下旬ぐらいか

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  86. ロビンはきそうだけど、一人は流石に寂しいのでもう一人欲しい
    というか一人だと流石に不公平感はあるから二人で頼む

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  87. 3.3 仮想
    炎獄 ハイヨト ジェスター

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  88. 配布だからそんなでも無いかもしれんけど、正直エレンを最新キャラスペックで使えるのシンプルに羨ましいわ
    ポテ解とかじゃない新規エレンこっちにもくれんか??

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    • スタレは配布キャラ強いから期待して良いよ
      レイシオの頃から一貫して最新キャラ相当だし編成の軸になれてる

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    • エレンは人気を見るとスタレのSP化みたいにそのうち別ロール別属性で実装も有り得そうではあるんだけどね
      問題は今の服が素晴らしすぎること

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  89. 4.8ってギリ年末か?
    それでいうとやっぱりこっちも3.4でサンブリ出しつつコラボもやる感じになる?

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    • スタレ4.6が9/28〜11/10だから、4.7は11/11〜12/22で、4.8は12/23〜になる。
      一方でゼンゼロ3.2が10/21までだから、3.3は10/21〜12/01で、3.4は12/02〜。そして3.4が通常通り6週間の場合、後半ピックアップのタイミングが丁度スタレ4.8開始のタイミングになる。コラボするとしたら3.4後半かな。

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    • ゼンゼロの3.4後半と同じタイミング

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  90. スタレ初の女配布がコラボキャラなの草

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