80: 名無しさん 12:30:40
新人ボンプだからヒューゴとかの人型のボスエネミーマジで苦手ンナ…
81: 名無しさん 12:31:00
>>80
安心するンナ
みんな苦手ンナ
安心するンナ
みんな苦手ンナ
83: 名無しさん 12:31:24
>>80
ヒューゴはまだマシなンナ
ヒューゴはまだマシなンナ
85: 名無しさん 12:31:35
ヒューゴはパリィ教えてくれる優しいおじさんンナ
ジェーンさんはちょっとドラゴンボールバトル入ってるンナ
プルクラとかは無敵ステップで終結スカすのカスンナ
ジェーンさんはちょっとドラゴンボールバトル入ってるンナ
プルクラとかは無敵ステップで終結スカすのカスンナ
86: 名無しさん 12:32:04
イゾルデ大佐が一番苦手ンナ黄色閃光少なすぎ!
88: 名無しさん 12:33:08
シャドウジェーンさんは今となっては古参も古参の敵ンナね
なんと1.1の青衣の時期からンナ
なんと1.1の青衣の時期からンナ
93: 名無しさん 12:35:06
>>88
今やってもジェーンさんにはジェーンさんぶつけんだよってしないと被弾多くて苦手ンナ
あんなもん当時実装したのはアホンナ!
今やってもジェーンさんにはジェーンさんぶつけんだよってしないと被弾多くて苦手ンナ
あんなもん当時実装したのはアホンナ!
95: 名無しさん 12:35:20
>>88
ずっとンナの天敵ンナ
ずっとンナの天敵ンナ
89: 名無しさん 12:33:11
人型ボスは気持ちもう少し大きくしてほしいンナ
90: 名無しさん 12:34:19
>>89
色ももう少しわかりやすくして欲しいンナ
2人同時に出てくるとどっちがどっちか一瞬迷うンナ
色ももう少しわかりやすくして欲しいンナ
2人同時に出てくるとどっちがどっちか一瞬迷うンナ
92: 名無しさん 12:34:43
ボスヒューゴ好きだけど新激変がギミックに付き合ってる暇が無い仕様なのがンナ…
94: 名無しさん 12:35:17
殴る相手のタゲ固定させて欲しいってアンケートに書きそびれたンナ
96: 名無しさん 12:35:38
ヒューゴは強化特殊どころか終結食らってる途中でも特殊演出で抜けてくるからウソだろ…ってなるンナ
98: 名無しさん 12:35:57
シャドウだとプルクラとジェーンが一瞬判らなくなるンナ
101: 名無しさん 12:36:18
でもンナは昔より今の方がゼンゼロ下手くそになってる気がするンナ…だって脳死でゴリ押せるンナ…
119: 名無しさん 12:42:50
影ジェーンはゼンゼロ戦闘のダメなところが全部詰まってるンナ
短いブレイクエフェクトで見えないモーション無駄に多い無敵行動
短いブレイクエフェクトで見えないモーション無駄に多い無敵行動
143: 名無しさん 12:52:43
>>119
ミアズマシールド「ゆ…許された…」
ミアズマシールド「ゆ…許された…」


コメント
ドッペルは黒一色じゃなくて2Pカラーにしてほしい
2体いるともうどっちがどっちで何しようとしてるかさっぱり分からん
氷とエーテル耐性あるのが本当に嫌だったな
あの頃は雅と師匠の2人が中心の編成だったし
でもジェーンvsジェーンのサイヤ人バトルが何だかんだ1番楽しかったりする
今臨界推演やってるんだけどミアズミックジェーン強すぎて笑ったンナ
道中のおまけなのにボスより強いンナ
未だにジェーンの溜めからのビュンビューンってやつの対処法がわからないですンナ。
回避→通常攻撃(自動で回避反撃になる)→回避
これで3連ビュンはかわせるンナ
ミアズマ中は6連ビュンになるけどかわし方は同じンナ
ゼンゼロのエフェクト派手なシステムと合ってないんよな。敵のシルエットは最優先でレイヤーの一番上に出すとかして欲しい
プレイヤブルキャラが敵として出てくるの本当に熱いし燃えるわ
戦うだけなら楽しいボスいっぱいいるのにタイムアタックが絡んだ瞬間ゴミ仕様になるのもったいないンナ