136: 名無しさん 14:49:35
なんか偉そうなモブキャラグラのやつ出てくるとわるいやつかな?って思っちゃうンナね
140: 名無しさん 14:50:10
名前しか出てないのに次の黒幕予想されるセシリア?さんに哀しき現在…
141: 名無しさん 14:50:42
TOPS下っぱモブは雑な雑兵として使われすぎじゃないンナ?
142: 名無しさん 14:50:54
このゲームあんまり悪役に花ないよねンナ
倒してもスッとしないンナ
倒してもスッとしないンナ
148: 名無しさん 14:51:53
>>142
悪役の魅力のなさはこのゲーム一番の問題ンナ
ライコスのような癖強が必要ンナ
悪役の魅力のなさはこのゲーム一番の問題ンナ
ライコスのような癖強が必要ンナ
147: 名無しさん 14:51:26
悪役が基本効いてないアピール貫き通したまま死ぬのがダメンナ
155: 名無しさん 14:52:46
市長とヴィクトリア家政には裏切ってもらうしかないンナね…
157: 名無しさん 14:53:49
叔父上はちゃんと断罪されたし…
159: 名無しさん 14:54:42
ラブリーチャーミーな敵役が必要なンナ
167: 名無しさん 14:55:44
>>159
基本は味方側だけど似たようなキャラは邪兎屋だと思うンナ
基本は味方側だけど似たようなキャラは邪兎屋だと思うンナ
168: 名無しさん 14:55:51
>>159
ベルラムが出ずっぱりになったら解決ンナ
ベルラムが出ずっぱりになったら解決ンナ
181: 名無しさん 14:57:53
>>168
思えばツールドインフェルノは非プレイアブルも固有グラいっぱいで凝ってるンナ
思えばツールドインフェルノは非プレイアブルも固有グラいっぱいで凝ってるンナ
183: 名無しさん 14:57:59
>>159
これまでの敵キャラみんなおつらい過去ばかりで適任いないンナァって思ってたけど一番それに近いのが邪兎屋だったンナ
これまでの敵キャラみんなおつらい過去ばかりで適任いないンナァって思ってたけど一番それに近いのが邪兎屋だったンナ



コメント
兄か妹の選んでない方の主人公が敵になるンナ
うーんダラダラして面白くなさそうンナ
どれだけワルっぽくて偉ぶっててもいいンナ
逆転の場面で馬鹿な!?って余裕を崩す描写が足りないンナ
3Dゲーだからしょうがないけど見た目使い回しのモブが出てきたらあっこいつはどうでもいいやつなんだなって秒でわかっちゃうのはなんとかしてほしいか
4章だけなんであんなNPC凝ってたんだろ
効いてないアピールしながら敗走を続ける悪役。マジでどこにでもいる
ソシャゲのシナリオ上便利なのはわかるけどさ
最新のエンドフィールドにもいるンナ
根深い問題ンナ
エンドフィールドは主犯は効きまくってるから…
少なくとも主犯格は主人公ぶっ殺そうとしてほぼ成功しかけたのに格上の仲間に阻止&強制送還2回もされてるし
原神のボスクラス陣営みたいに「皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱」みたいに設定と一枚絵ばかりが増産されてもあれだけど
でもファデュイみたいなのは欲しくない?
ほぼサラと山椒会+その章の使い捨てキャラで切り盛りしてたし
始まりの主もなんかテンプレ上位存在っぽくて微妙
いっそvs旧虚狩り路線行ってほしい
ダミアンさんは悪いやつか?いやそんなでもないな、やっぱ悪いやつか?いやそんなでもないなを繰り返したいい役だった