211: 名無しさん 15:57:51
激変無理ゲーすぎてもう見ないことにするンナ
215: 名無しさん 15:58:51
>>211
Aすら厳しいンナ
Aすら厳しいンナ
224: 名無しさん 16:01:14
>>215
一番上のやつイゾルデ出てくる前でもう厳しいンナ
一番上のやつイゾルデ出てくる前でもう厳しいンナ
230: 名無しさん 16:02:20
>>224
どんな編成で行ってるンナ?
もし良かったら教えて欲しいンナ
どんな編成で行ってるンナ?
もし良かったら教えて欲しいンナ
249: 名無しさん 16:07:23
>>230
それで無理なのおかしすぎるって超言われるから止めとくンナ
一応現状の最高パの一つとだけ言っとくンナ
それで無理なのおかしすぎるって超言われるから止めとくンナ
一応現状の最高パの一つとだけ言っとくンナ
260: 名無しさん 16:09:47
>>249
それなら仕方ないンナ
ただ意外と時間をあけて再チャレンジしてみるといける時あるンナよ
それなら仕方ないンナ
ただ意外と時間をあけて再チャレンジしてみるといける時あるンナよ
214: 名無しさん 15:58:40
ボスのうち2、3人くらいイゾルデさんいるのよく考えるとすごいンナ
219: 名無しさん 15:59:30
>>214
リオレウス並にバージョン違いがあるンナ
リオレウス並にバージョン違いがあるンナ
220: 名無しさん 16:00:08
激変は5を無視すれば前より柔らかくなってるンナ
あんま育ってなくても5に挑戦できてしまうとも言えるンナ
あんま育ってなくても5に挑戦できてしまうとも言えるンナ
223: 名無しさん 16:01:12
これはイゾルデさん 連続パリィを要求してくるが比較的戦いやすい
これはイゾルデさん 津波起こしたり雑魚召喚したり遅延行為が豊富
これはイゾルデさん これまでと打って変わって銃剣で直接殺しにくる
これはイゾルデさん 津波起こしたり雑魚召喚したり遅延行為が豊富
これはイゾルデさん これまでと打って変わって銃剣で直接殺しにくる
229: 名無しさん 16:02:14
>>223
ドッペルイゾルデさんパリィ猶予短くて毎回食らっちゃうンナ…
ドッペルイゾルデさんパリィ猶予短くて毎回食らっちゃうンナ…
228: 名無しさん 16:02:06
手持ち弱いから今回もA止まりンナ~

コメント
もうドッペルジェーンは出禁にして欲しいンナァ……
本物イゾルデさん、操作キャラによっては攻撃モーション全く見えなくてボコボコ体力削られるンナ
カメラアングルの問題もあるンナ
ドッペルは黒い所為でモーション見づらいンナね…
ちゃんとガチャ圧になってるな
たまに始めて1ヶ月で激変危局S取れないとか言ってるやついるからな。
適当にやればAにはなるが、編成揃ってればBになるほど難易度の上がり方はしてないが。
ソシャゲって初めて直ぐにエンドコンテンツがクリアできないってキレるモンスターいるよね
PSもないし凸するほど金もないけど、危極も激変も命破キャラなしで報酬全部とれてるわ
ミアズマに怯えず好きなキャラを使うんや
アストラ以降バフ比だけ考えときゃ編成シナジーとかあんま考えんでええな!ってなってたけど、最近はアタッカー側のバフが優秀でシナジー考えて組んだほうが案外伸びるなになってる
生身イゾルデさんは煙幕の後とか連撃の最後にちゃんと確定パリィ可能行動してくれるからガチャプレイせずに相手の行動ちゃんと見るンナ
突然カウンターしてくる影ジェーンとかビリビリ無敵モードで遅延してくる影プルクラは高難度出禁で良いンナ
ジェーンだけいつも辛いというか強すぎ
攻略動画見て柚葉で弾いて複数回チャレンジしても他より1万点低い
早すぎる攻撃、途中で無敵になってコンボ抜け、3回攻撃で回避2回+aを求めてくる
、パリィできる攻撃少ない、反撃できるイベント的な技もない
スピード勝負の新激変で遅延行動が多い影ジェーンは意地が悪いよなあ
(久しぶりに戦ってみると,ジェーン滞空時間長すぎない?と思った)
自分はアリス柚葉雅(雅は完凸)編成にして,広範囲高火力長時間無敵でゴリ押しした
自分の腕だと律儀にパリィしてたら1分以内なんて無理
なんやかんやで素ゾルデ(ドッペル)さんが一番戦いにくいの困るンナ
月パスしか買ってないけど全然困ってないよ
影ヒューゴがタイムアタックに出るボスとしては穢れた血族すぎて許せないンナ
影ジェーン一時期やりこんでた時は完璧に対処出来てたのに久しぶりに出てくるとマジで意味わからん挙動してる
めっちゃ後ろ下がるイゾルデ、なんかフルヒットしない時あるジェーン、ブレイク終わりにねじ込んだけどスローで躱すヒューゴ許せねぇ
影ジェーンはシーザーで全部弾き飛ばす→柚葉、アリスで集中攻撃、ってやってるンナ
シーザーでパリィすると気持ちいいからおすすめンナ
アタッカー少なめだけどサポは引いてるか真斗くんがかなり使えてるンナ
S+はともかくAすら取れないはガチャや育成よりも敵の理解が足りてない気がするンナ
彼を知り我を知れば百戦危うからずンナ
S+はまあとれるけど激変もスコアタになるのはなんでやねんとは思う
危局ともうちょい差別化してくれんかね
虚狩り級3人凸すりゃどんなコンテンツもヌルゲーで簡単なんだけどなwww無課金でいつまでしがみついてんだよ
それやるとギミック一切分からないまま殴り倒す脳筋ゴリラが出来上がるからやめとけ
敵の動き全く見ずにボタンポチポチだけで終わるんだもん
よく分からんけどそれがおもろいならそれでええやん
ドッペルジェーンに轢かれてる時が一番楽しい
塔でジェーンの動き完璧に覚えてるから苦労しなかったわ
ライブでボコボコにやられてる配信者見るの楽しい(クソボンプ)
雷耐性全部入ってるのやめてください><
現状の最高パの一つでAすら取れないのはもうプレイしてる側が悪い気が
全員餅無しでも流石にAは取れるだろ
まあ結構敵のインフレ激しいなとは思うけど
カンスト取ってるけど、耐性は要らんかな
その辺のシビアさは危局で十分
3PT用意するのがきつい
そもそも新規でなく既存向けや
数ver跨いでその結果なら熱意無いだけや
ポリクロームだけで考えると危局は2PTで取りきれることもあるから3PT確定の激変のが重く感じるンナ