まとめ

【ゼンゼロ】まだマルチで死んだ人見た事無いンナ 誰か死んで欲しいンナ!

コメント23

まとめ
398: 名無しさん 18:25:22
まだマルチで死んだ人見た事無いンナ
誰か死んで欲しいンナ!

 

405: 名無しさん 18:25:59
>>398
死んでもすぐ復活するから気づいてないだけかもしれないンナ

 

401: 名無しさん 18:25:35
おまるちで集めようとすると強制召集でうまく探せないンナ

 

412: 名無しさん 18:27:01
死んだら勝手に復活してたンナ

 

429: 名無しさん 18:29:44
しつもんなんですがマルチで晒されますかンナ?
以前やってたネトゲで晒されてトラウマになってるンナ

 

437: 名無しさん 18:30:37
>>429
晒されるほど繊細なコントロール要求される難易度じゃないから安心するンナ

コメント

  1. 棒立ち放置レベルじゃなきゃ晒されんでしょ。
    後、最後の方は普通に避けるの失敗したら死ぬ。

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  2. 冒涜者の時に剣壊したら瞬光のモーション激し過ぎて壁の反対側に行っちゃって回り込む前に波に飲まれてしまったな
    恥ずかしいったらない

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  3. 最終ステージ初見で連携した直後に丁度ギミックが変わりエフェクトのせいで足元の隕石予兆に気が付かなくて床ペロしたわ
    他にもう一人も転がっていた

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  4. 何かで即死して優しい完凸2人に蘇生してもらった

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  5. 普通にラストは被弾したらコンボで死ぬ火力だからタイミング次第で上手くても死ぬから気にしなくていいと思うな
    デスペナなんて無いんだし

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  6. 晒されたとて実害出るレベルに粘着されるようなゲームじゃないし気にすンナ

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  7. 冒涜者の安地から漏れてたの気づかないで即死した完凸雅

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  8. 冒涜者やってるとボコボコ死人見かける
    ホストの影響なのかめちゃくちゃ最初の即死判定早い時あったりするよね
    あとは上でも書いてるとおりはっちゃけすぎて壁からはみ出て死ぬ

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    • あそこは2回やって4人ダウンしてたな
      安置へすんなり入れる位置関係じゃなかったり
      同期ズレとか攻撃モーションの長さで不可避になる

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    • やっぱ早い時あるよね?
      リュシアの通常コンボ中に壊れたから歩いて入るか〜と思ったら、技の硬直中に即死きて歩く間もなく乙ったことあるわ

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    • 津波が異様に早い時って壊した瞬間奇跡的に全員安置に入った判定になってて猶予0になるんだと思う。

      自分が予期しないタイミング(思ったより早い)とか表使用で慣れてないキャラ(リュシア瞬光)で動きまくった瞬間に壊れるせいで事故りやすいだけで同期ズレの類ではないんじゃね。流石に自視点セーフなら食らわないと思うし。

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  9. 近くで死んでたら死体同士で蘇生できてたから本当にお気軽マルチでおもしれーンナ

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    • そうなん?
      ジェペットの隕石の下でアボンした奴助けるのにうろちょろしたら結構時間かかったからダルいと思ってたけど俺が死ねば良かったんか……

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  10. マルチで死ぬこた無いけど、ラグのせいかいつもなんも無いところでライトくんがプリケツ終結してるンナ

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  11. 棒立ちでもちゃんと貢献度稼いでたりするから昔のスマホMMOなんかで使われてたのと同じ同期方式採用してそう

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  12. むしろ即死だらけの方がお祭り感あって楽しそうだけどな。

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  13. 冒涜者の津波と、ジェペットのメリーゴーランドでやられてる人は何度か見る。

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  14. メリーゴーランドでタヒんでる瞬光は見たな
    初めて蘇生経験できたからありがたくはあった

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  15. 完凸瞬光で「火力不足」を連打してるヤツいたんだけど、冒涜者の津波で死んでたから蘇生せずに2人でクリアした
    野良でもう1人と完全に意気投合した瞬間だったンナ

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  16. 瞬光でフワフワしてたら壁貼り付けなくて冒涜者の津波で死んだンナ

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    • 強化スキル押せば即降りられるやろ

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  17. 一回死んで蘇生させてもらってその後もう一回死んだのは恥ずかしかった

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  18. 津波の動機ズレなのか壁の中に3人集まってたのに全滅したことあったンナ

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