93: 名無しさん ID:uSJO7TlM0
猫又がアプデで化けたら面白いな 化け猫だ
96: 名無しさん ID:LjmOp2e8a
猫又はとっちらかってるコアを纏めるだけで結構シンプルに使いやすくなるよね
なんやねん任意のメンバーが敵に「強撃」効果を付与した後て、お前強攻やぞ
なんやねん任意のメンバーが敵に「強撃」効果を付与した後て、お前強攻やぞ
99: 名無しさん ID:ekCIgBvp0
>>96
ゼンゼロ開発くんはサ開前は異常でデバフ効果付与して戦局を有利にして強攻で叩くとかそんなあくびが出るような戦術がやれると思ってたんだよ
強化前グレースが何故か電気としか組めないのとか属性別強攻ディスクが全部異常効果要求してるのとかがその名残よ
ゼンゼロ開発くんはサ開前は異常でデバフ効果付与して戦局を有利にして強攻で叩くとかそんなあくびが出るような戦術がやれると思ってたんだよ
強化前グレースが何故か電気としか組めないのとか属性別強攻ディスクが全部異常効果要求してるのとかがその名残よ
103: 名無しさん ID:ekCIgBvp0
まあでも実際一番最初は猫又パイパーでやってる人とか居たんだよな
ジェーンが来るまでは結構牧歌的なゲームだったし
ジェーンが来るまでは結構牧歌的なゲームだったし
105: 名無しさん ID:QcuSV2Ag0
あ~、撃破と組む裏から出てくるアタッカーと異常と組む表運用のアタッカーみたいにしたかったのか?
まあ割と一瞬で崩れてたけどな…
まあ割と一瞬で崩れてたけどな…
109: 名無しさん ID:wBr6IrkG0
猫又はシードのお供にちょくちょく使ってるけど特殊の射程が狭すぎてよくスカる
ジェーンと似たような特殊モーションなのに体感ジェーンの射程1/3くらい
ポテ解の際はここ修正してもらいたい
ジェーンと似たような特殊モーションなのに体感ジェーンの射程1/3くらい
ポテ解の際はここ修正してもらいたい
113: 名無しさん ID:pmO28A+/0
>>109
特殊の射程まじわかる
猫又のいいとこって回避反撃とダッシュ攻撃が主だから、動かしてて楽しくはあるんだよなー
特殊の射程まじわかる
猫又のいいとこって回避反撃とダッシュ攻撃が主だから、動かしてて楽しくはあるんだよなー
119: 名無しさん ID:GDa0KZcpr
始サラ倒す瞬光は英雄
つまり猫又も英雄
つまり猫又も英雄
126: 名無しさん ID:WJiXJu0ld
猫又は強化特殊のホーミング必中化
物理耐性25%デバフ30秒
あと新スキン追加で人気キャラに生まれ変われる
物理耐性25%デバフ30秒
あと新スキン追加で人気キャラに生まれ変われる



コメント
ポテンシャル解放で尻尾が増える
敵がちょっと後ろにスライドするとスカるスキル泣ける
ラマニアンで久々に使うとスキルの伸び無さに笑いが出る
化け猫
凛刃属性付与とか??
普通の強化特殊→走り高跳び
猫又の強化特殊→垂直跳び
敵の背後に回った直後に撃っても普通に外すからな
瞬間加速攻撃みたいな名称で敵が完全に止まってる中を動いて背後から攻撃できるぐらいじゃないと
猫又の攻撃はスカるんだ
動き回る敵が増えた時代に時間停止でもないとついていけない
通常長押しの三連ダッシュ技がそのまま終結の動きになってもまだ弱いくらい
火力上がってもあのリーチの短さじゃ使い物にならないし強化の方向性が定まらないんよね。背後攻撃したらブレイク値も大きく上昇とかジェーン並の異常蓄積にでもするか?
一度もすり抜けで来てなくて未所持だからマイナスなイメージがない
だからといって来て欲しい訳じゃないンナよ
猫又推しで使ってる身としては通常攻撃5段目に謎の運要素あるのと、強撃が効果の発動条件になってるコアパッシブを取り急ぎ何とかしてほしいなって
希少な褐色キャラだから使ってあげたい
ポテ開はよ
猫又に関しては救い方が本当に思いつかない
アクションの方向性もジェーンと被ってるし、瞬光とかいうバケモンとロールも属性も完全に被ったし
火力がそれなりに出るようにして、食い違ってるスキルを打ち消すような形で能力追加すればいいんじゃない?
別に最前線で戦えるようにしろって言うわけでもないし、エレンのような強化後戦力にしてもらえればいいと思う
11号が魔改造でおもしれー女になったから猫又も面白さ期待しちゃうんだよね
だからこそジェーンと方向性被ってるのが悩ましいなって
背後攻撃が個性だしいっそ裏強攻の物理版オルペみたいになろうか
猫又は後ろに無駄に下がってスキル当てにくくなるモーションも何とかしてくれ
それでもビリーの後に使った時は強い…これがS級…となった思い出
猫又下げたいわけではないんがビリーのがまじで強くない?ビリーは気がつけば完凸するし。
お互いの凸数にもよるけど、完凸ビリーなら1凸猫又よりは強いな
猫又完凸なら流石に猫又だけど
そもそもビリーはちゃんと育成&操作すれば、大量の与ダメバフとか射程の問題で猫又よりも火力が出るイメージなんだが
自分が使った感じだと3凸猫又の時点で既に猫又の方が上だな
ビリーはダイアリンの終結誘発にしゃがみバフ乗せられなくて伸び悩んだ感ある
ただ、集団相手に関してはビリーがマジで強い
猫又の強化特殊は飛び上がってる最中にも攻撃判定あるから、誘導性上げただけじゃ解決しない
発動時に敵の背面にワープして発動、になれば背後補正とも噛み合って命中率改善できる
追加能力は条件に撃破or支援追加してバフ対象を終結に変更、バフ量を1回あたり50%に引き上げる
物理強攻でまだいないロールなら裏運用の追加攻撃キャラになるくらいか
猫又推しからすると避けて前で殴り続けるスタイルが面白くてゼンゼロ始めたからそのスタンスでブレイク時は常に避けてる判定とか通常攻撃を根っこから変えてほしいな
楽しいよね
極限回避で敵の背後に移動するとかしてもいい気がする
あとはコアパッシブだけ何とかして……
未所持の時に引いてもチケットに変換できるようにしたい
アリスみたいな強制強撃起こせるような追加スキルきてくれればコアパをある程度活かせる
猫又、アリスとジェーンのハイブリッドになれ
猫又が化けるとしても、どう足掻いても新虚狩りの足元にも及ばぬンナ
なまじ属性も役割も一致してるから、下位互換だけど使いたいバカだけに向けた強化にしかならないと思うンナ
いや、それで良いし実際他のキャラの強化もそうでしょ。最強になって欲しいんじゃなくてコンテンツに無理なく(プロレベルでなくても)使える範囲で強化が欲しい。