まとめ

【ゼンゼロ】まあ次の軸が何来るにしてもホヨバの鬼門のHP参照軸は乗り越えたというのはある意味安心ンナ

コメント15

まとめ
375: 名無しさん 13:07:47
まあ次の軸が何来るにしてもホヨバの鬼門のHP参照軸は乗り越えたというのはある意味安心ンナ

 

376: 名無しさん 13:08:33
>>375
そんなに姉達でトラブったりしたンナ?

 

387: 名無しさん 13:11:08
>>376
特にそんなのはなかったンナ
ただインフレが加速しただけンナ

 

389: 名無しさん 13:11:47
>>376
トラブルというか火力と耐久力を両立出来ちゃうせいで単純にインフレしがちンナ

 

379: 名無しさん 13:09:06
次は防御力讃頌するンナ

 

382: 名無しさん 13:10:26
HP消費型多すぎンナから禁断の回復型は来る気がするンナ

 

388: 名無しさん 13:11:44
>>382
回復量に応じて火力が上がるようにするンナ
HP満タンでも回復量は記録されるようにするンナ!

 

407: 名無しさん 13:15:34
>>388
それやって姉だとゴリラが生まれたからダメンナ

 

411: 名無しさん 13:17:00
>>407
じゃあ会心出ないようにするンナ
嘘ですよね珊瑚宮さま…

 

394: 名無しさん 13:12:21
HP参照は耐久と火力が同時に盛れてしまうからンナ…
それを基準に敵の火力を引き上げるンナ~

 

403: 名無しさん 13:14:50
>>394
そうならない為に命破に自傷つけてるンナろうか…
あ虚狩り級の師匠は座っててもらって大丈夫ですンナ~

 

398: 名無しさん 13:13:02
ゼンゼロでは最前線だと耐久力の意味がなくなりがちなのがHP参照系が飛び抜けてない理由のひとつンナかね

 

400: 名無しさん 13:14:02
>>398
回避もパリィもあるしンナねぇ

 

427: 名無しさん 13:20:50
>>400
回避とパリィは大姉に輸入して欲しい要素ではあるンナ

コメント

  1. 結局ゼンゼロもHP型は耐久力あるのに火力もめちゃくちゃ出せるって同じ道辿ったから乗り超えてはいないんだよな、ただ次のメタがそろそろ始まるってだけで

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    • ごめん、イドリーと駒野はちゃんとピーキーなキャラだったわ
      師匠が戦犯なだけで

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      • 回復ゾンビのイドリー駒野がピーキーって違うゲームやってないか?
        耐久的には異常強攻や盤岳の方が低いぞ

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    • 原神スタレはダメージ受ける前提のゲームデザインだから耐久力は大事だけどこのゲームで耐久力あったところで大したメリットないでしょ
      実際師匠のHPが高くて良かったと実感したこと1回もないし

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      • スタレは必須だが原神はゼンゼロと同じでPS次第でノーダメでクリアできる
        だが耐久高ければゴリ押しが効きやすいしミスもリカバリが効くから原神では夜蘭出た時に火力と耐久の両立で嘆かれてた

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        • 回避反撃の無い原神じゃゼンゼロの無敵回避には遠く及ばない
          PS次第で避けれると言うけど大半は避けれてないからシールドやHP盛りキャラが強いんだろ
          シーザーですら一撃死を防ぐ為の保険程度なゼンゼロとはまず土俵から違う

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          • まあゼンゼロが進む道は3rd姉なんで避けてもないのに回避反撃扱いとか極限回避状態扱いとか実質無敵が標準搭載されるようになってくよ

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  2. 自傷でバランスとかいうけどそもそも回避自体が閃光で難しくないのにそこにガバガバカウンターと無敵まで合わさってなんのデメリットにもなってないよな
    逆にHP増減が条件の能力にタダ乗りできるからメリットしかない

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  3. ヌヴィレット、鏡流、キャスと愉快な仲間たち

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    • 後ろ2人と師匠はまあHP軸の調整ヘタクソでいいんだけどヌヴィはその枠からすらはみ出てない?

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  4. 被弾しないのが前提みたいなとこあるから極論師匠でもイドリーでも体感の耐久はほぼ変わらンナ

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  5. 長姉のHPスケーラーが可愛く見えるくらい次姉のHPスケーラー記憶編成が耐久は頭4つ、火力は2つくらい抜けてるンナ⋯ゲームコンセプトが被弾から逃げられない次姉が耐久も火力も両立したら壊れるに決まってるんンナアホンナ

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  6. いたーい
    58000/72000

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    • エージェントもタフチーンを日常的に食べれば塔でもそのレベルで耐える可能性が…?

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  7. ゼンゼロは危局も激戦も被弾=タイムロスだから死ぬかどうかみたいなのはあんま関係ない設計になってるよね。塔とか零号の敵バフもりもりだと死ぬことあるけど、そもそも喰らわないことが基本になってるから耐久力の多寡はそんなに影響大きくない。

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