まとめ

【ゼンゼロ】ぶっちゃけ汎用強攻餅なんてイヴ餅ヒューゴ餅で十分じゃないンナ?

コメント24

まとめ
214: 名無しさん 10:48:17
この分だと姉弟子餅にもエーテルベール展開時~
みたいなのがありそうンナ
汎用強攻餅の夢が崩れ去るンナ

 

221: 名無しさん 10:49:30
>>214
虚狩り餅って素のステータスも若干高めだから汎用性はなくしてきそうンナ…
イヴ餅越える汎用性だったら嬉しいけどンナ

 

243: 名無しさん 10:54:38
>>221
命破の選択肢がなさすぎて師匠の餅は汎用代用餅みたいになってるンナ…

 

252: 名無しさん 10:56:08
>>243
今回の配布餅が命破だからそこそこの性能であることを祈ってるンナ
取り敢えずメインステ攻撃だけは勘弁して欲しいンナ

 

225: 名無しさん 10:50:37
ぶっちゃけ汎用強攻餅なんてイヴ餅ヒューゴ餅で十分じゃないンナ?
これ以上高望みするンナ?

 

230: 名無しさん 10:51:55
>>225
当然ッッッ

 

227: 名無しさん 10:51:08
餅は専用であって欲しいンナ
汎用性より実質凸みたいな方が嬉しいンナ

 

235: 名無しさん 10:53:30
>>227
トリガー餅みたいな他人に使わせる気がなさすぎるワンオフ機ンナ

 

233: 名無しさん 10:53:18
汎用S餅は命破と異常に欲しいンナ
まあ命破は師匠で良いけどンナ

 

236: 名無しさん 10:53:39
餅は実装時にこれ使いまわせるよってわかりやすくマークつけるなりして欲しいンナ
イヴ餅もう一個欲しいくらいには使い回すンナ…

 

244: 名無しさん 10:54:50
>>236
激変3PT化でより餅引く必要性は生まれたンナね
イヴリンパゼロビーパ同時要求とかされたらンナは…ンナは…

 

247: 名無しさん 10:55:05
>>236
イヴ餅はここでも汎用性高い言われてたンナ

 

239: 名無しさん 10:54:06
命破の汎用は師匠餅でよくないンナ?
いやまあ汎用と言うには高級品ンナけど

 

248: 名無しさん 10:55:08
>>239
まずは復刻してもらわないとどうにもならないンナァ…

コメント

  1. 贅沢は言わないから各ロールに双生が欲しいンナ

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  2. 汎用性を求める気持ちもわかるけど、餅引く理由が薄くなる方が嫌だからしっかりキャラ性能を補完できる形で実装して欲しい

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  3. そもそも汎用とか言われてるけど普通にイヴ餅はイヴリンに持たせて1番輝くからなんの問題ないンナ

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    • 耐性無視の部分活かせるか否かが大きいンナ

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  4. むかきんでも無いなら虚狩の餅は引いとこうよ
    絶対損しないんだから

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  5. 100%効果を発揮できない装備を付けると自分はムズムズしちゃうから基本的に自分は餅を引くンナ~
    率ダメ稼げるだけで十分強いのは分かるんだけどね・・・

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  6. 言うて、瞬光は自前と最適ディスクで約70%の会心率あるからイヴリン餅は溢れることほぼ確定してる

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    • そこで会心ダメだけ盛り盛りのゼロ号アンビーの餅ですよ
      何とすり抜け無しで提供されます

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  7. 餅くらいはいつでもガチャ開催しといてほしいな

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  8. こればっかりは人それぞれだから、餅確保は否定も肯定もできんな
    自分が欲しいか欲しくないか

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  9. 命破のA音動機は酷過ぎるンナ
    エアプが作ったと言ってもいいレベル

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  10. 贅沢言わないから武器すり抜け無しで恒常をキャラと武器に分けて選択できるようにして恒常の石をverの初めに10個くらい配って!

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    • 強欲か微妙なラインで困るンナ…

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  11. 餅なくても石取るくらいならどうにかなるけど
    地味に武器ガチャ引かないとA餅すらあんま重ならないンナ
    サービス開始から1日も欠かさずやってて未だに何故かルーシー餅だけ3個しかでてないンナ〜

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  12. 自分は餅引く派だけど、コスパで見るなら引かない一択なんよな
    恒常音動機でどうとでもなるし、餅引くにしてもそれこそイヴ餅みたいな汎用的なのを一個引いちゃえばそれで十分
    餅にしたところで火力上昇ってせいぜい1~2割程度しかないからな
    それで1.5キャラ分ぐらいの石を使うのはだいぶ勿体ない

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    • 1.5キャラ分じゃなくて0.75キャラ分だったわ 逆や

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      • 某動画投稿者によるとキャラの期待値は93連、音動機は64連らしいから、それが正しければ0.69倍になる

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    • すり抜けた時の精神ダメージキャラよりデカいというデメリットがある

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      • 本来すり抜け率低いのはメリットのはずなんだが
        実際武器ガチャの方が回すの怖いんよな

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  13. 最初から課金制です、ガチャによる確率です、性能は獲得しなくても分かります、なんならキャラクターはお試し出来ますって公式が頑張ってんのにな。

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  14. Aにそれなりの餅くれよって感じ

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  15. なんとなく引いたキャラとかはともかく、準備したり課金したりして引くキャラの時は餅までセットでやってるから汎用とかそもそも考えたことがなかった…まぁ餅を引かなかったのが異常とか支援だったからA級が優秀だったせいもあるのかもしらんけど。強攻も一人はデザイアあるしね。

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  16. 汎用って言ってる人は戦闘のたびに付け替えるのか…?
    手間じゃね?

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    • 金をかけられない以上手間がかかるのは仕方ないンナ…

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