まとめ

【ゼンゼロ】冒涜者のギミックは津波の1つだけにしてほしいンナ…

コメント9

まとめ
37: 名無しさん 10:47:39
冒涜者って名前だからってプレイフィールを冒涜するのはやめろンナ

 

41: 名無しさん 10:50:52
冒涜者のギミックは津波の1つだけにしてほしいンナ…
そのあとの連続パリィもまあいいンナ…
大人しく弾来るの待ってないと外れる最初のパリィとなんの面白みもない敵兵パリィはなくしてほしいンナ…

 

44: 名無しさん 10:53:27
実はもう冒涜者の最初の飛び道具パリィは外れないようにちょい修正されてるンナ

 

45: 名無しさん 10:54:01
>>44
知らそンナ…

 

51: 名無しさん 10:57:16
>>45
ちょっとだからまだ絶対に外れない訳じゃないのはダメンナけどほぼ外れないようにはなってたンナ

 

47: 名無しさん 10:54:44
ボスだけに限らずモーション周りはサイレント修正の常習ンナ

コメント

  1. ンナもわかるンナ、ひとつだけで良いンナね、旧オブシディアン大隊絡めてくるコンセプトは好きだからその部分は危機局やるうえで残念ンナ。

    返信
  2. 操作スコア簡単に5000とれるようにするからギミック付き合えよっていう意志を感じるね

    返信
  3. あれパリィしてめっちゃ遠くに落ちてるのもイラッとなるな

    返信
    • トリガーだったらパリィ即終結で無駄な時間なく殴れるけど他だとどうなんだろう
      クイック支援吐けるタイプ少ないか?

      返信
  4. て、敵兵パリィのやつは味方一人にパリィ集中させて最終ブレイクにアタッカーの終結を間に合わせるために必要だから…

    返信
  5. ギミックの対処自体は簡単だけど
    「私のターン」が多すぎる

    返信
  6. ここ最近だとぶっちぎりで戦ってて面白くない敵だわ
    ワニ弟子も遅延多めだけどブレイクできれば弱体倍率200%でダメージ一気に稼げるのに
    こいつはブレイク上限高い挙句弱体倍率125%でダメージ稼がせる気ないの本当にきもい

    返信
  7. むしろ津波のほうが手持無沙汰な時間長くて暇ンナ
    手が空くの自体は、ストーリー戦で敵のモーション見てうお~ってなれて良いンナけど

    返信
  8. オブシディアン大隊呼び出して何するかと思ったら、並んでせーの、えいってシールドバッシュするだけなのが数の割に迫力なさすぎてね…

    返信