まとめ

【ゼンゼロ】10万いく前に敵が死ぬンナ

コメント7

まとめ
32: 名無しさん 14:21:45
今のイベントはボタン連打先生だと8万くらいだけどちゃんとコンボするとどれくらいスコア伸びるンナ?

 

37: 名無しさん 14:23:09
>>32
全部の演武で10万取ってる人見たンナ

 

41: 名無しさん 14:23:37
>>37
凄いンナ…

 

42: 名無しさん 14:24:06
GAIJINの動画だと3か所それぞれ10万超えてたやつがあったンナ

 

110: 名無しさん 14:34:31
10万いく前に敵が死ぬンナ

 

216: 名無しさん 14:50:04
演武ずっとやってたンナ
先生のことなんも分からンナ…

 

223: 名無しさん 14:50:50
>>216
ンナはなんかずっと先生がちゃぶ台返しして吠えるを繰り返してたけど何でそんなことになってるかもわからんンナ・・・

 

236: 名無しさん 14:53:37
>>223
適当にコンボして傾山ドカーン!やったーかっこいいー!でいいンナ!

 

437: 名無しさん 16:08:46
盤岳でスコア9万台からプレイスキル高い扱いンナ?

 

440: 名無しさん 16:10:36
>>437
あのスコアは別にどうとでも盛れるから見る意味ないンナ

コメント

  1. これって多分タイムも関係あるよね?
    終了時5万ぐらいなのにリザルトになった途端4万くらい増えるし

    返信
  2. スコアが高いとある程度の上手さは補償されるけど、今回のスコアの高さは今後の参考にはあまりならないンナ
    まさに”演武”ンナ

    返信
  3. 武と云うよりは舞 演舞だな

    返信
    • なンナぁ?てめぇ…

      返信
  4. 怒までコマンド打ってスコアが入ったら回避でキャンセルするといいンナ。傾山も相手の無敵中に打ったり、ブレイクしたら、敵のいないところにコマンドをスカ撃ちしたり。実戦には全く役立たないテクニックだけが上達するンナ。

    返信
    • スコアアタックの妙味ンナ

      返信
  5. クリア時間もスコアに関係あるんやで〜戦闘中のポーズ画面に「クリアタイム係数」みたいな感じで表記されとる
    2分以上かかって10万超えられるのかな?自分が10万超えた時は全部1分台だった

    返信