137: 名無しさん 20:55:55
パエトーン拳法!!それは一子相伝の技ンナ!!
143: 名無しさん 20:56:43
>>137
どうせフラスコで生まれたクローンとかだろンナ
どうせフラスコで生まれたクローンとかだろンナ
162: 名無しさん 20:58:44
パエトーンは戦闘訓練はともかく護身用の武器くらいは持つべきンナ
ニコの鞄があればブラックホール撃ってるだけで貢献できるンナ
ニコの鞄があればブラックホール撃ってるだけで貢献できるンナ
168: 名無しさん 20:59:27
え…もうパエトーンってエーテル侵食自由に治せるマンになってたンナ…?
177: 名無しさん 21:00:41
正直現場ではパエ兄妹空気の方がストーリーの通りがいいンナ
182: 名無しさん 21:01:11
原神やスタレの主人公はプレイアブルなのに設定的には弱いンナ?
193: 名無しさん 21:02:19
>>182
原神は並いるボスたちを倒してきたのは主人公って事になってるンナ
原神は並いるボスたちを倒してきたのは主人公って事になってるンナ
204: 名無しさん 21:03:48
>>193
まともに一人の戦闘力で倒し切ったのって確か笠っちロボくらいな気がするンナ
まともに一人の戦闘力で倒し切ったのって確か笠っちロボくらいな気がするンナ
209: 名無しさん 21:04:34
>>182
原神の主人公は力失ってる設定ンナ
万全ならかなり強いンナ
原神の主人公は力失ってる設定ンナ
万全ならかなり強いンナ



コメント
でも原神もスタレもプレイアブルで使えたからって何かあるかって言われても特にないしな。
その手のゲームは別キャラでボス倒しても主人公が倒してるムービー流れるし。
下手にAキャラとか強めの恒常Sみたいな強さで主人公出されるくらいなら、ゼンゼロはこのままで良いけどな。
アクション下手救済みたいに虚狩りくらいの強さや、アストラレベルのサポートとして手に入るなら歓迎だけれども。
スタレは強いからストーリーボス戦に組み込めるおかげで没入感あるな
パエトーンは戦闘要員じゃないからそもそも立ち位置が違うんよな
スタレの主人公はここ2年はフォームチェンジしながら環境の中心にいるサポーターをやっているね
そして次の星(メジャーパッチ)に行く前に上位互換的な限定キャラが実装される流れになっている
主人公はスタレ並みの強さなら嬉しいけど3人編成のゲームでそれは難しいだろうな…
プレイの3人枠じゃなくて選択した攻撃属性(バフ含)でトークン貯まったら追加攻撃扱いで裏からちょっと出てきて殴るとかならうれしい
パエトーンは主人公補正をコミュ力に全ブッパしたから弱いのは仕方ないンナ
イアスでいいのに最近わざわざ主人公がホロウ内部に入ってるよな
ミアズマの対処に術法使わなきゃいけないからラマニアンホロウに限っては生身の必要性あるんじゃないか?
生身で入るせいで足引っ張ってる感は否めないけどストーリー的には現場に本人がいた方が個人的にはいいかな(自衛手段は欲しい)
あと原神スタレと違って主人公2人が味方サイドにいるから一人は現場、もう一人は後方支援っていうのもバランスはいいと思う
序章でイアスだから困ったことプロキシの9割は忘れてそう
イアスでどうやって術法使うんだよ
それリュシアとイドリーのストーリーで詰みな村に入ってフリーズするしかもイドリーがちゃんと認識してついてきてくれたのもパエトーンの目を直接見たから
スタレの主人公は作中の人物から強いって明確に言われてるな。
元々こいつも記憶失ってるだけで昔は色々とあったみたいだし、戦闘が当たり前の日々だったっぽい。
最近イアスはスーパーボンプガイブラザーズするためのマスコットになってるな
パエトーンが戦闘介入するならSTGでいうボムみたいな形でシステム的に落とし込むのが一番丸そうではある
HPとかエネルギー回復したりデジベル値増やしたりみたいな
編成システムは同じだから3rdの人形に代わるコネクターの扱いのように、ボンプに代わって支援するシステムは追加されるかもね
実装しますか、コネクター(3rd)
ガチャが増えるンナ
実はリンが旧都陥落を起こした悪魔で、
それを使いこなせるようになったリンを戦闘で使えるようになる、みたく毎日妄想してる。
リン使うと、他のエージェント使えずリン単騎になるとか。
言うてどの主人公も力付けてきてるから
原神は着々と属性増やしつつ過去に触れ始めたし
スタレは列車に変身してATフィールド割ったし
ゼンゼロだって目に加えて術法学んでる
…スタレ意味わからん
手分けして柱?を破壊するシーンで、ダイアリン操作パートでも普通に術法使って柱とか破壊するからいよいよ意味わからなくなってきたンナ
戦闘可能なソシャゲ主人公ってどこもだいたい弱くされてるのが不満だわ
主人公強かったらガチャキャラSUGEEEEEEEできないからな
少なくともストーリー的には
ミアズマを解呪出来るのが雲嶽山が頼られる利点なので
最初は師匠や兄姉弟子に引率してもらって
多少の経験積んだから怪啖屋に補助役で同行する
って段階は踏んでるからまあ
その割にフーフーとかダイアリンの単独行動パートでミアズマ退散の術法使えてるけどな…
片方現場に出て片方イアスで出るようになってから兄妹両方の出番増えたからええやん
主人公の能力に特定条件で発動するバフとかあると共闘感あっていいんだけどな
ってそれはレゾブレムそのままか…
原神も今ではイベントシーンで複数元素を同時に使うからかなり強い
なおプレイアブルには不可能な模様
修行で強化スキル使えるようになったこともあったけど全部忘れた