13: 名無しさん 10:21:13
ダイアリンの準備は大体終わったンナ
餅が強いとうれしいけどンナ
餅が強いとうれしいけどンナ
95: 名無しさん 11:01:33
狛野君とリュシア引いたけど撃破枠何も持ってないンナ
姉弟子の方が属性合ってていいんだろうけどンナは最新キャラ引きたいからダイアリンに希望を託すンナ
姉弟子の方が属性合ってていいんだろうけどンナは最新キャラ引きたいからダイアリンに希望を託すンナ
102: 名無しさん 11:04:07
ダイアリンはトリガーライトをどう越えてくるかが楽しみンナ
108: 名無しさん 11:06:05
ダイアリンはして帰るキャラな気がしてるけど
ちょっと通常で殴る目的がある方が楽しそうンナ
ちょっと通常で殴る目的がある方が楽しそうンナ
114: 名無しさん 11:07:50
>>108
先行PVとか見てるとグーチョキパーでブレイクゲージ4割くらい一気に貯まってねえかってなったンナ
先行PVとか見てるとグーチョキパーでブレイクゲージ4割くらい一気に貯まってねえかってなったンナ
125: 名無しさん 11:11:01
ダイアリンちゃんは多分あのでっけえ手を出す強化特殊スキルのブレイク性能高くてエネルギー回復がめっちゃ重要になると見たンナ
餅は多分エネ回復ンナね
餅は多分エネ回復ンナね
139: 名無しさん 11:15:39
ダイアリンちゃんはよく見ると強化特殊三連打でも全然終結用のゲージ溜まってないからかなり表で戦ってないとダメそうンナ
183: 名無しさん 11:28:28
>>139
ゲージでクレーム1回+ダイアリン側で終結撃ったらクレーム1回って書いてあるから表でゲージ貯め頑張るというよりゲージと終結で代わりばんこに誘発していく感じと思うンナ
クレーム獲得したあと通常長押しでお見送り発動でブレイクするとアタッカーの終結誘発だから1ブレイクで2回誘発はそもそも無理っぽいンナね
ゲージでクレーム1回+ダイアリン側で終結撃ったらクレーム1回って書いてあるから表でゲージ貯め頑張るというよりゲージと終結で代わりばんこに誘発していく感じと思うンナ
クレーム獲得したあと通常長押しでお見送り発動でブレイクするとアタッカーの終結誘発だから1ブレイクで2回誘発はそもそも無理っぽいンナね
150: 名無しさん 11:20:30
ダイアリンの強化特殊は連打必要な代わりか1発の消費がかなり少なかったンナ



コメント
追加攻撃軸のトリガー以外は超えてるらしいな
1年近く前とはいえ特化型のライトすら超えれられたか
ライト青衣フーフーと比べてブレイクスピードはそう変わらないのに本人の殴りが凸無しでもそこそこあるからね
そこに終結スキル誘発をぶち込んだらそりゃあ強いでしょうよ
限定撃破の中でブレイク力トップのライト青衣と最低水準のフーフーは同列で比較出来ないでしょ
マルチでライトが全属性バフになるみたいだし、ライト超えは狙った調整だろうな
かわいくて強い💪
モチーフ以外の音動機は何使えばいい?天丼?
まな板
まな板良いよね
平らな胸はまるで砂漠のよう
何もないのにそれでもすごく魅力的なんだ
追加攻撃軸のフルスペックトリガーさんは立ち位置が独特すぎて単純に比較できる対象がいない…
そもそも追加攻撃軸のメインアタッカーであるアンビーが表時間異常に食う上に終結や強化特殊に掛かる時間も長いからな
2凸とかしてたら2回目の終結なんかブレイク中に間に合う訳もなく
ライトは縛りがきついわ
ポテンシャル開放で氷炎属性のエージェント対応にしてくれ
限定撃破欲張りセットみたいな性能だしな
どうせ瞬光に取られんだから1編成のことだけ考える意味なくねえ?
イヴアスに挟まってもらうか
いうほど表撃破でもないよね?
ライトぐらいの出場時間だと思ってるんだけど
表とか裏とか人によって基準が曖昧すぎるンナ!
トリガー福福みたいに裏からブレイク値は稼げないけど強化特殊以外は別に表に出たくない性能だからあとは各々判断するンナ
先行体験勢の動画やらでは表性能高いらしいけど、どうなんだろうね
引く予定だから自分で使って試してみるけども、表で操作してた方が楽しそうには見える
言うほどというかガッツリ裏よ
パリィで入ってグーチョキパー撃ったら戻る感じ
まあ支援突撃後に通常最終段入ったり長押し入れたりはあるけど、出場時間は短い
出場時間は短いけど結構自由に表に出てブレイクタイミングをコントロールできる分運用上は青衣に近いから表撃破って呼んでるんだと思う
視野が狭い
少しくらい…盛ってもバレへんか
ブレイクしないと火力出ないっていう、敵依存のメタリ放題の条件がある時点で比較対象は青輩くらいじゃ…
マグロのリーク動画見てきたけどいい感じだったな。
下半身に負けてタコお姉さん2凸したから引けなくなっちゃったけど🥺
リークの意味分かってないやろ
字面が面白い
ブレイク時間延長がライトのやつと重複するっぽいからヒューゴめちゃんこ強くなりそうでワクワクする
こマ?はっきり重複しないって書いてなかったっけ
重複しないよ
両方かかったら効果の長い方だけになる
重複したとしてもブレイク時間延長は内部的にブレイク時間停止でしかないから少ししか火力は変わらんのよね。
連携2回撃ち+累算の間に通常挟んでも意味薄いだろうし。
お見送り!のワイプアウト適性高いな
これでブレイクウィンドウ開くのも映えて良き
地味に強パリィなのが良いわ
調べたらガチやんな
限定撃破で今日パリィは今まで青衣しかいなかったけどマジで性能てんこ盛りや
青衣以降の撃破キャラが何故弱パリィだったのかいまだに疑問。倍率は強パリィキャラより高くしてたからそれでいいということなのかな。
赤ポンペイみたいな全攻撃支援ポイント2消費するくせにパリィ接待だと露骨にスコア関わってくるから強パリィか通常パリィかは重要やと思うわ。倍率高いからヨシとはならないぞライト。
実は赤ポンには一回のパリィで複数回操作スコア稼げるタイミングがいくつかあるんだよ〜
位置取りがシビアなのと行動厳選しなきゃいけないのはあるんだけどね
この小技出来ると強パリィキャラや定期的に支援ポイント回復してくれるキャラ居なくても操作スコアカンストは楽に行ける