まとめ

【ゼンゼロ】ゼンゼロのストーリー普通に楽しんでたから単調でつまらなかったよね!って言われて普通に傷付いてるンナがいるンナ…

コメント124

まとめ
26: 名無しさん 25/11/10(月)23:31:23
ゼンゼロのストーリー普通に楽しんでたから運営からごめんね!単調でつまらなかったよね!って言われて普通に傷付いてるンナがいるンナ……

 

46: 名無しさん 25/11/10(月)23:38:29
>>26
そういう意見もあったンナねーぐらいでいいンナ

 

83: 名無しさん 25/11/10(月)23:49:23
>>26
ンナも1.0より2.0のが好きだし物語の良し悪しなんて本質は人それぞれだから安心するンナ
オルペウスとイドリーさんの話はプロキシとは迷える人を導く役割ってテーマを感じてすごく良いンナ

 

41: 名無しさん 25/11/10(月)23:37:13
デベロッパートーク見てると不安になってくるンナ
ここの開発はエネルギーある人じゃないとついていけなさそうな職場ンナ

 

43: 名無しさん 25/11/10(月)23:37:43
なんというかこう…もう少し自分の作ってるものに自信持って欲しいという気持ちもあるンナ

 

49: 名無しさん 25/11/10(月)23:39:30
別にネガティブな要素はないンナ
より良くしていきますよ!っていう前向きなお話ンナ

 

55: 名無しさん 25/11/10(月)23:40:33
>>49
前向きなんだけどンナそこまでダメだと思ってないンナ…って

 

52: 名無しさん 25/11/10(月)23:40:24
ぶっちゃけた内容公開してるなと思ったけどよく考えたら日本のソシャゲだとリアイベ生放送のスタッフトークとかでよくやるやつだったンナ

コメント

  1. 面白かった云々は人それぞれンナよ
    マイナスな感想を同調させようと圧力かける人とは距離とった方がいいンナ、一緒に居て良いことないンナよ!

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  2. 思うとこ無いわけじゃないけどそんなこき下ろすほどつまらないとまでは思ってないンナ
    輝きのモーメントだけはちょっと、ンナ

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    • 別にあれも小休止としてはおもしろかったンナ。

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  3. 物語とかは特に受け取り手で千差万別だからね
    肯定意見も否定意見にもそんな流されずにいたいね

    盛り過ぎポンプは完全否定するけど

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  4. 輝きのモーメントもバリバリ楽しんでた身からすると皆さん美食家でいらっしゃるから尊敬してしまいますわぁってなってるンナ

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    • ンナなんか、断層の謎もTVアレイの探索依頼もアンダープロフェシーも物語として楽しんでたンナ
      操作とかはちょっとめんどくさかったけど、あれでしか描写できない物語があったンナ
      楽しめるなら何でも楽しんだ方が良いンナ

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    • なんでこんな怒ってるんや、、、
      ンナもなんか違和感あるンナ

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      • 顔面レッドになりすぎて化けの皮剥がれてるンナ…

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    • ブチギレボンプこわンナ〜

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  5. 文句言ってる連中は正直ちょっと勘違いしてると思うわ
    前も「プロキシはアングラでサイバーな感じがよかったのに最近は違うからログインしなくなった」とか言ってるのいたけどたまたま今の章がそうなってるだけだろって指さして笑ってやりたい気分だわ
    長い目でものを見られない人が増えてる

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    • 市長公認ででかい宗派の弟子で防衛軍にも治安局にも顔が効くやつがどうアングラでサイバーな感じに戻ると思ってるの?
      戻れって派閥ではないけど、他人を指さして笑うほどの自信がどういう根拠で湧いてきたのか気になる

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  6. ゼンゼロにかんしちゃ既存の中華ゲーの中華エリアから大分雰囲気も離して実装してるから頑張ってる方だよ。
    チョウキヘイもシュウロウイも中々見ない街並みだし
    レトロチックで好き

    やたら中華風なものに対して拒否反応デカイやつが多いんだよな…
    六分街の次郊外のアメリカンなとこ行って文化圏クソほど幅広いことなんて既に分かってんのに今更中華風だと嫌だとか抜かすのなんやねん
    お前の頭が硬すぎてこの世界観に合ってないねんってな

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  7. ホロウレイダー相手にわいわいやってる頃はドタバタ感あってそれはそれとして楽しかったンナ
    ただしアニメ化した時に映えるかという問題点はあるが…ンナ

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  8. もうメインはおまけぐらいの気持ちだからわかりやすければそれでええ

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  9. そういうところもあったって言ってるだけで全部ダメだったとは言ってなくね
    最近よくある嘆いてる風の荒らしとかなら知らんけど

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  10. 讃頌会が悪いよ讃頌会が

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  11. ストーリーもそうだがモブや敵キャラの聞くに堪えない声優モドキ共をなんとかしてくれ
    もしくはプレイアブルキャラ以外はミュート出来る機能をくれ
    聞いてたら耳が腐りそうだ

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    • たまにすっげえのいるから分かる。
      輝きのモーメントの夫人なんて最悪過ぎた。

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    • 柳の特別劇場に出てきたモブはやばかった

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  12. 毎回楽しんでるけど山椒会は若干まだ引っ張るの感はでてる

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    • ンナギ食べたいンナ

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      • ンナギは今が旬ンナ
        今鰻屋いけば脂ののったふわふわでとろとろのンナギがでるンナ

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  13. ゼンゼロというかホヨバシナリオあるあるだけど、「起承転結」が「起しょ〜〜〜うテンケツ!」って感じなんだよな

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    • 「テンケツ!」すげぇわかる
      「tケツ!」くらいの時もあるわ

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    • 風呂敷広げるのは素人でも簡単にできるからね
      綺麗に畳める実力が無いと終盤唐突な展開になりがち

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    • 輝きのモーメントとかいう結の部分しかないストーリー

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      • 輝きは
        「キショ…ショ…はい点!!!!点点!!!これがやりたかったの!!!ほら見て!!!!!!ケツ」

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  14. よく分からんンナ
    何がどう過去最低レベルなのか説明してほしいンナ

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  15. 2.3が過去最低???
    そう思ってるの君だけだよ。

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  16. 1.5からはずっと微妙だと思ってる
    最近は盛り返しつつあるけど

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  17. 散々言われてると思うけどストーリー展開も結構ユーザーの意見に振り回されてるとこ多いと思う
    主にパエトーンイアスfairyだけど

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  18. 特に今のゼンゼロに不満がなかった勢だから本当に寝耳に水でそんな評判悪かったのかって驚いたな
    目標がないとかって話もあったけど先生のこと調べてるのがその目標なんじゃないのかって感じだし
    不満があったこともあったけどそれシーズン2以降じゃなくてシーズン1のアストラとイヴリンの話なんだよなあ
    あれダイジェストで継ぎ接ぎって感じでなんか置いてけぼりになったし
    秘話の話までするならフーフーちゃんの秘話は酷いと思ったがそれくらいだな

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    • 評判悪いと言うかアンケで届いてるストーリーに関する気になる点くらいな感じじゃない?
      流石にネット上の批判しかしない人達の意見まで拾ってる余裕無いだろうし

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  19. 正直必死に下げる意見の人の大半は内容以外の何かに影響されてると思った方がいいンナ

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  20. 正直輝きのモーメントはあれだけど他はそれなりに楽しんでるンナ
    不満点ないわけじゃないけどこき下ろす程でもないンナ

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  21. ストーリーはわかりやすいほうがいいよ・・・面白い面白くない以前に意味がわからないストーリーよりよっぽどいい

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  22. スタレみたいに1つのストーリー読み切るのに60時間かかります!はしなくていいけどもうちょっと長くしても良いとは思うわ
    展開早すぎて物語の規模に対してめちゃくちゃチープに感じる

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    • 今くらいの長さが好きだから、逆に物語の規模間をもう少し小さくしてくれてもいいンナ
      規模感が大きすぎても想像しづらくなるンナ

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  23. 1バージョンのシナリオ短すぎ、展開早すぎはゼンゼロの基本方針な気がするからもうどうにもならんと思う
    短い時間で楽しめるサブゲーみたいな感覚で作ってるんじゃないかな

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  24. うーんと思うストーリーもあるけれど
    それでもキャラが魅力的だと思えるから続けられるンナ
    これからもついていくンナ

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  25. ゼンゼロは全部75点って感じで全部平均点高い感じで考えてたわ
    しいて言うなら大姉弟子の秘話と序盤のストーリーがfairy大活躍過ぎてパエトーン本真にすごいんか?とは思ってた、最近まで逆にfairy出なさ過ぎてたのもちょっと思ってたし
    7:3ぐらいの割合が個人的には好き。

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  26. ストーリー楽しめてるけどシーズン2に繋げるアウトロ後半がわけわかんなかったのはキツかったンナ

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  27. カートゥーン調の動きのあるムービーシーンはあるけど、基本棒立ち会話だもんな。

    ストーリーの内容も重要だけど、飽きさせないようにカメラワークを細かく切り替えての会話
    も重要。

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    • まあ棒立ち会話はゼンゼロに限らずソシャゲならほとんどそうだし変に工夫してもあんま意味ない気がするわ
      つか買い切りとかでもその辺は棒立ちが殆どじゃないかね
      会話中にカメラ切り替わりまくっても集中できんやろ

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    • カメラワーク切り替えてキャラに演技つけてするとセリフ単位でのスキップできなくなるんだよな
      演技全部見せられるかんじになる

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    • 原神みたいになっちゃうね

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  28. 今回はスルーかなと思ってたトリガーとかヒューゴとかシードなんかも気付いたらストーリーで好きになって引いてたからキャラの描き方自体は問題ないと思うんだよね個人的には
    一番どうにかすべきなのはパエトーンの扱いと讃頌会関係なんじゃないか

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  29. 良くも悪くも翻訳家のセンスがずば抜けてる感がある。
    邪気がヤバイとかグーなのですとかダミっちとか。
    個人としては話も面白いけど、話が入りやすいから批評家も叩きやすい。

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    • キャラの個性出す部分とかネタのとこはほんとうまくやってると思う
      ストーリーやセリフが冗長で回りくどい言い方なのは元がそうなんだろうし

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  30. 自身やごく近い周辺の体感でしか語れない各ユーザーと比べて、開発側ははるかに多くのデータや感想に触れられるはず
    そのうえでこういう言葉を選び改善を発表してるってことは、やはり昨今のストーリーの評価は芳しくなかったと捉えるよりしかたないだろうな

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  31. スタレよりは1億倍マシだから

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    • スタレは余計なセリフを詰め込み過ぎてクソ長いからな。
      キュレネとかのセリフはホント聞いてて何回も寝落ちしたね。

      ゼンゼロはまだマシだと感じたよ

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  32. キャラも魅力的で引きたくなるくらい見せ方も良いんだけど、何より讃頌会にヴィランとしての魅力が無いのが致命的だったと思うわ。
    讃頌会が本格的に出始めた位からサラと追いかけっこばかりでグダグダになった印象がある

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    • 讃頌会はボスキャラやれる直属メンバーが組織のトップくらいしかいなかったり
      実働部隊がなくて組織トップのサラが直接動いていたりして
      組織の規模が薄くて裏で暗躍する巨悪感がないのがいけないと思う

      まぁその実働部隊が前Verで壊滅したって意図なのかもしれないが

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    • 陰キャすぎてレイダーたちみたいな面白味が全くないのがまた
      よく考えたらムービーに司教以外は一切登場して無い気がする

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  33. 原神とかスタレより、3rd1部の系譜だと思ってるからオットーアポカリプス的なヴィランが欲しいンナ

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  34. パリィアクション目当てにやってるから、まあストーリーはこんなもんだろ充分充分と思ってるわ

    そら面白いに越したことはないけど、
    ストーリー楽しみたかったらノベルゲーやるし

    餅は餅屋や

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  35. 悪くないけど、シナリオを売りにできる程のクオリティは無い印象
    演出が良いからリッチに見えるけど、良くも悪くもソシャゲ相応

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    • ソシャゲ相応ねぇ。普通の買い切りが、満足できるものを2-3年かけて出すなかでこいつらは1か月そこらで及第点を出し続けてるってことに目をつぶれば、まあそうやな

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    • これはホヨバ全般にいえるわ。
      ムービーで誤魔化してる

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      • ムービー、声優の演技、ゲーム体験
        何も頼らないでストーリーだけで評価されてるゲームなんて0に等しいくらいないよ

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        • ムービー☓
          ストーリー声なし。
          ゲーム体験☓

          fgo最強じゃん

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          • あそこはIPが強すぎる
            そこを理解できずにFGOの後追いして消えてったソシャゲがいくつもある

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  36. 輝きのモーメントのイヴリンは描写不足も甚だしいので、エレンみたいに後から秘話追加あっても良いと思います

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  37. アンケに書くほどでもないし、ネガティブな事発した事すらなかったけど
    うっすらとシナリオいまいちになってきたな……と感じてたから擁護的な意見が多くて驚いた
    更に面白くなったら最高じゃんよ

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  38. 最近感動路線ばかりだからそろそろ味変欲しいなと思うけど単調とは思わなかったンナ

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  39. 私は好きだよ
    ユーザー全員にうけるなんて無理なんだから

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  40. 物語の深さより定期連載漫画を追うようなライブ感を楽しんでる
    大体のソシャゲに言えるけど
    ゼンゼロは良くも悪くもゲームシステムまでコロコロ変化させてくるから特に
    裏で犠牲になっている数多のサビザン凡夫達に鎮魂歌を

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  41. キャラのレアリティだのなんだの色々あったタイミングを含んでそうだから負の感情をそのまま書き殴ってる人も結構いたんじゃないかとは思ってる
    好みの問題抜きにしても毎バージョンコンスタントにゲーム体験込み4~5時間尺のメインシナリオ+秘話を生み出し続けてることへのリスペクトは持つようにしてるよ

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  42. 姉弟子のは満場一致でつまんねえと思うンナ
    世界観が世界観だから家族を失う系が多くなるのは仕方ないけどワンパターンに感じられてしまうのはわかるンナ
    悲しき過去じゃなく現在の時系列でドタバタコメディもっとやっても良いと思うンナ

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    • 福福のやつは、過去を断ち切った福福の姿を見れてカッコよかったけどなー。
      最後の、虎のシリオンなのに福福にガッコの鐘が効かないのはモヤモヤしたが。
      福福が耳を塞いでる描写とかあれば納得感あったが。

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      • 姉弟子の秘話好きでしたンナ(小声)
        バーニスの秘話も好きだったから異端かもしれん。

        輝きのモーメントと、モッキン後編がうーーーんでしたンナ。

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  43. バージョン2.0からは個人的にはちょっとだけ微妙に感じてたから改善があるのは嬉しいな
    まあスタレのよくわからないシナリオに飽きてゼンゼロに来たから今のままでも全然文句はないけどね

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  44. フーフーとアストラのストーリーが特別ヤバいせいで言われてるだけな気がするンナ

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  45. 基本楽しめてる
    アストラシナリオがなんかよくわからんって評価らしいけど
    最近始めた人間としては初対面のキャラやボンプ(どうやらおそらく過去イベのキャラ)が久しぶりーとか前は世話になったみたいに言ってきて、主人公もよくわからん独白3ページくらいし出すから
    なんかもうそういうもんなんだと思ってたわ

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    • 期間限定イベントでストーリーの前出しとかキャラ掘り下げしたりするから、後でわけわかんなくなるんだよね
      せめてそういうイベントのストーリー部分だけでも見れるようにしてほしい

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  46. スタレのザンダーしかり魅力的な敵が欲しいってのは確かにそう。
    サラはあんま魅力感じないんよな

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    • 呼雷とかも短編でモブベースの割に良かったよな
      ゼンゼロにもああいうの来てほしい

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  47. 自分は最近のシナリオめちゃくちゃつまらないと思ってたけど、特に感想を検索したりしないから、この公式の自虐的?なレポート見てそう思ってる人が多かったんだな、という感想だわ 逆に言われがちなキャラ性能とかはソシャゲだしあんまり気にしてない

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  48. ムービーのクオリティ高いから、ムービー多いだけでも満足感↑ンナ

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  49. 「毎回誰か侵食されてソイツと戦う」がパターン化してる部分は変えてほしいと思うけど、ストーリー自体はめちゃくちゃ良くできてるとも思う。あと、まあストーリーの構成上しょうがないんだけどゼンゼロにしては2以降は暗い話ばっかだなとは思うのと方針転換したのかギャグ要素がほぼなくなったところはなんか寂しくなった。

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  50. ハードル下げて楽しんでるけど直近でシナリオが丸かぶりするのはやめてほしい。シルビー秘話からの1.7ビビアンのストーリーは劣化焼き直し感がすごかった
    あとは唐突すぎる好感度爆上げ(オルペはえぇ…なぜ?ってなった)

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    • オルぺなあ。
      打ち明けようって思考に至るまでに何かあったとユーザー側の想像で補完するしかないのかって感じた
      雑い

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  51. 短話短話できれいに終わりすぎてるってのはあるかもしれない
    気になる引きがもっとあっても良いかもしれない

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    • わかる、昔からこの話これで終わるの?って思うこと多かったし
      前編後編に分けるくらいはもっとやってもいいかもしれない

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  52. プレイヤーの評価を見るなら売上と稼働アカウント数がすべて。残酷ンナ。

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    • まあ、レビューなんかよりも市場が一番正直ンナ…

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  53. 逆に昔のシナリオで最近のよりも面白かったのって何処なんだろうと思う事もあるンナ
    ンナはver1時代のシナリオで今より面白かったのは1.2と1.4くらいだと思ってるンナ
    秘話はシードの圧勝だンナ

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  54. ストーリー自体は楽しめてるけど、冒頭みたいな黒基調のサイバー感が減ったのと、師匠の術法で何でも解決するのは不満っちゃ不満だな…

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  55. 以前この手の話題でゼンゼロは敵の魅力が足りていないという指摘が最もしっくりきたわ
    キャラの魅力出す物語は作れてるし課金も続けるから頑張って欲しい

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  56. 特別悪く言うつもりは無いが単調でありきたりだとは思う

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  57. 特別劇場のネズミ色のブルースや虚ろに潜む報復劇みたいに主人公があまり絡まない、各陣営主体のストーリーも好きなんだけど、もうやらないのかな

    特別劇場自体がなくなったってことはそんなに評判よくなかったのかな

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    • 主人公が絡まないとプロキシバレしないせいで話やりにくいと思うわ
      あれのせいでジェーンに打ち明けたのも1.4(本筋の最後)だったし、セスに関しては未だに一般人のテイだからな
      まぁ警察関係者ってのもあるだろうけど

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    • 特別劇場のその二つ自体は評判は良かったんじゃない?
      ただパエトーンが絡まないと信頼度イベントとか好感度イベントではじめましてになってそのキャラを所持してる人と未所持の人でキャラに対して認識が変わってしまうからね
      その関係で次に本編に出すときに困るから輝きのモーメントではパエトーンを出してみたけどそれは評判悪すぎたからそのまま消えたって感じな気がする

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  58. プルクラくらいの距離感のキャラもっと欲しいな

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  59. ゼンゼロは終わりのスッキリ感を演出するのは上手いよ
    ただ「転」の部分が結構簡単に予想できちゃうことが多いからそこだけかな。
    ムービーの見せ方はピカイチだと思うし。
    ポエム語り出して分量と曖昧表現で攻めてこないところは褒められるところだよ

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    • オンパロスの悪口やめてください!!!

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    • そう言う人は事前PV見ないようにすると多少は軽減されるからおすすめ

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  60. 基本ストーリーはクリック連打で流し見だな
    それすら面倒になってきたらスキップしてる
    追い詰めてエーテリアス化して殴って終りだし

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  61. 演出が良いからストーリー見てる最中は気にならないけど、振り替えったらそんなにかも?って思うことはある
    アストラの話は自分は刺さらなかった
    糞だと、こき下ろす程じゃないけど
    後ゼンゼロじゃなくてホヨバゲーでいうなら、スタレのオンパロスに行かなかったらifでは感動出来なかった
    唐突な後付け悲しい展開では泣けない
    これで泣ける情緒と感性の人間向けのストーリーではあると思うな
    良くも悪くも

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  62. 素人目線でも時間無さすぎるのは分かるから作家も頭抱えてそうとは思う。過程が微妙というか
    先に映像だけ作られてるから微妙だしこの話やっぱやーめた出来ない感じかもなぁ

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  63. 良し悪しはともかく運営もストーリーもなんか斜めにズレてきてるなという印象

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  64. 話や時系列が単調じゃない回はあるけどね 
    他所ゲーのシナリオに比べたらまだマシだけどあんまり余裕もない雰囲気

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  65. 釣りイベの、灯台の谷じいとかが出てくる話がよく出来ててすごいと思ったけどな
    青衣の復刻に合わせてちゃんと青衣が、できる捜査官として活躍していて面白いストーリーだった

    ジェーンさんの話もすごい好き
    セスの青臭いまっすぐさも、潜入捜査官としてギャングたちを手玉にとる姉御感も面白かった

    逆に、家族や仲間を喪って復讐心にとらわれて道を踏み外す女の話は、アストラストーリーの歌手の妻、トリガー秘話のスナイパー、イゾルデさん、と三回も同じパターンで来たので、さすがに芸がないかな…と感じた

    あとイドリー秘話で見たポンペイのおじがイケオジいい男すぎて、(幼いイドリーの命まで救っていたとは…)こんなにいい人なのに、何も悪いことしてないのに、何であんな目に…って思って改めてつらくなった! 心情的には今後、何か救いがほしい!(無理だろうけど)

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  66. 重要な情報はあまり出てこないまま毎回ミアズマで悲しき過去の話だから

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  67. 冷静に考えるとアリス、シード、リュシアで父親(シードは父親代わりだけど)を失う話を3バージョン3連続でしてるからそろそろそのワンパターンさから抜け出してほしくはある

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    • 実は悠真も似たようなパターン(父親代わりの師匠)

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      • まあ悠真からアリスまでは期間空いてるからセーフセーフ

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  68. 別々の視点によって評価が変わると言いつつ他方の視点を誤魔化されてるだけだと見下してるダサすぎボンプだンナ

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    • 書き手側にはその両方の視点に対してフェアな描写が求められると思うな
      シード秘話は片方だけに肩入れしてて言ってることとやってる事むちゃくちゃじゃんって自分勝手な印象になっちゃった

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  69. ゲローイの名前呼ぶシーンと1.4?くらいでエンドロール流れた時はストーリー面白いと思ったけどな
    他は及第点くらいな気はするものの嫌いではない
    fairyとイアスもちょうど良いレベルで出てきてほしい

    ゼンゼロも原神と同じで先生の情報を知りたいが本筋(原神でいう兄妹を探す)で、1年おきのバージョンが終わる度に少しずつメインの情報開示がされると思ってるから、今はウンガクサンメインでそれが終わればちょっとだけ先生の匂わせが来るだろうってとかじゃなかろうか

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  70. テンプレみたいな利権目的の使い捨て悪役の割合高すぎるンナ
    パールマン、ぶりンガー、ルシウス、ハルトマン、ポメセWCEO、ロレンツ少将
    山椒はプレイヤー目線よう分らん主をただただ盲信してるモブとサラさんしかおらんし
    やっぱり大兄弟子が半エーテリアス人間で構成された組織十刃を結成するしかないンナ

    返信
  71. サラもう小物感しかないからさっさと退場してほしい

    返信
  72. オボルスがおもろかったマジンナ?
    戦闘のテンポ良かった分内容は一番微妙だったンナ
    イゾルデ臨終でテンション下がったし

    返信
  73. 今までもまぁ楽しめてた人は更に楽しめて、不満あった人も少し希望持ててええやんンナ
    自分は前者でイマイチだったストーリーは?って聞かれても特に思い当たらないな
    でもストーリー大して進まないで新キャラとイチャイチャしてるだけみたいな意見はまぁ言われてみればって最近は感じたな

    返信
  74. 世界観紹介PVに射抜かれた者としては、正直まだ何も始まってない
    そろそろ始まってくれないと困る

    返信
  75. ゼンゼロは内容のない陰謀を匂わせてよく分からん巨悪を演出するより中ボス配置して気軽にぶっ飛ばしてスッキリするストーリーの方が向いてると思うんだ

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  76. 輝きのモーメントは唐突にねじ込まれるメインジナリオと無関係な物語
    それにイヴリンの急なポンコツ化の末にグダグダな乱闘になったって印象でね
    夫人の逆恨みもいいとこな復讐理由で不快感が強かった

    返信
  77. どこまでいってもキャラゲー紙芝居で説明台詞によるストーリーテリングという縛りがある以上期待出来る天井がめちゃくちゃ低いのはどうしようもない

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  78. 讃頌会が人気ないんじゃない。2.5で決着つけますよ。って事だと思ってた。
    執行官第何位や星核ハンター的な良い感じの悪役を出すつもりでは?

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  79. 先生の話もさっと終わらせて単話完結の形態に移行してほしい感ある。ビバップやルパンみたいに色んなバリエーションの話見たいわ

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  80. 1話1話バラバラに評価すると面白いと思うんだけど、全体を振り返ると
    悲しき過去と信頼してた人が黒幕と親しいい人がエーテリアス化のワンパターンなのがね…

    返信
  81. 現在ゼンレスゾーンゼロは、セルランを見てもどんどん落ち込んでいるように見えます。
    コンテンツ不足+メインストーリー劣化+キャラのマンネリ化

    最強キャラが登場した時だけ戻ってくるようなキャラゲーに成り下がっています。

    この状態でメインストーリーがこのまま進むと考えると、初期の「アングラ感」が戻ることももうない。主人公たちは公的な治安維持組織に協力するようになり、いわゆる「権力側の優等生」のような立ち位置にシフト。「裏稼業のプロ」としての渋さや、スラム街のような泥臭い魅力が薄れ、どこにでもある「正義のヒーロー活劇」になってしまったことに失望した初期ファンは少なくありません。

    正直、0(初期の「アングラ感」)に戻すために大型なテコ入れが必要だと思います。

    返信
    • そもそも、初期に警察組織と関係を持たせ、市政側とも関係を構築させてる以上正義側に位置づけることは既定路線だろ
      むしろ、ホロウレイダーの人間に怪盗団、市政と軍部と治安局、加えてHANDとあらゆる所に良い顔しすぎる主人公をひとつの特異点として都市とホロウのイザコザに巻き込んでいきたいって感じだろうし。どうせ今後TOPSのキャラも沢山出てくるだろ。

      良くも悪くも邪兎屋の存在に囚われてる奴多すぎ

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