353: 名無しさん ID:flJsxe3L0
プルクラが使われにくいのは
①完凸前提キャラで新規にはハードルが高い
②何も考えず安易に交代すると独自ポイントが消えるので慣れるまで使いにくい
③ハイスコア狙いの最適編成ではS撃破キャラがつかわれるのでプルクラは入らない
④回避支援なせいで、パリィ支援がデバフ条件であることが多い危局ボスに対して採用しづらい
⑤カリュドーンのルシパイコンビと相性が悪く、ビリーやアストラとの組み合わせも④の理由により阻まれることが多々ある
編成上ネガティブな理由が多いが、逆にこれらを理解していれば敵次第で採用は可能
358: 名無しさん ID:D4IBwE/70
>>353
交代するとスタック消えるのはマジでなんとかしてくれんかなー
あれいる?
交代するとスタック消えるのはマジでなんとかしてくれんかなー
あれいる?
365: 名無しさん ID:51QtNIk10
>>358
正直、それが一番しんどいのよね
半年以上プルクラ使ってて未だによくスタック消し事故が頻発するぜ
プルクラの回避支援が左側クィック支援なのでアタッカーの右側に配置せざるを得ないところに
アタッカーが被弾したときに交代ボタン押してしまうと
普通にプルクラが出てきてスタックが消滅するのと
左側のキャラに交代するつもりで交代ボタン押しても
左側のキャラが何かの行動中で前に出られない状況だと プルクラが出てきて以下略
359: 名無しさん ID:flJsxe3L0
ちなみにリュシア盤岳プルクラであれば回避支援が一名の編成なのでそこまでネガティブ理由にはならない
回避支援が2名以上になると大きなデメリットになる
回避支援が2名以上になると大きなデメリットになる
363: 名無しさん ID:+v89KJJY0
プルクラが餅エフェクトで尻尾光ってるのがさ
バーニスと一緒に撮ると
尻尾燃えてるみたいでちょっとおもろいんよね
バーニスと一緒に撮ると
尻尾燃えてるみたいでちょっとおもろいんよね
366: 名無しさん ID:LmWTjFQF0
銃身が歪むから銃持ちキャラはパリィできないんよな
368: 名無しさん ID:D/Oue0jh0
プルクラは育てる素材無いのが一番辛い
リュシアもまだ育成途中なのに次はマナトもビビアンも育てないといけない
とてもプルクラまで回らない
ガチャ引いたのにキャラすぐに使えないの本当にストレス
イドリーも来月来るのに、、、
その点姉弟子は凸るだけだからまだ気楽
リュシアもまだ育成途中なのに次はマナトもビビアンも育てないといけない
とてもプルクラまで回らない
ガチャ引いたのにキャラすぐに使えないの本当にストレス
イドリーも来月来るのに、、、
その点姉弟子は凸るだけだからまだ気楽
370: 名無しさん ID:K54H/KWH0
臨界でプルクラ使ったけど体感クレタよりはマシな気がしたわ



コメント
育成素材が一番重いわこのせいで恒常キャラは後回しになって結局限定キャラだけ使うことになる
厳選とかいうエンドコンテンツがあるんだなら育成くらい気軽にさせて欲しい
銃身パリィはトリガーはやってるんだよなあ
銃剣ついてるしまぁ…?と思ったけど、スローモーション動画を見たら別に銃剣で受けてる感じでもなかった
そもそもプルクラの銃って明らかに近接戦闘用のゴテゴテしたのがグリップの下にくっついてるし、それで斬ったり突き刺したりしてるんだよな
マシンガンとかならまだしもゴリゴリに精度大事なスナイパーライフルでパリィしてるの大胆過ぎる
ダメバフ30%配れるの悪くないやん!
と少しだけ思ったのだが
今のゼンゼロでダメバフ配布が火力に与える影響が意外と常識的だった
表に出たらスタック消えるのとかただの嫌がらせだろアレ
アレ無くても所詮星4なんだから消せよ
スタック消えるのが最大のクソなのは満場一致だろうけど
地味に味方の特殊が発動条件になってるのも使い勝手悪いんだよな・・・
この手のポジションの「弱いキャラだけど雑に使える」ですら無いのが本当に酷いからそれくらいはサクっと修正入れれないもんかね・・・
ほんとそれ。表キャラのエネルギーないと無駄に弱い特殊使わないと発動しない。個人的にはスタック消えるよりキツイ
イヴリンやシードみたいに通常攻撃に派生すると重撃判定が出ないキャラもいるから地味に困る
ダイヤリンの餅を付けようとしてるくらいには好きなキャラなんです
A級を推してしまうとほんと沼るなこのゲーム
狛野と一緒に使おうと思って育成したけどスレで言ってるのとまんま同じ事思った
ほんと使いづらいプルクラ
プルクラのハンドガンも思いっきり銃剣になってるんだよなあ
無課金のサブ垢で大活躍してる
回避支援はオワコン
スタックがダルいだけだし、トリガーみたいに簡単にケージ溜まって溜めたら暫くもつようにしてくれるだけで使うようになるわ。