88: 名無しさん 13:27:17
ンナが面白かったミニゲームはボンプ達が徒競走してるのを見て誰が一位だったか当てるゲームンナ
97: 名無しさん 13:31:48
写真のヒントからお宝探しするミニゲーム面白かったンナ
ちょっと簡単すぎたんでもうちょい歯ごたえあるのやりたいンナ
ちょっと簡単すぎたんでもうちょい歯ごたえあるのやりたいンナ
101: 名無しさん 13:32:45
>>97
歯ごたえ出すとキレる人がいるからミニゲーム作りは本当に難しそうンナ…
歯ごたえ出すとキレる人がいるからミニゲーム作りは本当に難しそうンナ…
107: 名無しさん 13:35:08
>>101
何も考えなくてもクリアできてポリクロよこせって層がいるからンナねえ
そういうのの声を聞きすぎるとゲームそのものやる意味も無くなるンナ
何も考えなくてもクリアできてポリクロよこせって層がいるからンナねえ
そういうのの声を聞きすぎるとゲームそのものやる意味も無くなるンナ
100: 名無しさん 13:32:36
ミニゲームはオートチェスどハマりしたンナ
103: 名無しさん 13:34:21
1ボタン音ゲーは最近で1番楽しかったンナ
ボンプダンスの方の音ゲーは…ンナナ!
ボンプダンスの方の音ゲーは…ンナナ!
105: 名無しさん 13:35:01
>>103
ボタンのミラーモードは本当にやめてほしかったンナ…
難易度ってそうじゃないと思うンナ!
ボタンのミラーモードは本当にやめてほしかったンナ…
難易度ってそうじゃないと思うンナ!
109: 名無しさん 13:36:16
>>105
めんどくさいし石もらえないから見なかったことにしたンナ
めんどくさいし石もらえないから見なかったことにしたンナ
129: 名無しさん 13:43:30
面白いとは思わないミニゲームは多いけど
体調崩すほどつまらないとか引退考えさせられたのは流石に断層だけンナ
体調崩すほどつまらないとか引退考えさせられたのは流石に断層だけンナ
132: 名無しさん 13:44:14
>>129
この超パワーの拳はどこに叩きつけるンナァァァァァ!
この超パワーの拳はどこに叩きつけるンナァァァァァ!
139: 名無しさん 13:46:52
>>132
常設でおいてあるけどこんだけやって30ポリ?って報酬に鼻水ふきでるンナ
やるかこんなもん!
常設でおいてあるけどこんだけやって30ポリ?って報酬に鼻水ふきでるンナ
やるかこんなもん!
152: 名無しさん 13:50:20
アリスのサーフィンはめちゃ楽しかったンナ
156: 名無しさん 13:51:19
>>152
ミニゲームは操作キャラ変えながら水着着させてずっとサーフィンでもいいくらいンナね
ミニゲームは操作キャラ変えながら水着着させてずっとサーフィンでもいいくらいンナね
158: 名無しさん 13:51:44
てか最近ずっと当たりのミニゲームばっかりだったンナね
タワーディフェンスはこれが初めての人にはちょっとむずかしかったかもしれンナけど
タワーディフェンスはこれが初めての人にはちょっとむずかしかったかもしれンナけど
168: 名無しさん 13:55:18
>>158
なんか新しいボンプが出てきたけどやっぱりほぼ全域ボウガンボンプが1番強かったンナ…
なんか新しいボンプが出てきたけどやっぱりほぼ全域ボウガンボンプが1番強かったンナ…



コメント
ンナナ棋分録が一番だったな。
めっちゃ分かりやすく作られたTFTって感じ
まあ最終的にHP型が最強だよねって感じで、みんなキシドウ ハヤスギ バトラーを入れてる編成になってて、誰が一番早く組めるかの勝負にしかなってなかったけど。
またやる事あったら、新しい組み合わせとか増やして欲しいな、あとミニトルネードを強くしてあげる事とか。
エーテル1000の狂人ンナが、死体爆発のナーフ後はビリビリボンプ詰め込みの賢者2フレックスが分かりやすくパワーあったンナ
ビッグナッツはキャップ低すぎてシーズン終わり際に向かう人ほぼ見なかったンナ
6位-50P確定試合が3位+0Pになることを泣きながら祈る構成ンナ
中盤からはビックナッツ通用しなくなったからな。
中期以降はビックナッツ編成してる人を見たらカモとしか見えなかったw
プラグノはアミリオンかトリガーを作れてないと手を付けれなかった記憶。
タワーディフェンスが一番面白かった
次にサーフィンかな
サーフィン開始時の映像はよかったンナ
エレン追加されるかと思ってた
ボード無しで
そこに何も知らないアリスにサーフィンさせてジョーズ(ゼンゼロ版)の完成ンナ。
正式名称忘れたけどボンプロボで戦うの楽しかったンナ
多分、シードを直に動かすとあんな感じになるンナね。
予想されてた通りでシードのテスト兼ねてたな
ミュージックフレンジーは難易度が丁度良くて楽しかった
他の曲ももっとやりたい
今回のエーテリアスイベ過去一つまらん上に長いし最後のストーリースキップできないしで苦痛すぎたんだけど他の人は楽しめたんだろうか
あの記憶たどるシーンみたいなやつな
会話遅いし回数多いし歩くの遅いしで苦痛すぎた
イベント量自体はそんなに多くなかったから別に苦痛ではなかったけど、面白さで言うなら間違いなく過去イチ微妙だったわ
ハードモードですら適当作業ゲーで終わるし戦略性とかがなさ過ぎる
柚葉のスプラッシュガンのやつ定期的に出してほしい
ゲーセンのヴァンサバはクソハマってたンナ
アップデート求む
ミニゲームか怪しいけど、零号ホロウはあれ以上もう弄らないのかねえ
そろそろ味変が欲しくなってきた頃だけど
週課だし一時的な面白さよりも毎週やれる程度に怠くない事のが大事だから難しそうだな
みんなは嫌いだろうけど魚釣りは好きンナ
でも第二弾の柚葉とアリスはうるさいからいらねぇンナ、こっちは真剣に獲物を狙って戦ってるンナよ
むしろ単調で狙ったのが来ないイライラを「柚葉に釣られたい子~」で緩和してくれてよかったわ
オートで図鑑埋めもしてくれるし第2弾みたいなのなら復刻してもいいと思ったね
モンハンの釣りしてた方が君は多分楽しめるよ
ゴールデンウィークにあったテレビアレイで流れてくる障害物避けるやつ
ンナも釣りが好きンナ
1回目も2回目も楽しかったンナ
柚葉の応援もよかったンナ
タワーディフェンスと黄金魔神号が好きだわ
あと少数派だとは思うけどアンダープロフェシーも楽しんでた
オートチェス、ボンプナイツ、ボンプガイズ、夏イベ、この前の音ゲー、ゲーセンの怪奇旅団みたいな名前のやつは好きンナ。
元々メインがローグライク系だったんだからそれ系を増やして欲しいンナ。ボンプスロットとか!
タワディフェは最後のやりこみステージがやりがいあるから、あの難易度で出してくれるならまたやりたい
新ボンプ増えるたびにキャラ増やせるからやりやすいだろうし
オートチェスは面白かったけど1回が長すぎるわ 特にマルチ
流石にもうちょい改善してほしい
オートチェスは既存の物を真似てちゃんと遊べるようにするとああなるのは仕方ない
いっそしっかり改変したシステム作らないと短く面白くはできないと思う
ミニゲームにオートチェス採用すること自体が良くなかったかもだけど、新作の副産物だろうから仕方なし
あれって元ネタもあんな感じなの?
毎回対戦相手違うし序盤で方針決めたら後からメタ変えれる訳でもないしこれ戦略とかあんのかって思いながらやってたわ
負荷が少なくてイラストも見れるパズルがお気に入り
パシャじぃが最強最高じゃないの???