まとめ

【ゼンゼロ】ダイアリンはまず間違いなくナーフ調整されて登場すると思う

コメント54

まとめ
672: 名無しさん ID:YYI+wcLK0
現状のダイアリン弱点
・会心ダメージ180が最低ラインなので餅無しじゃ結構厳しい(撃破音動機に会心ダメなし)
・シードPTとは相性悪い可能性がある(操作難度が高い、忙しい、シードオルペなら問題なし)
その位、現状は全ての撃破を超える性能を盛ってる、PT単位で考えたらライトよりダイアリンのが炎PTスコア高い
・自己火力はうんち

 

699: 名無しさん ID:YYI+wcLK0

ダイアリンはまず間違いなくナーフ調整されて登場すると思うんで、全撃破が下位互換にはならないと思うけど
終結1回増やすのが強すぎて、他の性能低くてもトップ撃破になるのは間違いないわ
むしろダイアリンと相性悪いアタッカーの評価が下がるレベル

青衣レベルで表の時間を強制されてやっとフーフーやトリガーと同等になる

 

708: 名無しさん ID:dtRvyiwe0
つーか本当に汎用のダイアリンが特化のライト上回るならライトのコアパ変更ありそうだな
強攻だけに縛っておく必要ないし

 

710: 名無しさん ID:fQj7hqIZ0
このままだとダイアリンフーフー強くね?

 

716: 名無しさん ID:pyyG+TB00
ダイアリン興味なかったけど壊れなのか

 

717: 名無しさん ID:6EWpL5BF0
>>716
2.4.5のキャラは全部強いです

 

722: 名無しさん ID:YhxKXuwA0
ダイアリンは命破強攻と組める全属性版ライトだしそりゃ今までの撃破より強い
絶対下方調整入るだろうけど

 

728: 名無しさん ID:oQdwqIKxH
ダイアリンは確実にナーフ入るよw
ちなみに接待バフもアホみたいに強いw

 

781: 名無しさん ID:roSmYz500
ダイアリンぶっ壊れらしいけど動画のスコアは師匠以外はあんまな気がするな
バンガクはなんかバグってるって聞いたけど

 

784: 名無しさん ID:YYI+wcLK0

ダイアリンはブレイク時特化型バフなんで 終結スキルの倍率が低めな命破(師匠以外)・異常ロール・オルペとは相性悪い
あとは常時表に居ないと性能発揮出来ないSアンビーやバンガクとは相性微妙

バンガクの動画に関してはボスが物理耐性なんでバンガクリュシアフーフーのがスコア高くなる

コメント

  1. まだ出てないのにナーフもなにも無いよ

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    • リーク情報見てるの前提の話やろ

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      • ナーフの意味わかってないンナ?それとも頭ボンプンナ?
        実装されてないんだから弱体化もなにもないンナ、されるのは調整だけンナ

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        • ???
          その調整の結果弱くなったか、強くなったかを話してるんやぞ
          ナーフって別に正式なワードじゃないぞ。公式で「〇スキルをナーフしました」なんて普通言わない

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          • 完成品として世に出てない以上まだ弱体化もなにもないのでは
            料理で言えばまだ味見段階でしょ
            完成品として販売されてから調整されてはじめて弱体化・強化だと思うのよね

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            • 仮にそれが正しいとして何が変わるンナ?
              ナーフでも弱体化でもなく「数値が増えるor減る」「高くor低く調整される」って言い方ならにっこり満足ンナ?

              話されてることは何にも変わってないンナ!

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        • 「弱体化はないが調整はある」なんて、ただの言葉遊びポンプンナ…

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        • こういうさ、皆調整してるなんて前提わかってて使ってるのに揚げ足取るの好きなやつ絶対いるよな
          Twitterって言ったらXだけどってわざわざ訂正してくる面倒くさい奴と一緒

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          • リアルだとソイツがいない方が倍はトーク弾むやつね

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  2. 俺の2凸アリスがまた強くなってまうか?

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    • 撃破挟まる隙間は異常にはないでしょ

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      • アリスだけ2凸で他無凸前提だと最適パは柚葉トリガーやで

        まぁトリガーは常時バフかつ他と被りにくいのが強みだから、
        連携終結化で(2凸アリスだと)極性強撃増えるとは言ってもトリガー上回るかは微妙だけど
        ダイアリンとで属性被ってるのも影響あるだろうし

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        • 異常パにおけるトリガーって撃破として強いというより常時ブレイク弱体倍率アップで異常ダメージ底上げできるのが強いからな…

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  3. むしろあのまま来ると思ってるやついないだろう

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  4. バフ維持できないのに全属性版ライトとは一体…?
    仮に維持できたとしても非ブレイク時のバフはライトの方がまだ全然強いし

    まだ運用すら確立してないのにぶっ壊れだのナーフだのアホなのか

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  5. 既にフーフーに負けてる編成多いのに更に削られるんか

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  6. シルビー超強化して今度は11号もアッパーするような運営だからなぁ
    上方入る可能性もゼロじゃないと思う

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  7. 前半はる撃破だしあえて強めでええ

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  8. 強くはあるんだけど別にぶっ壊れてるようには見えないんだが

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  9. バンガクとこいつがコレなんて、ザオはもう支援とか防護みたいなサポート系な気がする。ストーリー見てもそんな立ち位置だし。
    陣営ってそのメンバーだけで回せば、いいバランスの運用になるゲームデザインになってることが殆どなので、全員アタッカーってことはないだろう…オボルスでもない限り…。

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    • 大半のキャラは陣営で組む想定ってのはされてそうよね。
      でもモッキンみたいに同陣営だけどターゲットの客層が違う為かシナジー無い例があるから、黒枝に関しても盤岳先生とザオが比較的ニッチ嗜好なキャラゆえに予想が難しい…

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    • むしろ盤岳先生が思ったよりダイアリンと相性良くなかったから本命はザオだと思ってたわ
      終結メインの強攻で来そう

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    • ダイアリンとの相性を考えてアタッカーだと思ってるわ
      男キャラの盤岳と相性良いかは微妙だと思う
      ライトハルマサヒューゴは同陣営との相性外してきてて、かろうじてライトとバーニスが組めるかなくらいだけどそれも会心バーニスとかいう変態型だし

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  10. まぁ瞬光のリーク出てから引くの決めるわ

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  11. 与ダメバフ50%が維持できるなら壊れと言ってもいいけど実際はブレイク時くらいで維持なんて絶対ムリだし
    固有ゲージ溜めるスピードが遅すぎるから表に出せば出すほど火力は落ちるから
    パーまで出した後は大山バフ維持のために強化特殊出すだけ
    ぶっちゃけ連携を終結にする以外は普通の撃破だよ

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    • 勘違いしてるけどダイアリンのコアパのブレイク時のバフはブレイク延長とブレイク弱体倍率で与ダメバフではないぞ
      与ダメバフ50%はクイック支援で発動して継続時間は30秒で維持が余裕
      それにライトさんのバフは炎氷の耐性15%ダウンと炎氷のダメバフ75%でダイアリンより圧倒的に高い
      ダイアリンの火力の高さは追撃ダメージの高さと特殊スキルグーチョキパーコンボだから調整されるならここだよ

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      • 危局で4ブレイクが限度=1ブレイク間あたり約45秒
        連携終結化の回転率もブレイク毎でギリギリ
        それでダメバフ30秒が維持できる訳がないんだが…

        プレイ動画見りゃ分かるけど普通に合間合間でバフ切れてるぞ

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        • ガチなの?
          もう一度読んでね?
          ブレイクのバフに与ダメはついて無い
          バフはクイック支援についている
          45秒は何の話をしているのか説明してね

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          • 与ダメバフを配るにはクイック支援が必要
            →クイック支援は強化スキル「拱手」を発動することで誘発
            →「拱手」はブレイク時に連携終結化することで発動可能となる
            実戦では詰めても45秒毎に上記のローテーションをするのが精一杯だから30秒継続のバフを維持するのは難しいということかな?

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          • クイック支援もブレイク時の連携を終結化をしないと発動できない(戦闘開始時を除く)から45秒毎って話になってるんでしょう

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  12. 作りかけの情報を勝手に見て本実装で数値が違うとナーフ実装だと騒ぐ馬鹿

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    • そもそも「作りかけの情報を勝手に見る馬鹿」が俺らなんよ

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      • バカはバカでも騒ぎ立てるバカと大人しいバカでは迷惑度合いが違いすぎるわ

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        • その論ならお前は無駄に喧嘩腰な騒ぎ立てる馬鹿に見えるけど大丈夫…?

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    • リーク見てる自分のこと棚に上げんな

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  13. てかなんで凸効果出てないの?ナーフ以前の問題じゃね?

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    • 初回リークで凸効果が出ない(決まってない)のはままあることだぞ
      なんならシードやオルペとか、凸効果初出から最後のリークまでに内容の半分以上が変わってるし

      だから出てたとしてもアテにしすぎないほうがいい

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  14. ダイアリン、ヒューゴ2凸してたらヤバない?
    終結→終結→強化特殊って入るってこと?それぞれ1000万近く×3だぞ。2凸ヒューゴが化物になる

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    • これ試したけど最後の累算だけヒューゴのバフ切れるわ

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  15. まだ先のキャラ用ってこと?
    現状ちょい出しで強いのってヒューゴくらいであとは型落ちの尻警察の人くらいよね?

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    • シードの倍率約6000%の終結を2連打できるって言われたら、どう思う?

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      • あれ時間食いまくるから強いけど言うほど強くないんだよな

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      • 終結だけでブレイク時間なくなっちゃうなーって思う

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  16. 初登場時の接待バフがヤケクソなのはいつもの事だろ

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    • それな~
      注意払ってキャラ調整してるけどさ、危局バフで台無しにしてるのわからんのかね。って感じ
      強行二人で会心ダメ60%になってるのさすがに笑ったわ。
      仕事をしてるふりだけのように感じるわ

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  17. ライトのバフ量の多さとクイック支援の使いやすさは異常

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    • 特殊(強化特殊じゃない)と終結の重撃発生も最速レベルなのも便利すぎるわ

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  18. またしてもライトに敗北か

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    • ライトは強すぎるわ
      ダイアリンなんかが挑んでいい相手じゃなかった

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    • なんでライトと比べてるのかがわからんダイアリンとライトじゃ役割全然違うのに
      フーフーの時にも湧いてたよな

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    • 炎氷はあいつに任せとけばいい感あるンナね
      ンナはバッチシすり抜けたンナ

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  19. カリンちゃんと危局星3取れればいいよ

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  20. 現状強いは強いけど組む相手選ぶって印象か
    ザオか瞬光が相性良くてそれに合わせた性能なんかな?

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    • どっちかが終結の倍率糞高いキャラで来そう
      できれば強攻がいい パファー4がやっと生きる

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