まとめ

【ゼンゼロ】イーシェン「(命破ってHP減らして戦うジョブだったんだ…)」

コメント15

まとめ
193: 名無しさん 13:23:01
わかりました師匠…!
命破とはHPを代償に火力を出すということなんですね!

 

196: 名無しさん 13:23:35
>>193
何だそれは
知らんぞ

 

195: 名無しさん 13:23:31
(命破ってHP減らして戦うジョブだったんだ…)

 

201: 名無しさん 13:24:39
セイメイ剣が代償求めてるし命破って続けていいロールじゃないような…ンナンナ…

 

202: 名無しさん 13:24:53
新規ロール実装一人目にデメリット踏み倒すだけでなく長所追加までしたやつを持ってくるんじゃねえンナ…!

 

204: 名無しさん 13:24:56
師匠はなんで命削らないンナ?

 

211: 名無しさん 13:26:15
>>204
これはつまり剣持った師匠がいつかくるンナね…

 

269: 名無しさん 13:36:23
>>211
師匠はせいめい鳥がいるから剣抜こうがセーフティあるンナ
今剣の後継者妹ちゃんみたいだし

 

299: 名無しさん 13:42:59
>>211
ショートアニメで師匠はなんか剣に拒まれてる描写があるンナ
剣掴もうとしたらバチィってエフェクトが走ってるンナ

 

215: 名無しさん 13:26:57
火力と生存能力を兼ね備えたロールって言ったじゃないかンナ!
火力と生存能力を兼ね備えたロールって言ったじゃないかンナ!

 

222: 名無しさん 13:28:21
アドレナリンが命破共通仕様だったことにまあまあ驚いてるンナ

 

241: 名無しさん 13:30:26
>>222
100%から始まるのが師匠独自なのも驚いたンナ

コメント

  1. 初手で命破の完成系と言えるような師匠を出したのが悪い
    しかもリュシア入れたら強いとはいえ姉弟子とパンダでも問題ないし狛野もイドリーも完全趣味キャラだわ
    瞬光も命破だろうけど師匠と同等かそれ以上の使いやすさがないと回らんだろうな

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    • リュシアとパンダの入れ替えで発生する8000以上のスコア差を問題ない程度と捉えられるなら別にアタッカーだって誰でもよくないか

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      • でも必死で厳選したり面倒じゃん。
        餅有りならともかく、無凸無餅ならそれこそ代わりが出そうだし。
        イドリー引くなら餅無くてもいいから絶対引け程度じゃない?

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    • 今後ミアズマ持ちが三体とか普通にあるだろうし3人までなら確保し得だと思う

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  2. 命破は終結がメイン火力みたいなロールになるんやろなぁ

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    • 狛野くんにしろイドリーにしろ
      命破は終結よりHP消費の自己バフとカウンターが強いだろう

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    • 別にイドリーも狛野も現状分かってる盤岳も終結がメイン要素では全く無いンナ
      むしろメイン火力強化特殊に寄ってる方が多いンナ

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    • 師匠見た時の感想では?

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  3. イーシェンがHP削るタイプだったら狛野のモチーフ使えたのになぁ

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  4. 一応今んとこ長い無敵持ちが多いし一貫して死ににくい立ち回り出来るキャラばかりなので生存力に優れてるのは間違ってないンナ
    ただ操作のワンミスで命取りになるリスクがあるンナ…

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  5. 師匠は肉親をHP削りで失ってるし、そりゃその要素だけは全身全霊で否定するだろ
    今のところプレイヤブル命破が全員師匠門下じゃないのも設定遵守してて逆にいいと思うけどな

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  6. 他のHP削れてたら平等に分け合うから……

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  7. いやまあ、青溟剣でガリガリ命削るお姉ちゃん見てお姉ちゃんのために青溟鳥を創り出したのが師匠だから、設定的には誰よりも知ってると思うぞw

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  8. ここにもアドレナリンってなんだよ師匠に合ってなさすぎ!とか言ってたやついたけど、極めて近視眼的だったンナね

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  9. 味方とHPを均等に分ける効果があったりパンダが回復キャラだったり、本来は師匠もHP削る何かをつける予定あったんだろうな

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