152: 名無しさん 13:13:30
イドリーはストーリーのチュートリアルだけで使い方理解するのこれまでになく無理すぎるンナ
159: 名無しさん 13:14:26
タメ攻撃をいい感じのタイミングで解放したらカウンターになるのかな?って思ってたら普通に違ったンナ
タメ攻撃中に回避押したらカウンターか…
タメ攻撃中に回避押したらカウンターか…
162: 名無しさん 13:16:09
こんなに簡単に出せるハンマーの相殺なんてンナは知らないンナ…!
167: 名無しさん 13:16:57
ハンマーとチャアクが出揃ったからもうじきモンハンパが組めそうンナ
171: 名無しさん 13:17:34
>>167
セスくんのチャアクことごとくモーションが長すぎるのが弱点ってまんまチャアクの弱点引き継いでるンナ
セスくんのチャアクことごとくモーションが長すぎるのが弱点ってまんまチャアクの弱点引き継いでるンナ
194: 名無しさん 13:23:03
>>171
パリィして帰るだけなんで儀式は圧倒的に短いンナ
パリィして帰るだけなんで儀式は圧倒的に短いンナ
174: 名無しさん 13:18:32
イドリーさんのハンマーはブーストしてるから神を喰ってる方のハンマーだと思っているンナ
175: 名無しさん 13:18:50
溜め中に回避押してカウンター狙いがいいンナかなこれ
182: 名無しさん 13:19:47
イドリーは理論上強そうだけどやり込みコンテンツでスコア出そうとするとこれまでになくちゃんと動かすの要求されそうンナ
183: 名無しさん 13:21:28
>>182
カウンターキャラは行動厳選必要ンナ
今だと回避反撃が重要なシルビーもその類ンナ
カウンターキャラは行動厳選必要ンナ
今だと回避反撃が重要なシルビーもその類ンナ
207: 名無しさん 13:25:27
>>183
今回シルビーパで危局行ったンナけどンナのPSが低いせいでシードパの方が安定して戦えたと思ったンナ…
あの無敵の多さ結構無法ンナな
今回シルビーパで危局行ったンナけどンナのPSが低いせいでシードパの方が安定して戦えたと思ったンナ…
あの無敵の多さ結構無法ンナな
184: 名無しさん 13:21:30
イドリーってHP減らして攻撃するだけじゃないンナ?
188: 名無しさん 13:22:37
>>184
HP半分くらいに減らしつつ攻撃きたらカウンターでノーダメを繰り返す必要もあるンナ
HP半分くらいに減らしつつ攻撃きたらカウンターでノーダメを繰り返す必要もあるンナ
189: 名無しさん 13:22:46
>>184
通常二発目後の復帰モーションの方がそれっぽいンナ
通常二発目後の復帰モーションの方がそれっぽいンナ



コメント
イドリーも狛野もそうだけどカウンターキャラなのにそれ説明出さないのよく分からん
でも柚葉の時とかも自動パリィあんのにその説明皆無だったりと不親切なところはあったし基礎中の基礎しか教える気無いのかもしれん
盤岳とか過去一説明しなきゃいけないこと多そうだけど大丈夫だろうか
まぁストーリーなんか通常ブンブンだけでクリアできるからね
本格的な説明はどうせ実装時のチュートリアルでされるし
ゼンゼロは後半キャラもお試しで使わせてくれるのが良いところだけど装備弱かったりチュートリアルがないせいで実際より下に見られがちよね
イドリーは臨界イージーのお試しが無凸餅Lv60だったからこれでもかってくらい堪能した
リュシア入れるとほんとやっべ
カウンター発動しなくてもそこそこ強いからなおさら気付きにくいw