85: 名無しさん 25/10/03(金)15:05:28
危局は上手い人のを見るとそこそうするンナか…みたいな自分のルートと違いを知れるンナ
90: 名無しさん 25/10/03(金)15:06:48
2万とれたら十分ンナ
それ以上取る必要もないし
それ以上取る必要もないし
95: 名無しさん 25/10/03(金)15:08:37
>>90
2万も要らないンナよ14000以上は必要ないンナ
2万も要らないンナよ14000以上は必要ないンナ
93: 名無しさん 25/10/03(金)15:07:45
限定無凸とか餅なしとかでディスクが普通厳選なのにスコア高い動画を見ると使えるヒントが結構あるンナ
96: 名無しさん 25/10/03(金)15:08:38
上手い人はブレイク回数とタイミングを計算してブレイク中に最大火力叩き込めるようにガチガチにパターン組んでやってるンナ
これしっかりやるだけで同じ育成状況でも万以上スコア差開くンナ
これしっかりやるだけで同じ育成状況でも万以上スコア差開くンナ
100: 名無しさん 25/10/03(金)15:09:24
バフの条件や発動タイミングとか細かな部分で火力逃してるのはあるンナ
105: 名無しさん 25/10/03(金)15:10:25
全てのバフが発動してる状態でブレイクしてリソース最高率で叩き込むンナ
これが一番大事ンナ
これが一番大事ンナ
117: 名無しさん 25/10/03(金)15:12:59
危局はボスが出現してからカウントが始まるから先にアストラに歌わせておくとほんのちょっとでも時間短縮になるンナ
123: 名無しさん 25/10/03(金)15:14:26
>>117
ナギねえも素振りで構え変えてから始めるンナ
ナギねえも素振りで構え変えてから始めるンナ
127: 名無しさん 25/10/03(金)15:14:48
>>117
ビリー使ってる動画だと事前にしゃがみ撃ち状態まで待ってからスライディング殺人ルンバでエントリーしていくの見るンナね
ビリー使ってる動画だと事前にしゃがみ撃ち状態まで待ってからスライディング殺人ルンバでエントリーしていくの見るンナね
137: 名無しさん 25/10/03(金)15:18:08
もしかして危局に挑める+各属性編成を組めるって人はそんなにいないのかもしれンナ
145: 名無しさん 25/10/03(金)15:19:25
>>137
みんな触れる場所に置いてあるけど実はエンドコンテンツの一つだしンナ…
みんな触れる場所に置いてあるけど実はエンドコンテンツの一つだしンナ…
140: 名無しさん 25/10/03(金)15:18:38
そういう人はプレイングもそうだけどディスク厳選も相当極まってるンナ
147: 名無しさん 25/10/03(金)15:20:00
危局や激変ノードみたいなやり込みコンテンツ(報酬多め)ってどのソシャゲでも義務感強めで嫌われがちンナけどゼンゼロはなんか好かれてるンナ
155: 名無しさん 25/10/03(金)15:21:57
>>147
戦闘楽しめなゲームだからってのは多分あるンナ
戦闘楽しめなゲームだからってのは多分あるンナ



コメント
ブレイク中やることなんてそんな差つかないけど、バフのタイミングやブレイクまでに持っていくまでの細かい部分でも差がついてるんだろうね
まあそもそも被弾するしミスめっちゃあるからそれ以前なんだけども
危局は気軽に1枠だけPT解散したり、装備だけ付け替えられるから楽しいンナ
自分は一回通して終わり、って感じだから動画見て研究してる人はすごい
バフとかよく分からんから特に考えなくても良いアリス柚葉PTしかまともに使えないや
ただしそれを自分ができるかどうかは話が別
プレイ環境によっても差があるンナ
PCで240FPSだと超なめらかでヌルヌルンナ
カンストできるTA勢は逆に接敵までの時間もタイムに関わるからアストラの開幕特殊キャンセル高速移動は大事ンナ
ンナには全く役に立たない情報だったンナ
意識して動くともたついてタイムロスしたり、儀式やコンボのミスが多発するせいで、何も考えずに報酬のためにプレイした最初のスコアが一番高くなってしまうンナ
パターン組めるところまで行けるだけの試行回数もあるから、見てすぐ身に付かないのはそりゃそうンナ