607: 名無しさん ID:oeRzaCbr0NIKU
最近始めたんだけど誰が回避支援でパリィ支援で強パリィ支援か一覧で分かる画像とかサイトない?
探したけれど見つからない
探したけれど見つからない
608: 名無しさん ID:/RnxLaWx0NIKU
自分で作った方が早いよ
609: 名無しさん ID:4bD5F76krNIKU
回避するのはリナとアストラと朱鳶ぐらい
ほとんど居ないから数えたほうが早い
ほとんど居ないから数えたほうが早い
610: 名無しさん ID:6I+C2w+x0NIKU
遠距離武器かどうか
611: 名無しさん ID:6Wep263kHNIKU
回避はビリーもだね多分4人しかいない
アストラはわからん
アストラはわからん
612: 名無しさん ID:0li3r6eN0NIKU
アストラは回避じゃね
回りながらバックステップみたいなやつする
回りながらバックステップみたいなやつする
614: 名無しさん ID:6Wep263kHNIKU
グレースも回避支援だったか
遠距離でもトリガーはパリィだしよう分からん
遠距離でもトリガーはパリィだしよう分からん
615: 名無しさん ID:074VWthddNIKU
回避支援か強パリィか気にして編成することないな
622: 名無しさん ID:Pj0CLUrn0NIKU
テュポーン戦でちょっと意識するかなぐらい>回避支援
624: 名無しさん ID:JB2qGsZI0NIKU
敵の攻撃を味方の代わりに受けるために出てきてその攻撃を避けるってよく考えたら意味わからんよな
625: 名無しさん ID:G/4TY3HG0NIKU
冒涜者とか回避だと不便なボスだしなぁ


コメント
最初期もどの攻撃でも支援ポイント1で支援できるってのと、初心者が距離取るから安全に戦いやすいってくらいしかメリットなかったしな
ごく自然に忘れられるプルクラに悲しい現在
なんなら回避支援を最も使うキャラってプルクラだよね
キャラ性能に紐づいているにも関わらず真っ先に挙げられないあたりガチで使われてないのが見える見える
パリィがギミックになってるボスがいる以上は回避支援の旨味ってないんだよな
仮に回避支援のキャラデザ的にパリィ演出が似合わないとしても上手い事全員パリィ出来るようにしてくれんかな
あとは回避支援に旨味のある敵の追加とか、システムのテコ入れで回避支援になにか+αをのせるとかでもいいけどね
ディスクで回避支援発動でバフ爆盛りとかならすぐ作れるだろし
拳銃系の武器使う奴(ビリー、グレース、朱鳶、プルクラ)は回避型と覚えておけば分かりやすい
正直プルにゃんの武器はパリィできそうなゴツさしてるけどねえ
一番精度がいるライフルでパリィしてくるスナイパーもおるし
プルにゃんもできるやろと思わなくもない
回避支援は今のところほぼ使い道無いンナ
運営もそのあたり理解してるのか新キャラで回避支援持ちは極力出さないようにしてるのが見て取れるンナ
って言うかもう調整や追加する気がないならどうせ殆ど居ないんだし
そっちにパリィ追加して回避支援自体撤廃で良いでしょ
キャラの性能を途中で変えるのが問題ならエレンみたいにオンオフ式にでもして
司祭や冒涜者、クソミアズマシールドでパリィ要求するならもう回避支援キャラ出さないでくれ
好きかもってキャラが出てきたとき、回避支援じゃないことを祈ってたンナ
最近は祈る必要がないくらいみんなパリィ支援ンナ
危局でパリィじゃないと操作スコア取れない敵多すぎ
回避支援であることがデメリットにしかならない
ホヨバがそういうときどうするかと言うと回避支援キャラと回避支援で有利になるボスを同時に出す
一応直近でシャドウイゾルデが出てるけどね
回避支援というかプルクラがいると連撃の1発目を回避支援→支援突撃→クイック支援で丸ごと無効化できる
パリィ支援のみだとパターン変化ありの赤閃光2→モーションの速い黄色閃光だから慣れるまで結構しんどかった
シャドウじゃなくてドッペルだった
パリィより回避の方が閃光に対応する範囲広いし消費ポイントも一律1だから一応システム的には回避支援の方が優遇されてはいるんだよね
Ver1後半からパリィ発動でこっちが有利になる仕様ガンガン入れ始めて回避支援は無視してるからすっかり逆転されたけど
消費ポイントに関してもポイント消費0パリィとかやり始めたし
なお、支援突撃すると1P追加で消費されて固定2P消費のプルクラさん
あれと猟歩起動に強化特殊使わされるクソ仕様がなければまだマシだったんだけどなぁ……
キュピンってスローモーションになってから
んでこれからどうすんの感が凄い
気まぐれでシュエンさんとか連れてくと処刑の時!とかでぐちゃぐちゃになるンナ
もう全員パリィに差し替えで良いんじゃないかンナ
回避支援でスロー演出なってる時にタイムも遅くなってくれたら今後スロー中に敵をボコボコにするようなアタッカーが来たりして活躍できそうな余地はあるのに、このゲーム連携突入時以外スロー演出でタイム止まらないから意味無いンナ
このゲーム、このシステム何だったの?ってなってるのが多すぎる
回避支援のメリット増やして欲しいね。
パリィより火力高くする+デシベル値マシマシ+なんか欲しい