1: 名無しさん 25/09/25(木)09:42:20
オルペウス楽しいンナ♪
オルペウス楽しいンナ♪
オルペウス楽しいンナ♪
6: 名無しさん 25/09/25(木)09:51:30
オルペウス意外とダメージ高くてなかなか楽しいンナ
10: 名無しさん 25/09/25(木)09:54:24
オルペちゃんバッファーというより割とがっつりダメージ出してくれるンナね
12: 名無しさん 25/09/25(木)09:55:47
オルペ強いけど火属性を活かせないンナ
13: 名無しさん 25/09/25(木)09:56:48
オルペコ入れたら危局が2万から4万に上がって目ん玉飛び出たンナ
14: 名無しさん 25/09/25(木)09:58:10
バッファーがアタッカーの火力を1.6倍にするならサブアタであるおるぺこはアタッカーの6割の火力を出さないと釣り合わないンナ
16: 名無しさん 25/09/25(木)10:01:03
>>14
とりあえずゼロビーパに関してはアストラより強いンナ
ゼロビー完凸とかだとまた変わってくるのかもしれないけどンナ
とりあえずゼロビーパに関してはアストラより強いンナ
ゼロビー完凸とかだとまた変わってくるのかもしれないけどンナ
17: 名無しさん 25/09/25(木)10:02:08
火力自体は姉弟子の方が出るっぽいけどオルペウス入れたらついにライトさんが自分で殴り始めて楽しいンナ
20: 名無しさん 25/09/25(木)10:06:03
ゼロビーと組むオルペはバフとオルペ自身の火力の両方でスコアに貢献するンナ
21: 名無しさん 25/09/25(木)10:07:07
実際使うとかなりダメージ叩き出してるンナ
22: 名無しさん 25/09/25(木)10:07:48
シルビーのサポキャランナね
追加攻撃メインアタ以外の強攻編成でも十分強いけど限定サポに勝るわけではなさそうンナ?
追加攻撃メインアタ以外の強攻編成でも十分強いけど限定サポに勝るわけではなさそうンナ?
25: 名無しさん 25/09/25(木)10:08:23
4発ビーム出す追加攻撃で6万が4発で24万だしてるンナ…



コメント
適当なA支援とA強攻でオルペ働かせるだけで2万届くから楽しいンナ
表カリンちゃんで強くなった気分を味わうンナ
まだサポキャラだと思ってる層がいるんだな
某所では普通の強攻の半分の火力しか出ないとかデマ言ってる人も居るくらいだからどうしようもない
仮に半分だとしても、裏から半分出してたら結構強い目じゃない?
それw強攻として運用した場合の話じゃないか?
表60% 裏30%って考えたら別におかしく無いし
自分でプレイしてる分にも他の人の動画見てもハイキャリ表で使っても他の強攻よりむしろ強いくらいの性能だよ
すり抜けたンナ♪すり抜けたンナ♪
シードトリガーと合わせるなら0号アンバーとオルペどっちのが強いンナ?
今すり抜けてて追うかアンバーまで温存するか迷ってるンナ
誤変換ンナ
アンビー
圧倒的にオルペの方が強いで
シルビーはそもそも裏向きじゃないし、シードで殴ってる間はなんの恩恵も与えない
シルビーはアッパー調整が来るけど、わざわざ復刻で引きに行くほどの強さはないと思う
シードをスルーしてるならともかく、シード引いてるんだらキャラ推しとかじゃない限りコスパはかなり悪い
感謝ンナ
まだ調整入るかもだから様子見つつオルペ追う事にするンナ
強化されてもシードに及ばないってずっと言ってる人居るな
現状でもシードとシルビーはどっこいくらいだと思うんだけど
ゼロビーってPS求められるから評価低くなりがちだけど上手く使えば普通に電気アタッカーとしてはトップクラスなんだよね
まあPS求められる時点でPSそんなに要らなくて強いキャラの方が良くねって意見もわかるんだけど
いや、オルペかシルビーかって話なんだからシードとのパワーバランスは関係ないでしょ
シードと使う上ではシルビーに強化入ろうがどう足掻いてもオルペには勝てんよ
強化後のシルビーとも組めるからそれはそれで強化されるんじゃない?
とは言えオルペでシード活かすにはオルペは完凸してないと表でエネルギー消費するの大変なのがネック
?
完凸って通常後の特殊まで出すって言いたいの?
その方が大変だろ笑
餅まで待ってたら普通に交代して撃てるくらいエネルギーに余裕あるわ
使い方分かってないのに偉そうなのヤバくね?
いや?
普通はシード表のみで事足りるのにわざわざオルペでエネルギー使うとか言ってるからだが?
ビームか集結だけ撃ってりゃ良いんだけどお前の言う使い方って?笑
表でエネルギー消費しないとシードのゲージ貯まらないだろ?
お前のオルペウスは裏でシードのゲージ貯められるのか?
逃げるなら逃げて良いよ
某配信者が完凸ライト無凸オルペで危局ポンおじに6万だしてたの笑ったンナ
ライトさん表アタッカーとして出っ放しの方が強くてオルぺ子は最高の相棒ンナ
零号ホロウに遊びに行くとオルペが裏から強化特殊出した瞬間ゴリっとHP減るからおもろい
11号、姉弟子で組んでもクリア目的なら問題ないな。思ってた以上に強い。
ライトオルペアストラで全員でバフ掛け合うの楽しいよ
オルペのバフと裏からの攻撃のおかげで、ライト表でブレイク稼ぎながら火力も出せるし
オルペもアストラもEN回るからライトの士気ゲージも一瞬で溜まる
バーニスでも似た運用は出来てたけど、単異常の重ねがけが無意味なのとライトへのバフがない点でオルペの方がだいぶ強い
無凸は知らんが完凸オルペはめっちゃ強い。
塔やってるけどアストラさえいらなくなった。
強化ビームで敵はめっちゃ怯むし、終結ではボスでも怯む上に割と拘束長めだわでシルビーが安全にマーク貯めれる。
ビームが0.5秒ごとに15万くらい(シルトリバフ込み)追加ダメージ出てるわで敵の耐性によっては表の完凸シルビーよりダメージスコア稼ぐことがしばしば
ンナは土曜になって漸くまともに動かして分かったンナ…
この子動かしちゃダメなンナ(矛盾)
基本は赤ゲージ溜まったらビーム撃って貰ってチェンジ。裏で火力出してもらってたら敵がモリモリ削れてッて、おお~!ってなったンナ
状態異常も意外と溜まる印象
表の強化特殊は裏の半分以下しか倍率がないのと、
裏の特殊(EN60未満)は倍率だけ見ると900%でそこそこなんだけど追加攻撃扱いじゃないじゃないからコアパが乗らないんよね
だからエネルギーは裏で使わないと火力が激減する
なんの話してんの?
シードだけじゃやる事なくなる時間が発生するからオルペが表で強化特殊打つのは仕方ないと言うかシード側のゲージ供給も兼ねてるから問題ないよ
6番エネにしとけば表で打っても枯渇しないし裏からだと5秒に一回しか撃ってくれない
6番攻撃とか気をてらった構成にしてるなら別だけど
裏の特殊も追加攻撃だぞコアのとこじゃなくて技自体に追加攻撃と書いてある
そもそもダメを観たら分かるやろ三万×4とかどう考えても乗ってる
何で表では乗らないなんて話になってるのかね?
苦手なポンペイでも裏でムチムチしてるだけで2万取れるから大好き
シナジーもなんもないとこに雑に突っ込んでも雑にスコア稼いでくる有能
久し振りに目茶苦茶見た目が刺さって本体無凸だけ引いたけど追加攻撃キャラ誰一人いなくて絶望してた
ところがどっこい今まで一度たりとも危局2万取れなかった餅武器もライトも持ってないイヴリン編成の三枠目にダメ元でぶち込んだら普通に余裕持ってクリアできた
こいつ実は強行編成ならどこに入れても雑に強いのでは?
基本裏に居るから操作も楽だしどの強攻編成でも一定程度のスコアは出してくれるだろうね
突き詰めればハイキャリの方が強いキャラが多いって話で
そもそも追加攻撃アタッカーが現状だと他にシルビーしかいない
トリガーやフーフーはどんだけバフろうが本人の火力には期待できないし
オルペ自身の他キャラに対するバフも防御無視25%だけだから追加攻撃PTにこだわる必要は全くない
シンプルに裏アタとして強いよ
シルトリ餅揃ってるからオルペちゃんは肉球で我慢してね😺
危局バフ有りとはいえ社長オルペニコとかでもポンペイ2万越えれたから結構楽しいンナ
裏から結構な火力出してくれるんで表撃破が割と安定する
意外と始めて日が浅い人向きのキャラじゃないかと思った
裏から出していいダメージじゃないだろってずっと思ってる