178: 名無しさん ID:WsKCu+LU0
餅引かずにキャラだけかき集めるプレイってどう思う?
激変とかの定期報酬ゲットできる?
激変とかの定期報酬ゲットできる?
182: 名無しさん ID:U1KOHMQ7M
>>178
それができるぐらいのバランスで調整してる感じ
それができるぐらいのバランスで調整してる感じ
187: 名無しさん ID:WsKCu+LU0
>>182
なるほど
あともし餅引くなら火力出すキャラがいいんだろうか?
なるほど
あともし餅引くなら火力出すキャラがいいんだろうか?
253: 名無しさん ID:7Zk96MW80
>>187
182じゃないけどそれで大丈夫ですよ
自分もほぼキャラしか引かないけど報酬取り切れる
ただトリガー餅のように能力を縦に伸ばすんじゃなく横に新たな能力が増えるタイプはメインアタッカーじゃなくても取るようにしている
182じゃないけどそれで大丈夫ですよ
自分もほぼキャラしか引かないけど報酬取り切れる
ただトリガー餅のように能力を縦に伸ばすんじゃなく横に新たな能力が増えるタイプはメインアタッカーじゃなくても取るようにしている
180: 名無しさん ID:0tSkecZt0
零号はアークナイツの統合戦略みたいにスルメコンテンツにできたはずなんだけどなあ
ユーザーの意見を聞き過ぎて未育成でもOKみたいなトンデモ仕様にしてしまったばかりに終わった
ユーザーの意見を聞き過ぎて未育成でもOKみたいなトンデモ仕様にしてしまったばかりに終わった
183: 名無しさん ID:LOKZmm2k0
ゼンゼロって原神でいうフリーナみたいなガチ人権キャラはまだ出てないの?これから?
184: 名無しさん ID:a1sCNAaT0
>>183
人権キャラならとっくの昔に雅が出てるだろ
人権キャラならとっくの昔に雅が出てるだろ
195: 名無しさん ID:LOKZmm2k0
>>184
始めたばっかでよくわかってないけどその雅が
原神の神枠みたいな感じのキャラの1人目?
始めたばっかでよくわかってないけどその雅が
原神の神枠みたいな感じのキャラの1人目?
192: 名無しさん ID:tPBpDfn50
初心者共は色んなキャラ引く前に日課爆速にもなる&バチクソ強い師匠1凸か雅2凸目指した方がええで
199: 名無しさん ID:xVqlqz1U0
まぁ今となっては完全無敵ってわけでもないけど初心者は扱いやすいキャラやと思うよ
アクション好きな人にとっては面白みはないけどまぁ見た目やキャラ含めて好きなら引いて損はないキャラ
ただ当分復刻はないんじゃね?って思ってる
アクション好きな人にとっては面白みはないけどまぁ見た目やキャラ含めて好きなら引いて損はないキャラ
ただ当分復刻はないんじゃね?って思ってる



コメント
それで楽しめるなら最適解でしょ
ワイはそれじゃ楽しめないんで2凸餅でしか引きません
アタッカーだけ取ってるや
無微なら推しは餅まで、推しに合わせるキャラは無餅で確保って感じが鉄板だと思ってる
全キャラ確保はよっぽど運が良くなけりゃ中課金くらいじゃないと厳しそうよな
無凸無餅微課金で別に石取りっぱぐれたこと無いンナ
戦闘より世界観や設定に重きを置く身としては引いたキャラがマップに出るのは大きすぎるンナ
楽しみ方は人それぞれ
キャラを引く
▪️新しい戦闘体験
▪️組める編成幅が広がる
▪️苦手な敵(属性など)が減る
▪️マップで使える
▪️デートができる
武器
▪️火力が上がる
▪️キャラが部分的に光る
基本的に報酬は無凸無餅で取り切れるけど、キャラが揃ってないと来局などは3編成が組めないと物理的に取りきるのも難しい
これでキャラも武器もほぼ同じぐらいのコストが必要
モチーフ引いてキャラを気持ちよく使うって言う事は全く間違ってないけど、モチーフ引いて他キャラ引けないのは本末転倒になりかねない
例)アリス&餅引いてポリクロなくなって柚葉引けない
ある程度キャラが揃ったら同じ役割は2キャラ無餅より1キャラ餅有りとかは良いと思う
例)Sアンビーシードよりどちらか1キャラとモチーフ(シードオルペアストラなど編成に必要なキャラは揃ってる前提)
役職目当て→無凸、気に入ったキャラ→無凸と餅、推し→完凸と餅だな
おっきい子だけ引いてます☺️
一番ストレスフリーでゲーム楽しめてそう
なんだかんだでデザイアみたいな優秀な配布音動機があるから餅は最小限で済んでるンナ
全キャラ引けというのは、酷だが少しは引いておいた方がいいぞ。
というのも、餅取ってないで後悔することが多々ある。
前回は石足りなくて見送ったイブリン餅がそれだった。 ついでに、シルビー餅も取っておけばよかった。
危局やノードで、あとチョットで届きそうなのに餅さえあれば…とか餅で会心率盛れるから、ディスク厳選が楽になったり、メリットはそれなりに多い。
好きなキャラの餅は取るけど
性能で取ってたらキリがないンナ…
餅無くても激変はS余裕
危局はその内どうなることか…
餅一切引かないってことはA級音動機もほぼないだろうから異常以外は妥協もキツそう
比較的インフレ抑え気味な傾向もあってかキャラだけ揃えてもあんまり戦力面での満足感ないんだよな
無餅無凸キャラを既存の編成に加えても、なんか…言うほど強くなくね?ってなる
餅は虚狩り(級)と推し(表時間長い奴)だけ引いてるけど正直餅って縦伸びしかしないしいちいちダメージとか時間とか見てないから実感は薄いな
無餅は色々物足りなく感じるからなあ
使い勝手にも関わってくるからできるだけセットで引くようにしてる
異常キャラ+イーシェンでやってるけど
無凸無餅でも毎回危局スコア計10万以上取れるからやっぱ二つ名と異常キャラはコスパ良いンナ
依存度高めかつ代用が効きにくいキャラ、二つ名持ち、見た目好きなキャラは餅引いて、キャラ自体は基本確保でやってるけどクリア出来ない石取れないは今の所ない。
原神で結構凸してたけど、一度でも推しキャラ問わず凸に手にを出すと、それ以降も効果見ちゃって無凸と比較して見劣りして、キャラ自体引くモチベ消えたりしかねないから凸はしないと決めた。
リリースからやってて、武器ガチャ1回も引いた事ないけどポリクローム回収には届いてるンナね
エージェントは、持ってなかったり、凸出来てなくても「ま、いっかー。石無いし、しょうがないよねー」で、あきらめがつくというか妥協して納得しやすいんだけど
キャラ持ってるけど、餅持ってないってなんか気持ち悪いというか、ムズムズするんだよな。
未完成品みたいな感じというか、画竜点睛を欠いてるようが、プレイしてても妥協で遊んでるから、なんかイマイチ納得しないだよな。
私も全部は取らないけど、可能な限り努力(ポリクローム)はしてるつもり
持ってるキャラはなるべく光らせたいよね