734: 名無しさん ID:6+n0wCZJ0
A縛りで報酬全部とれるでしょってギミック完全理解したうえで適切な行動をとり続けるまで試行錯誤してやっとだろ
健常者は初見1回目の挑戦しかしないんだから攻撃ボタン連発してるだけで2万いけなきゃインフレしすぎなんだよ
健常者は初見1回目の挑戦しかしないんだから攻撃ボタン連発してるだけで2万いけなきゃインフレしすぎなんだよ
739: 名無しさん ID:remoqmAt0
>>734
それ言っちゃダメなやつ
それ言っちゃダメなやつ
740: 名無しさん ID:dL0fcP8D0
無凸無餅で星9が取りにくくなってる、スコアが下がって行ってるんだからインフレだな
数値的には敵のHPがインフレしてて、スコアは逆に下がってるけど
星6取れればいいんだ~とかほざいてるアホがいたけど、勝手にハードルを下げて余裕ぶってるだけだろ
数値的には敵のHPがインフレしてて、スコアは逆に下がってるけど
星6取れればいいんだ~とかほざいてるアホがいたけど、勝手にハードルを下げて余裕ぶってるだけだろ
742: 名無しさん ID:jQzlS2xq0
新キャラ出る度にキャラ引いてるから無凸無餅の中途半端な強さになる
引く引かない決めて凸餅とったほうがいい それが嫌で星9も取りたい我がままは課金くらいしろ
引く引かない決めて凸餅とったほうがいい それが嫌で星9も取りたい我がままは課金くらいしろ
743: 名無しさん ID:U6Kf+Umz0
運営がキャラ凸させたりキャラ全引きさせようと誘導させる為のエンドコンテンツが恐らく危局なんよね
俺みたいな無凸餅有り+癖に刺さるキャラのみ入手のプレイヤーはハイスコア狙わない、そもそもやらないで割り切るか、運営の思惑に付いていくかになりそう
運営が重課金者、微課金者どちらに重きを置いているかというのもあるだろうけど
俺みたいな無凸餅有り+癖に刺さるキャラのみ入手のプレイヤーはハイスコア狙わない、そもそもやらないで割り切るか、運営の思惑に付いていくかになりそう
運営が重課金者、微課金者どちらに重きを置いているかというのもあるだろうけど
756: 名無しさん ID:szWI4fKxr
引くキャラ少ないなら凸れよ
引くキャラも少ない引いても餅までで文句言ってるとかガ◯ジもいいとこだろ
引くキャラも少ない引いても餅までで文句言ってるとかガ◯ジもいいとこだろ
757: 名無しさん ID:1okJB7y20
危局星6で報酬全部貰えるし
塔もそこそこで報酬取れるしあとは称号だけだからどっちかっていうと微課金向けに調整してるように感じる今のところは
今後PVPとかマルチやってきたら分からんけど
アクションゲーで重課金向けにするとユーザー減りそう
塔もそこそこで報酬取れるしあとは称号だけだからどっちかっていうと微課金向けに調整してるように感じる今のところは
今後PVPとかマルチやってきたら分からんけど
アクションゲーで重課金向けにするとユーザー減りそう
759: 名無しさん ID:9t+BoxxY0
ガチャゲーにおけるアクションゲーは下手くそはキャラ取ればいい
反応が鈍い老人は金かけて凸ればいい
ディスク厳選したくなければ餅取ればいい
基本的にはそう言うバランスだろ
反応が鈍い老人は金かけて凸ればいい
ディスク厳選したくなければ餅取ればいい
基本的にはそう言うバランスだろ
760: 名無しさん ID:z6fQ5CO40
新しいキャラでプレイ体験を得るために課金する人が殆どだと思うから
そんな卑屈な理由で課金する人は稀にじゃねぇかな
虚狩りだけ完凸してるような人も居るけど飽きないのかなって不思議に思うし
そんな卑屈な理由で課金する人は稀にじゃねぇかな
虚狩りだけ完凸してるような人も居るけど飽きないのかなって不思議に思うし
775: 名無しさん ID:szWI4fKxr
>>760
これよく言うやついるけど
その手の奴は好きなキャラを使えれば満足な人種だからキャラの操作で飽きる云々は全く見当違いだぞ
これよく言うやついるけど
その手の奴は好きなキャラを使えれば満足な人種だからキャラの操作で飽きる云々は全く見当違いだぞ
780: 名無しさん ID:z6fQ5CO40
>>775
好きなキャラ=破格に強いキャラって事なら納得だけど
アクションゲームだから触ってみれば色んなキャラ好きになれると思うんだよね
メカニクスの学習曲線なぞるのも楽しいし
人間は飽きるように出来てるから本人は我慢してるんだろうなと思ってる
完凸に拘らなくても楽しそうなキャラを引いて楽しめば良いのになぁと
好きなキャラ=破格に強いキャラって事なら納得だけど
アクションゲームだから触ってみれば色んなキャラ好きになれると思うんだよね
メカニクスの学習曲線なぞるのも楽しいし
人間は飽きるように出来てるから本人は我慢してるんだろうなと思ってる
完凸に拘らなくても楽しそうなキャラを引いて楽しめば良いのになぁと
782: 名無しさん ID:hKePFVLNH
>>780
引いても育成ダルすぎ
途中でパンダ育ててたからシードの育成終わらないのにオルペが来ようとしている
まだLVも餅も60なってないのに
引いた時点でレベルと餅は60にしてくれマジで
育成要素はディスクだけで良くね?
引いても育成ダルすぎ
途中でパンダ育ててたからシードの育成終わらないのにオルペが来ようとしている
まだLVも餅も60なってないのに
引いた時点でレベルと餅は60にしてくれマジで
育成要素はディスクだけで良くね?
783: 名無しさん ID:szWI4fKxr
>>780
無自覚押し付けがましいから気を付けた方がいいぞ
無自覚押し付けがましいから気を付けた方がいいぞ
787: 名無しさん ID:U6Kf+Umz0
>>783
「引くキャラ少ないなら凸れよ」
押し付けがましいから気を付けたほうがいいよ
ガ◯ジ等の強い言葉も気をつけたほうがいい
弱く見えるから
「引くキャラ少ないなら凸れよ」
押し付けがましいから気を付けたほうがいいよ
ガ◯ジ等の強い言葉も気をつけたほうがいい
弱く見えるから
790: 名無しさん ID:szWI4fKxr
>>787
言葉刺さっちゃって顔真っ赤やん
頭に血が昇ってるとこ悪いけどちゃんと前のレスくらい読めよな
言葉刺さっちゃって顔真っ赤やん
頭に血が昇ってるとこ悪いけどちゃんと前のレスくらい読めよな
765: 名無しさん ID:9t+BoxxY0
飽くまでエンドコンテンツの難易度のバランスの話だよ
そもそも貰える報酬から逆算したらクリアするために課金するのなんて必ずマイナスになるんだし
そもそも貰える報酬から逆算したらクリアするために課金するのなんて必ずマイナスになるんだし
767: 名無しさん ID:neDdjHBjd
2凸餅すればデイリーもサクッと終わらせれるんよ
と言うよりステータスの面で満足出来れば良いかな俺は
と言うよりステータスの面で満足出来れば良いかな俺は



コメント
攻撃ボタン連発が健常者?
イライラで草ンナ
オレは猫又を完全体にするために常にガチャを回している…
780ズレ過ぎてんな
こつこつ貯めた石で新キャラ引いてもエンドで通用しずらくなってきたからそろそろ引き際だなと感じるンナw
育成底上げで深めて自分が上手くなるってルートは取らないンナ…?
このゲームはアクションゲームンナ
先のキャラばかり見てスルー連呼してるのもこの手の健常者wンナ
A縛りでクリア出来る人も存在する=Aでもクリア出来るバランスって訳じゃないだろう
普通にキャラも危局もインフレしてるし
商売なんだから最新キャラをある程度は引いてかないと
段々クリアが難しくなるような調整はするでしょうよ
Aキャラ縛りでクリアしてる人はS引いてない育成してない分の全てのリソースをAキャラに注いでて、生半可なSキャラより遥かに手間とポリクロームがかかってることを忘れてる奴多いンナ
比較的低レアが強いゲームではあるが、だからといってSキャラとの性能差が無いわけじゃないンナ
この前のHP増加後でも無凸シードとレベル1の猫又で2万とれる時点で…ンナ
あのプレイング見ても彼が特別上手いわけじゃないンナ
キャラプールそのものを増やしても意味がないと感じさせるンナね
キャラをそろえる楽しさを損なってると思うンナ
ソシャゲはそんなもんだずんだもん
不毛なやり取りしてるな
ソロ用ゲームなんて自分が楽しければいいで話終わるのに叩きたくて仕方がないのが溢れてる
メカニクスの学習曲線はさすがに草生えるやろw
そんなに奥深いゲームで奥深い操作あったか🤣🤣🤣
無駄に言葉強いと話にならんの典型
低レアや型落ちキャラでも同じ成果が得られるコンテンツだけの売れてるソシャゲなんてほぼねぇだろ・・・貧乏人のための慈善事業じゃねぇんだから
アクション苦手な人とそこそこやれる人の話が合うわけが無いからドッジボールやな、これ
「フフ……へただなあ、プロキシくん。へたっぴさ……..!欲望の解放のさせ方がへた….。プロキシくんが本当に欲しいのは…限定S級音動機……これを暗号化マスターテープで変調して….モチーフキャラに装備してさ……危局でスコアをカンストさせたい……!だろ….?」、「フフ….。だけど……それはあまりに値が張るから….こっちの……..しょぼいA級音動機でごまかそうって言うんだ…..。プロキシくん、ダメなんだよ……!そういうのが実にダメ….!せっかく派手なアクションでスカッとしようって時に….その妥協は傷ましすぎる……..!そんなんで報酬だけもらっても空しいだけだぞ……!嘘じゃない。かえってストレスがたまる….!危局での自分の順位がチラついてさ……….全然スッキリしない….!心の毒は残ったままだ、自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ….!プロキシくん…..贅沢ってやつはさ……..小出しはダメなんだ……..!やる時はきっちりやった方がいい….!それでこそ次の節制の励みになるってもんさ….!違うかい……?」
ながい
11号で危局ポンペイを2万超えてればとりあえずOKかな
11号、ライト、アストラでギリギリだったけど
バフの関係で11号、ライト、オルペウスなら楽に超えられた
パーフェクト11号やアメイジング11号になるまで追加パーツ買って強化するンナ
それオルペとライトが強いだけだから11号の部分、大体誰でも楽に二万超えちゃうんだぜ…。
完凸雅と完凸イーシェン持ってるとアクションがどんどん下手くそになるンナ
危局2ヵ所は余裕なんだけど残り1ヵ所が毎回苦労するンナ
早く人権キャラ3体目を実装するンナ
完凸するンナ
ちょっと凸したらすぐカンストするから今くらいで良いよ。
「課金したくない」「初見で危局20000取りたい」のに、無凸餅や無凸無餅で引いてるならガチャが下手すぎる。
定期的に来る2凸ぶっ壊れを見極めて、それだけ回してたら2キャラパーティでも余裕で20000行くよ。
って書いたけど、別に無凸無餅でも初見で20000は行ったか。
734さんはガチャ下手かアクション下手か知らんけど、ちょっと向いてないかもしれんね
対人要素ないキャラアクションゲーで凸するために他キャラ見逃すのは勿体無いし刺さらないキャラ以外とりあえずで引いていいよ
出るキャラ出るキャラ魅力的でポリクロ枯渇するくらいが楽しい
何においても後悔しなければいいと思うわ
俺は買わなかった後悔が一番嫌なので、キャラ餅揃えるのを優先している
引いても使わないことを後悔するなら中途半端に引いても問題ないんじゃないか?
始めた時期と所持キャラと一番大事なモチベが各々人によって違うソロゲーでよくこんだけ言い争えるな
どのポケモン捕まえてストーリー進めるかで喧嘩してんの頭イカれてるだろ