890: 名無しさん ID:6CBc+dxw0
駆け込みで海イベとボンプチェス終わった
会話はほぼスキップ釣りと水族館は不完全だけど恒常らしいから後でやるボンプチェスのPVPが糞ダルかったが4回でゴールドいっ た
会話はほぼスキップ釣りと水族館は不完全だけど恒常らしいから後でやるボンプチェスのPVPが糞ダルかったが4回でゴールドいっ た
891: 名無しさん ID:ySr05twr0
エーテルまで行くと、ボンプ作ったサンブリンガーのミニエピソードがあるぞ
892: 名無しさん ID:bRLxCZJZ0
ボンプオートチェスが一番面白かったのにあんま評判よくないんか?
893: 名無しさん ID:ySr05twr0
ほぼ運が絡んでスキルとか重視されないしどうしてもボーッと見続ける作業感がね…
894: 名無しさん ID:rEBKLtcn0
勝てる筋が決まっちゃってるしなぁ
911: 名無しさん ID:WwhScPB30
チェスボンプは間に合わなかったわ
イベント重すぎ
もっとカジュアルにこなせるボリュームにすべき
イベント重すぎ
もっとカジュアルにこなせるボリュームにすべき
912: 名無しさん ID:CyzCoE7Pr
散々めんどい言われてるのに後からまとめてやるのが間違い
913: 名無しさん ID:DO24SsNU0
bot混ざってやれば勝手にランク上がるレベルのイベントなのに報酬減らしたのは自分の判断だろ
915: 名無しさん ID:fhX0Y77A0
ボンプチェスのPVPはやりすぎじゃない?
ストーリーモードは1戦がサクサク終わって気にならなかったんだが
オートチェスってあんなもんなの?
ストーリーモードは1戦がサクサク終わって気にならなかったんだが
オートチェスってあんなもんなの?
917: 名無しさん ID:/YJ+SSNo0
あれがカジュアルに思えないのはゲーム向いてないまである
924: 名無しさん ID:XiNUvQIs0
チェスvPは3戦やって履歴に残ったの1人だったからほぼbot戦なのでは
930: 名無しさん ID:DO24SsNU0
>>924
エーテルから先は人
エーテルから先は人



コメント
タワーディフェンスのが好きだった
最後だけクリアできなくてYouTube見たけど
「カジュアルな対戦ゲーム」として見るならカジュアルもカジュアルでむしろ浅いくらいだけど
「メインのものとは全く関係ないミニゲーム」として見るなら無駄に重たくて面倒ってなるのはしゃーないと思う
ぉもしろかったけど、長い
かなり面白かったけどイベント名で勝手に将棋的な物かと思って「将棋のルール知らないからな〜」って遠ざけてた
いざ始めたらミニゲーム内容自体はかなり好きだったけど、シシオとの会話テキストが大した事ない内容を無駄に難解に書かれてて面倒で眠くなっちゃった
面白かったら何より、個人的にPvPや対戦系はほどほどしかやらないから報酬もらってからやってない。(なおスマブラSPだけ1000+時間)
引きが悪いと上位層がどんどん出世コースを爆進していくのを見てるしか出来ないンナ…
人生ゲームより人生みたいなゲームですンナ…
え?これってネクサスアニマへの誘導みたいな感じじゃ無いの??
もっと前から3rdとか原神で似たようなやつやってるしたまたま発表時期と重なっただけだと思うよ
あら、そうだったんですね!
ホヨバゲーはゼンゼロしかやってなかったので知らなかったです^^;
ボンプじゃなくてキャラクター使えばいいのにな
どうせ何でもありのミニゲームなんだし可愛いモブ沢山集めたりして遊びたかった
興味ないのに報酬に石があるからやらざるを得ないのが苦痛
オートチェスの面白い、つまらない以前にアクションゲーム好きとオートチェス好きが噛み合ってないイメージ
日本では馴染みのないジャンルたがら仮にどれだけ出来が良かろうと不評になるよ
正直オートチェスそのものに魅力感じなかっただけしゃなく、イベントシナリオ読むのも苦痛だったからストーリー部分すらクリアせずリタイアした
当然報酬取り逃したけど惜しいとか後悔の感情は全く湧かなかった
正直今期のシミュゲーの方があっちこっち歩き回らなくていいし、よく分からんシナリオ読まされるストレスもないし、対人要素もなければ運要素もない純粋なシミュレーションを遊べるから個人的にはこっちの方が面白かったと思う
トリガーのボイスがやたら色っぽかった記憶
火力支援範囲拡大とか
ミニゲームの好き嫌い自体は各々自由な感想があって当然なんだけど、ギリッギリまでイベント放置して駆け込みとかいう自分が選択した無茶の代償をカジュアルどうこうで他責しちゃいかんでしょ
1対1だと初回の引きで勝敗が決まるからブロック戦にしたんだろうけど、いかんせん長いンナ…
好きな人間はいいけど全然面白くない人間にとっては時間取られるだけの苦痛だよやっぱ
好きな側から見ても客観的にはそう
ストーリー初っ端から電波撒き散らしてたから全スキップしたわ
読めたもんじゃなかった
わかるな ボンプがメインで出てくるミニゲームは、全部ボンプが意味不明なこと言ってて
パエトーンがなだめたり、つっこんだりしてるだけで
最初は読もうとするんだけど途中から目が滑る
プレイアブルキャラ出してくれた方がいい
ボンプは脇にいるマスコットだから可愛いのであって…
マジでつまんなさすぎて初めて報酬スルーしたわ
これのおかげでTFT始めたのでいいきっかけにはなった
これのおかげでTFT始めた
ボンプイベントは、たまにイアスがキャラ崩壊してあんた誰感が。
ニューイヤーの時のイアスが一番良かった
予習してから行くと勝ちまくれて楽しかった
勝敗がつくまでボーっと眺めるだけだからなあ…
報酬取り切るラインでもとびきり時間かかる上に何度も擦られてもう味しないタワーディフェンスよりはずっと良かったよオートチェス。
TFTやってたから全然面白かったけどやるならTFTでいいから気持ちはわかる
報酬スルーほどではなかったと思うしむしろソロモードの方がつまらなかった
というか断層の謎がゴミすぎて耐性ついてる
そういえば初戦から金星3つのゴアンゼンを出してきた人がいたけど何だったンナ?
やり込んでないから入手方法すらわからないンナ…
最初の1週間でエーテル1000超えて、見たことある中韓人とずっと連戦だったけどクソ楽しかったわ
1年間ゼンゼロやってて初めてフレンドできた イベント通して11人も
HP型が強すぎた。
ハヤスギが火力出す上に、馬鹿みたく固い壁が3体揃うし。 プラグノとか星3アミリオン作られたら終わる。
これ揃われたら死亡時爆発コンプ出来ない限り詰みだった記憶。
いたずらっ子極みまくっても勝てた気がする
一回くらいしか作れなかったけど
バランス悪いなって感じはしたけどミニゲーム系だと一番おもろかったよオートチェス
今やってるタワーディフェンスが一番つまらなくてダルい
今やってるタワーディフェンスが一番楽しくて簡単
普通に説明読んでたら報酬までストレスがないしこういうのでいいんだよこういうので
引き悪すぎて欲しいやつこなさ過ぎるし入れ替え押したら順番だけ変わって同じラインナップみたいな場面が多過ぎて楽しくなかったな
こんだけ出るならじゃあコイツら中心に切り替えるかと買いそろえはじめると途端に並ばなくなり、さっきまで10回切り替えても出なかった最初に欲しかった奴が出回り始める始末
難しいとか簡単とか以前にステージ数多すぎンナ
今のタワーディフェンスとか時間かかりすぎる
この手のミニゲームは全部ゲーセンにぶち込んで欲しいンナ