194: 名無しさん 25/08/19(火)14:46:16
地味に階段の足の位置の調整とかイカれてるンナ
201: 名無しさん 25/08/19(火)14:48:01
>>194
ちゃんと段差を意識した足の着き方しててすごい…けどたまにガクガクガクってなるンナ
ちゃんと段差を意識した足の着き方しててすごい…けどたまにガクガクガクってなるンナ
203: 名無しさん 25/08/19(火)14:49:15
すごく美味しそうなリアルな食べ物表現に力を入れるのはとても大事なことンナ
205: 名無しさん 25/08/19(火)14:49:53
>>203
リナさんの手料理しか浮かばなくて困ったンナ
リナさんの手料理しか浮かばなくて困ったンナ
225: 名無しさん 25/08/19(火)14:54:48
あのすんごいカートゥーンな動きって3Dモデルで作ってるンナ…?
さすがに何割かは手描きと信じたいンナが…
さすがに何割かは手描きと信じたいンナが…
232: 名無しさん 25/08/19(火)14:56:00
>>225
モデルをがしがし弄って動かしてるンナ
モデルをがしがし弄って動かしてるンナ
240: 名無しさん 25/08/19(火)14:57:46
>>232
よく例に出される画像みたいに手足が巨大化や異様に伸びたりしてそうンナ
よく例に出される画像みたいに手足が巨大化や異様に伸びたりしてそうンナ
241: 名無しさん 25/08/19(火)14:57:49
>>232
うへぇ…やりたくねぇンナ…
うへぇ…やりたくねぇンナ…
362: 名無しさん 25/08/19(火)15:25:08
エージェント毎に足跡や足音、歩きモーションすら違うの頭おかしいンナ
普通そういう地味なとこは汎用素材があって流用するンナ
普通そういう地味なとこは汎用素材があって流用するンナ
366: 名無しさん 25/08/19(火)15:26:37
>>362
原神も裸足のキャラはぺたぺた音がするンナ
勃◯してきたンナ
原神も裸足のキャラはぺたぺた音がするンナ
勃◯してきたンナ
367: 名無しさん 25/08/19(火)15:26:40
>>362
最近気付いたけど小走り→歩行に移行するモーションあるンナね
リナさんとかフワッと着地して手を組むのが優雅ンナ
最近気付いたけど小走り→歩行に移行するモーションあるンナね
リナさんとかフワッと着地して手を組むのが優雅ンナ



コメント
シードはセグウェイ降りて裸足の足音聞かせろ
この細かい作り込みも魅力の一つ
歩きモードで階段降りるときちゃんと目線が若干下向いてるのも驚いたンナ
イーシェンは左足右足で止まった時の個別モーションがある狂気
カートゥーンな動きはいわゆるプリレンダムービーで一点ものだからな
ザックリ言うとアニメ会社が絵描いて作画するのとあんまりやってること変わらない
流石にリアルタイムでオートであの動き生成してる訳ではない
歩行→静止でわざわざ足を自然に揃えるのを見たときは衝撃的だったな
オープンワールドだったらこんな作り込み出来なかっただろうな
砂浜でキャラクター変えて歩いてたら足跡違っててビビりましたンナ