83: 名無しさん 25/08/19(火)14:22:16
まあ原神あたりはほんとに餅なくても全然余裕だしンナ
96: 名無しさん 25/08/19(火)14:26:47
>>83
ゼンゼロも餅なしで困らないンナ…
ゼンゼロも餅なしで困らないンナ…
116: 名無しさん 25/08/19(火)14:30:50
>>96
あっちと比べてって話なら依存度は大分デカいンナ
無くても頑張れるけどあっちは恒常で手に入るやつが強すぎボンプだらけンナ
あっちと比べてって話なら依存度は大分デカいンナ
無くても頑張れるけどあっちは恒常で手に入るやつが強すぎボンプだらけンナ
97: 名無しさん 25/08/19(火)14:27:09
餅有無の差が大きいのはスタレンナ
102: 名無しさん 25/08/19(火)14:28:08
>>97
SPやEPの回転で全然動きが変わってくるのマジ勘弁してほしいンナ…
SPやEPの回転で全然動きが変わってくるのマジ勘弁してほしいンナ…
104: 名無しさん 25/08/19(火)14:28:32
>>97
まあでもやってた頃は黄泉以外は餅引かなかったけどなんとかなったンナ
まあでもやってた頃は黄泉以外は餅引かなかったけどなんとかなったンナ
99: 名無しさん 25/08/19(火)14:27:37
餅必須凸必須って外部だと凄いンナ~
105: 名無しさん 25/08/19(火)14:28:41
アクションだからなんとかなるからンナ
スタレは…
スタレは…
106: 名無しさん 25/08/19(火)14:28:51
数多ガチャゲーやってきたけどガチャなんて基本天井までいくもんだから天井回数引き継いでくれるのはぶっちゃけ優しいンナ
このシステムがなかったらガチャは半年や1年本気で溜め続けるしかなくてちょっと引いてみることすらできないからストレス溜まるンナ
このシステムがなかったらガチャは半年や1年本気で溜め続けるしかなくてちょっと引いてみることすらできないからストレス溜まるンナ
107: 名無しさん 25/08/19(火)14:29:10
ホヨバゲーだけでいいンナ
112: 名無しさん 25/08/19(火)14:29:52
Aキャラ武器凸りたい時なんかは天井引き継ぎすごいありがたいンナ
120: 名無しさん 25/08/19(火)14:32:28
スタレはなんだかんだでイベント光円錐とか常設で交換できるのが強かったりするンナ
こっちのイベント武器結構微妙ンナ
こっちのイベント武器結構微妙ンナ
126: 名無しさん 25/08/19(火)14:33:10
>>120
デザイアとか十分強くないンナ?
デザイアとか十分強くないンナ?



コメント
原神幽境エクストラでモチーフ無し俺は無理だわ
スタレ原神ゼンゼロだとモチーフ無しで報酬取り切れるゼンゼロが一番難易度緩い
ゼンゼロはポリクロ報酬とかハムスター報酬はAキャラ育ててアクション下手じゃなければ取り切れる設定になってるよね。
凸かアクションの才能ないと厳しいコンテンツの報酬は称号とかだし。
それな
スタレは餅にそれなりのがある分とにかく最新調和とそれに合うアタッカー揃えまくらないと一瞬でなにもできなくなる
ゼンゼロはアストラ柚葉ひいとけば誰でも石全取得行けるし、支援の分の石を餅に回せば別に支援0でも全コンテンツのがいいところ
原って5~6年目とかだろ?
しかも直近の餅性能のインフレは確かにあるんだけど、基本武器の使いまわしができる、低レアのユニーク性能が今も生きている、パス武器が救済枠として息してるって感じだし。
ゼンゼロは最初からsでも恒常だと基礎攻撃力から差つけたり餅をだいぶ優遇してるよ
こういうのって大体
自分が引いたところまでで最低ライン引いて○凸必須とか言うのおもろい
デザイアは本人餅と比べても15%程度の差になってる場合が多いから相当強いやろ。
なんなら朱鳶さんとかデザイアと餅で5%しか変わらんぞ…
まぁシュエンさん餅は実装時からブリムと大差無かったり微妙だったしな
餅も確実にインフレはしてるね
何を持って必須なのかサッパリやな
やろうと思えば無凸無餅で報酬回収は余裕だし
凸必須モチ必須は自分は下手ですって言ってるようなもんだぞ
こういう自覚のない下手くそがよくいるけど上手い奴はちゃんと凸効果を理解して使えるから必須というだけ
下手くそは凸しようが下手くそのままや
そもそもゼンゼロの動画とか全く見ないから誰が凸必須とか言われてるのかトレンドを知らない
自分の投資を正当化ヤツと、ほかsageして自分を納得させたいヤツしかいねーや
無課金ほど帰属意識強いって本当なんだな
どのゲームもやたら他下げしたがるから分かりやすい
「素晴らしいゲームを支持してる人間は同様に素晴らしい、逆もまた然り」
の謎理論でマウントを取り合うのがインターネット地獄のメッカだからンナ~
無課金って単純に母数が多いから同調しやすくて自分たちが正しいって思いやすいんだろね。
俺はうまくやってるって意識が強くなって他下げする
ゼンゼロは戦闘時の動きでもだいぶ変わるからなんとも言えないと思う。
そりゃ餅武器ありゃ強いけど、武器あったから勝てたわ(TA間に合った)みたいなシチュエーションに遭遇したことは今の所ないな
ゼンゼロはホヨバゲーなら緩い方だと思う
ひどいのはスタレ
スタレはターン制だから餅有ればこのタイミングでスキルなり必殺技なり打てたのに〜ってのが視覚的に分かりやすいからより餅必須って感じやすいよな
原スタレゼンゼロだと
プレイヤーの上手い下手入る余地が1番無いのがスタレだから『いかに強い装備を身につけて殴るか』しか強さを証明する手段がない
まぁ「誰に証明するのソロゲーで」感あるけど
1凸したら凄く快適になるし、2凸したらめっちゃ強くなる
餅装備したら見た目がキラキラしてて美しいし強くなる
だから個人的にはキャラ引くなら1凸餅が最低ラインかな
上手い人の動画見て実践するの好きだから引いても餅までだな
65000!(このキャラは1凸このキャラは2凸)とかだとあんまり凄さが伝わらない
テクニックを見せてる訳じゃないかもだけど
自分もこれだな
すごく分かるんだけど上手い人の動画でもアストラ1凸は割とほぼ標準装備みたいになってて悲しい
Aキャラでやってる人もスゲーと思いつつ自分で真面目にやったことないからなんとも言えないのあるわ
ガチャなんて基本天井まで行くから!?ホヨバゲーしかやったことないんか?
メッキもデザイアも無いンナ
ゼンゼロは恒常A音動機の凸が圧倒的に簡単なの無視されがち
西風・祭礼完凸とか当たり前のように編成例として出されてるけど
始めて半年ぐらいは無凸すら持ってない場合あるしな
ゼンゼロはロール違いでも最悪メインステだけは利用できるのホントありがたい
原神の武器ガチャは☆5が2種、☆4が5種とかある上に
初期は命定値すら無かったからそもそもあまり回す人も居なかったんじゃないかな
ゼンゼロは☆4が2種なので余程下振れない限りあっという間にカンストするからね
凸無効化を実装すれば余計な心配はなくなるンナ
実際ゼンゼロはスタレと違って操作楽しめるんだから凸無効化の恩恵は大きいと思うンナ
原神は実際キャラが振る武器が変わるのが圧高いンナ
武器ガチャのクソ仕様もあって脱落した原因の1つンナ
うん?餅と妥協候補のダメージ差みてもゼンゼロが餅依存度が高いは無いと思うが。
ハラの姉貴のが基本的に昔も今もダメージ上昇率高いぞ
zzzは一年目でこれなんだよなあ。
凸勢って危局のときだけ無駄に声がデカいンナ
65000取れて当たり前なんだから