286: 名無しさん 25/08/16(土)01:31:39
ゼンゼロのモーション班には無理せず休んで無理して働いて欲しいンナ
289: 名無しさん 25/08/16(土)01:32:10
>>286
ムジュンボンプ!
ムジュンボンプ!
293: 名無しさん 25/08/16(土)01:32:56
このゲームはモーションの良さで遊んでるとこかなりあるンナ
295: 名無しさん 25/08/16(土)01:33:31
ずっと開発して月一でユーザー用の生配信も出て
ゼンゼロ開発すごくないンナ?
ゼンゼロ開発すごくないンナ?
305: 名無しさん 25/08/16(土)01:36:26
>>295
真面目な話今のソシャゲはよっぽどネームバリューないとそれくらいの頻度で開発状況出さないとユーザーがサ終怖がって離れていくンナ
是非ともこのまま頑張って頂きたいンナ
真面目な話今のソシャゲはよっぽどネームバリューないとそれくらいの頻度で開発状況出さないとユーザーがサ終怖がって離れていくンナ
是非ともこのまま頑張って頂きたいンナ
301: 名無しさん 25/08/16(土)01:35:05
深夜だから言えるけどゼンゼロの凝ったモーションで両者保護者付きのシードとかオルペウスが死んだ時どういうモーションになるのか楽しみンナ
ビッグ・シードが爆発四散したり鬼火もオルペウスと一緒に機能停止したりするのかンナァ
ビッグ・シードが爆発四散したり鬼火もオルペウスと一緒に機能停止したりするのかンナァ
304: 名無しさん 25/08/16(土)01:36:14
>>301
ふーふーロボとかどうなるンナ?
ふーふーロボとかどうなるンナ?
310: 名無しさん 25/08/16(土)01:37:40
定期的にやっていた生放送を止めてユーザーを怖がらせましょうンナ
313: 名無しさん 25/08/16(土)01:38:45
>>310
本当に怖いからやめるンナ!
本当に怖いからやめるンナ!
312: 名無しさん 25/08/16(土)01:38:28
そーいえばやられモーションちゃんと見たことないンナいいこと聞いたンナ
314: 名無しさん 25/08/16(土)01:38:55
やられモーションまとめた動画ありがたいンナ
323: 名無しさん 25/08/16(土)01:41:11
走りモーション、やられモーション、ダッシュストップモーション、被弾モーション
全部キャラごとに作ってるンナからね
全部キャラごとに作ってるンナからね
325: 名無しさん 25/08/16(土)01:41:45
>>323
…頭おかしいンナ?
…頭おかしいンナ?
329: 名無しさん 25/08/16(土)01:42:38
>>325
普通は固定モーションかある程度は流用するもんンナ
普通は固定モーションかある程度は流用するもんンナ
332: 名無しさん 25/08/16(土)01:42:58
>>325
……アクションソシャゲって基本そうじゃないンナ?
……アクションソシャゲって基本そうじゃないンナ?



コメント
やられモーションはリナさんのが好き
電磁浮遊が切れてドサッと落ちるの良いよね…
ダッシュストップはビビアンが好き
ジェーンからダッシュストップ確認するようになったわ
やられボイスはバーニスが好き
せっかく作ってるのに性能上ほぼ使わない技があるキャラとかもったいねぇなって感じ
本来の推奨運用方法無視して使う奴も世の中には絶対いるから別に良いのかもしれないけど
クリエイティヴィティはとまらんよ
仕事でモーション作ったあと、趣味の時間にモーション作れば24時間戦えるンナ
永久機関が完成しちまったンナ
こーれはサビザンボンプ
瞬間移動しながら斬る殴る系モーション配りすぎで特別凝ってる印象はない、ただメリハリはある
エンコンはボタン連打が最適解か凸って瞬溶けかのどっちかで中々その緩急で遊ぶことないからもっとギミック側でパリィ要求してほしい
原神鳴潮スタレ全部基本モーション使い回しだけど…
ゼンゼロ開発に労働基準法は適用されないンナ
良いと言うまで決して休んではならないンナ