209: 名無しさん 25/08/07(木)08:20:14
アリス思ったより混沌でゲージ溜まらないンナ
これ表で殴ってる方が普通に溜まってないンナ?
これ表で殴ってる方が普通に溜まってないンナ?
214: 名無しさん 25/08/07(木)08:20:55
>>209
アリスは表アタッカーンナよ
アリスは表アタッカーンナよ
217: 名無しさん 25/08/07(木)08:22:06
>>214
雅アリスの最強と最強パーティンナ!ってやろうとしたら普通に師匠の方が適宜裏に回った時の使用感良かったンナ
柳やバーニスビビアンが相棒になりそうンナ…
雅アリスの最強と最強パーティンナ!ってやろうとしたら普通に師匠の方が適宜裏に回った時の使用感良かったンナ
柳やバーニスビビアンが相棒になりそうンナ…
223: 名無しさん 25/08/07(木)08:23:12
>>217
ジェーンと組ませて物理特化も強いらしいンナ
ジェーンと組ませて物理特化も強いらしいンナ
222: 名無しさん 25/08/07(木)08:23:07
>>209
ゲージ30ptしか増えない混沌はオマケ要素ンナね
ゲージ30ptしか増えない混沌はオマケ要素ンナね
236: 名無しさん 25/08/07(木)08:25:51
異常キャラは結局交互に状態異常にするのが一番強いンナ
237: 名無しさん 25/08/07(木)08:26:22
アリス引けたけどジェーンさんも使いたいンナどう差別化したらいいか分かんないンナ
239: 名無しさん 25/08/07(木)08:27:14
>>237
同居させる編成もあるンナ
同居させる編成もあるンナ
263: 名無しさん 25/08/07(木)08:35:01
>>239
柚葉、アリス、ジェーンで物理固めは辛くないンナ?
柚葉、アリス、ジェーンで物理固めは辛くないンナ?
262: 名無しさん 25/08/07(木)08:34:49
>>237
ンナも最初そう思ってたンナけど2人とも物理弱点つけるし混沌も出せるので柚葉も入れていっしょに使ったら良い感じだったンナ
ンナはビビアン持ってないから当分はこの物理染め混沌パ使うンナ
ンナも最初そう思ってたンナけど2人とも物理弱点つけるし混沌も出せるので柚葉も入れていっしょに使ったら良い感じだったンナ
ンナはビビアン持ってないから当分はこの物理染め混沌パ使うンナ
314: 名無しさん 25/08/07(木)08:56:06
アリス柚葉雅はお互い3ゲージ吐いたら入れ替わるの楽しかったけど
ゲージ管理で頭おかしくなりそうだったンナ
ゲージ管理で頭おかしくなりそうだったンナ
339: 名無しさん 25/08/07(木)09:10:18
アリスって餅持たせてる場合6番は異常掌握と攻撃とエネ回復どれがいいンナ?
343: 名無しさん 25/08/07(木)09:11:42
>>339
掌握一択ンナ
戦闘中マスタリ500を目指して盛りまくるンナ
掌握一択ンナ
戦闘中マスタリ500を目指して盛りまくるンナ
350: 名無しさん 25/08/07(木)09:13:35
>>343
500なんて出るンナ…?
ステ画面でマスタリいくついるンナ
500なんて出るンナ…?
ステ画面でマスタリいくついるンナ
355: 名無しさん 25/08/07(木)09:15:36
>>350
140を超えた掌握の1.6倍がマスタリに転換されるのでホヨラボの育成目標よりはわりと現実的な数字ンナ
300そこそこで達成するンナ
140を超えた掌握の1.6倍がマスタリに転換されるのでホヨラボの育成目標よりはわりと現実的な数字ンナ
300そこそこで達成するンナ
344: 名無しさん 25/08/07(木)09:12:29
アリスジェーン編成の動かし方がわからないンナ
ジェーンさんは基本裏でリナさんやニコみたいに扱うのかそれともジェーン表でたまにアリスなのか
ジェーンさんは基本裏でリナさんやニコみたいに扱うのかそれともジェーン表でたまにアリスなのか



コメント
パリィした時のゲージの溜まりが良いし、強撃付与した後の方が混沌分火力が出るみたいだから基本ジェーン表にしてるンナ。パリィ以外だとエネルギーが余ったりした時に適宜前に出してるけど、正直よくわからンナナ
ジェーンアリスは確実にアリス表だよ。ジェーンは最悪10秒に1回出して噛み傷付けるでも良い。感覚的には溜め三段中にクイックスワップして殴るくらいで十分デバフ維持出来る
一番簡単な剣儀の溜め方は終結と強化特殊で、デシベルもエネルギーも表で殴る方が溜まるし、終結でも極性強撃出るしでアリスメインにすべき
ちなみに終結で極性出るのは凸ったあとだが、そもそもジェーン共々凸ってないなら組ませても大して強くない
全員2凸ゆずアリジェーンが強いらしいね
独りで混沌出せるキャラが混沌でゲージ大回復したらヤベぇンナ
永久機関の完成ってやつンナ!
まさか柚アリPTが混沌向けのビビアンよりトリガー入れた方が強いとは思わなかったのだわ
これマジなのです?
それもしかしてこへーの動画じゃない?
本人も言ってたけどビビアンの厳選が進んでない(異常二人厳選するよりトリガーの厳選する方が楽)なのとトリガーの方が操作が楽だからオススメってだけでスコア的に完全にトリガー>ビビアンってわけじゃないと思うよ
物理弱点のフィーンドならトリガーによるブレイク弱体と餅の防御ダウンで強擊ダメージ伸びが大きいからトリガーの方が強い
エーテル弱点のブッチャーなら普通はビビアンが強いけどトリガーやアストラのハイキャリでも凸数次第では同程度かも
これな。バフやら弱点やらあるだろうけど後発インフレクソゲーってはっきりわかんだね。
ジェーン2凸ならーとかも凸はシナジーによるバランス調整捨ててるだけだろし
まあ後から出たキャラのが強くて当然なんだけど
一人でボカスカ殴って混沌起こせるしダメージショボくなるみたいな補正もないから異常ってなんやねんってなるんだよな
雅ですら混沌しないと弱いから仲間の選択とか立ち回りに結構気使うのに
あと異常蓄積にそこまで依存しないアリス出したタイミングで危局の異常蓄積下方とかやってるのもああやっぱこれインフレゲーなんだなって思ったわ
思ったより…って説明で数字出てるんだから思うも何もねーだろンナ
アリス普通にクッソ強いという前提だけど
スキルの蓄積効率がそんなにだから初動がモタつくのと雅みたいに強化特殊→混沌で6つ溜まるってわかりやすくザックリしたスタック管理できないので
正直あんま使用感良いって思わないんだよな