まとめ

【ゼンゼロ】アリスとジェーンて両方表で噛み合ってなくねパイパーならまだ分かるが

コメント36

まとめ
193: 名無しさん ID:Jwe9PZJe0
アリスとジェーン一緒に使えるって聞くと強攻の息苦しさが一層際立つなあ
シードオルペが既存の強攻と組めるの期待してたけど逆にセット売りで編成幅激狭っぽいし

 

194: 名無しさん ID:2OYQfHky0
アリスとジェーンて両方表で噛み合ってなくね パイパーならまだ分かるが

 

195: 名無しさん ID:H7ehAdfl0
俺もそう思ってたが何か新情報を握っててそれを元にシナジー有りと判断して語ってる物だと思ってた

 

196: 名無しさん ID:kzcLtnL00
ジェーンとアリスのコアスキルが嚙み合ってるらしい
ジェーンのコアで会心ダメがアリスの極性にものって状態異常時間5秒増えることによって
アリスのコアで混沌ダメアップ

 

197: 名無しさん ID:mGbyM0Jv0
使ってみないとどうにもだが
キャラ揃ってる人はジェーンを裏にするという贅沢が出来るのか

 

199: 名無しさん ID:DLXjocjg0
ジェーンのコアの全てが噛み合ってる
極性強撃と強撃で混沌を起こせる
アリスは裏からの追撃もあるからジェーンが表で殴ってても仕事する

 

201: 名無しさん ID:4kq7Rl1N0
ジェーンとアリスが噛み合っても使える所は閃光あり限定箇所だけ
ノーダメ基準の閃光なしの場合は出せないというムラムラ感

 

202: 名無しさん ID:Jwe9PZJe0
まあビビアンと組んだ方が強いんだろうけどジェーン好きでアリスも欲しいって奴からしたら嬉しいだろうなこういうの
シルビーシードにも期待してたんだけどダメっぽいしもう強攻取るの止めるわ

 

203: 名無しさん ID:+5zLFqNm0
閃光の有無がなんか関係あんの?

 

204: 名無しさん ID:DLXjocjg0
なぜだ?
ジェーンは2段回避持ってて回避反撃も強い
無閃光で戦うなら条件は変わらんだろ
無敵に頼ってんなら知らんけど

 

220: 名無しさん ID:4kq7Rl1N0
>>204
いつの時代の話してんの?
たかがそれ位で今の滌除攻撃は防ぐことは無理
今は攻撃が追尾してきたりするんで回避インターバル中に
攻撃食らって終了

 

228: 名無しさん ID:mSYvAJfb0
ジェーンとアリスは表喰い合うってのは間違いなくデメリットだしそらジェーンがもし裏からも異常撒けたらそらそっちのが強い。
ただコアの噛み合いもそうだし他の混沌パにはない弱点属性の一致と獣牙も有効活用できる点は結構馬鹿にならん気はする。エーテル複合弱点とか物理弱点以外は結局ヴィヴィアンに劣りそうな気はするが。

コメント

  1. ……日本語が独特すぎて話が頭に入ってこないンナ……

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  2. ジェーンのバックダンサー枠はビビアンと柚葉でいっぱいおっぱいだから入る余地ないんだすまんな

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    • ジェーン追い出してアリス入れるね…

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  3. 文だけだと噛み合ってるように見えてるだけで、実際動かすとノイズでしかなくなるタイプ
    ジェーンが実装時かなりの強キャラだったから、多凸してる人多くて何とか一緒に使ったり考えてるのかもしれないけど、諦めてどっちかメインで使った方が安定しそう

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    • むしろジェーン2凸以上してるならアリス2凸が大分ヤバいみたいだけど

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      • アリスジェーン柚葉が全員二凸餅とはいえ完凸編成並みのタイムで危局ボス倒してるみたいだしな
        調整無しでそのまま来るなら間違いなく最強編成なはず

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        • ここって割と海外情報も入ってきてるイメージだったけどあまり話題にならなくて少しびっくりした

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        • マジ? ジェーンも柚葉も二凸餅なのでアリスなんとか二凸餅したら完成じゃん俺やったぜ。アリス無凸餅までは確定(というか全キャラそこまでは確定)で取るけど二凸するモチベ沸いてきたぜ

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        • 調整もなんも
          ジェーンの攻撃が命中した敵は「噛み傷」状態に入る、継続時間10秒。任意のメンバーが「噛み傷」状態の敵に「強撃」効果を発動し、「畏縮」効果を付与した時、「畏縮」効果の持続時間が5秒延長され、「強撃」ダメージが確率で会心を出すようになる。

          って一文がそのままジェーンのコアパに書いてある

          んで二凸も

          ジェーンの攻撃が「噛み傷」状態の敵に命中、または任意のメンバーが「噛み傷」状態の敵に「強撃」効果を発動した時、ターゲットの防御力を15%無視する。「強撃」ダメージで会心が出た時、会心ダメージが追加で50%アップする。

          そもそも創作体験サーバー動画に公式の許可がない限り投稿が許されないので公開した時点で公式のお墨付きだと思っていい

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  4. ジェーン2凸未満はビビアン以下って結論出てなかったっけ

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  5. ジェーン2凸ならアリスの最適サポになれる
    無凸ならビビアン柳ニコ辺りでいい

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  6. 強撃だけで見ると相性はいいと思う
    けどこれまでジェーンが餅運用だった場合、ジェーンもアリス餅とかに変える必要が出てくる
    流石にジェーン餅の効果10秒は裏に回してたら維持できない

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  7. 2凸だとジェーンが触るだけで強撃に会心が発生してその際の会心ダメ50%上がって
    更に相手の防御を15%無視する

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  8. ジェーンは回避多いだけで攻撃範囲狭いし無敵少ないから…
    雅柳アリスは攻撃繰り出すだけで無敵+裏に回れるし回避自体あんま必要無いっていう

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    • アリスは特殊ボタンの極限回避使えるのと使えないのでゲージ溜まり方全然違うから無敵ゴリ押ししかできないやつは引かない方がいいぞ真面目に

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  9. せっかくだから物理弱点はアリスジェーンの物理染めに任せる予定

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  10. 最適にはなり得ないけど一緒に編成出来るよねって話だと思ったら本気で一番強いと思ってる奴が湧いてくる意味不明な話

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    • 体験サーバーの話だが本気で一番強いんだぞ?

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      • 情報古い人も居るから容赦してあげて

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        • 何で調べないで書き込んじゃうのか謎なんだよな

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          • まずジェーン入れたら全ての強撃で会心発生することに気付いてない人も結構いると思う

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  11. 完全上位互換にされるよりは良いんじゃないの
    実際同時に使う奴がどれぐらい居るかは分からんけど

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  12. 二凸でぶっちぎりの最強になることを抜きにしても
    無凸ジェーンの時点で勝てるキャラ少なすぎて弱いというのは無理がある

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  13. ビビアンを雅に回せるわ 助かるンナ

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  14. ビビアンもジェーンさんもおらんからバニース使うねん

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  15. 色々な編成の可能性があるのは良い事ンナ
    いつまでも2属性異常+支援or強攻+支援+撃破(支援)しか考えないのは頭が凝り固まってるしつまらないンナ

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  16. 分からない人に早見
    ビビアンマスタリー630の狂咲一回 = 336%
    ビビアン2凸 = 436%
    ジェーン無凸の強撃会心+50% = 356.5%
    ジェーン2凸の強撃会心+100% = 713%

    更に分からない人に
    ジェーンの攻撃で「噛み傷」状態に入った敵に味方全員が強撃で会心が出せる
    その会心率のみ「ジェーンのマスタリー」参照

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    • 補足
      そしてその会心率は100%に届く

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    • 無凸ビビアンと無凸ジェーンだと僅差で無凸ジェーンのがいいのか
      アリス引けばビビアン他の異常編成に回せるとなると迷ってきたな

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      • 混沌発生を含むと無凸ジェーンよりも僅かにビビアンの方が強い
        全員無凸+当期バフ込みで3分カンスト出来るかというとジェーンでも出来る

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        • ジェーン無凸ならさすがにビビアンのほうが明らかに強いよ
          体験サーバの結果みてるとビビとジェーンで15%程度スコア差がある

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  17. これから出る物理異常全部ジェーンの2凸で壊れるんですねえ

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    • コアパに潜む「任意のメンバー」のが意外と気付かれないな
      本来の異常 = デバッファーとしての働きが出来る数少ない一人でもある

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      • 1年近くジェーン使ってきて今日気付いたレベル
        まぁ、今まで他に強撃するのいなかったからだけども

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  18. ジェーン引けば良かった😢 せっかくあの色気を我慢したのに

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  19. 2凸限定サポは贅沢すぎるな。

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