まとめ

【ゼンゼロ】今ボンプチェスの対戦やってみたンナが一戦が長くてビビったンナ

コメント24

まとめ
121: 名無しさん 25/07/30(水)23:07:21
今回のミニゲームそんなハマれないんだけどpvpはやった方がいいンナ?

 

127: 名無しさん 25/07/30(水)23:08:00
>>121
ポリクロもらえるからやらない理由あんまないンナ

 

130: 名無しさん 25/07/30(水)23:08:42
>>121
ゴールドまで行くとガチャ一回分くらいポリクロもらえるンナ
三回くらいやればだいたいゴールド行けるからここ見ながらぱぱっとやるンナ

 

131: 名無しさん 25/07/30(水)23:08:43
ゴールドまででいいから3回?で終わるンナ

 

133: 名無しさん 25/07/30(水)23:09:19
本当にゴールドでやめるンナ?エーテルまで頑張ってみろよンナ

 

136: 名無しさん 25/07/30(水)23:09:35
ありがとうンナ
シルバーまでやったからゴールドまではやっとくンナ

 

139: 名無しさん 25/07/30(水)23:10:16
ゴールドまでは買い物ボタン連打で何も考えてないだろうBOTしか相手に居ないから気がまえずにさっさとやるといいンナ

 

162: 名無しさん 25/07/30(水)23:14:06
エーテルキャロッツまで上げたら専用ストーリーがあるとかは
ちゃんとわかるようにしておくかそもそもそンナところに専用ストーリー置かないかにしてほしいンナ!

 

176: 名無しさん 25/07/30(水)23:15:16
>>162
まあオマケの小話だから気にすンナ
どうせ誰かの動画でも見ればいいンナ

 

190: 名無しさん 25/07/30(水)23:17:02
>>176
自分でやって気付いたから内容わかってるけどけっこう長話だったンナ
今回はやったから気付けたけどこの先そもそも気づかずに終わるとかありそうで嫌ンナ…

 

256: 名無しさん 25/07/30(水)23:24:39
>>162
えっ…今回のイベントってゴールドで終わったら中途半端に終わる感じンナ…?
良い品屋で唐突に終わったから変な感じだなって思ってたンナ…

 

262: 名無しさん 25/07/30(水)23:25:44
>>256
オマケの設定が見れる程度でシシオちゃんの話はストーリーで終わりンナ

 

270: 名無しさん 25/07/30(水)23:26:32
>>256
ストーリー中で追ってた謎のひとつにたどり着くだけで
そのほかの投げっぱなしだと思った部分は投げっぱなしのままンナ

 

202: 名無しさん 25/07/30(水)23:18:26
今ボンプチェスの対戦やってみたンナが一戦が長くてビビったンナ
ストーリーの長さぐらいで想定してたンナ

 

208: 名無しさん 25/07/30(水)23:19:10
>>202
相手のHP削り切らないと終わらないからンナね
これ考えたヤツはイカれてるンナ

 

205: 名無しさん 25/07/30(水)23:18:49
オートチェスって基本長いンナ

コメント

  1. 3rdのオートチェスやった後だからンナは平気だったンナ
    アレ比べたら大分ブラッシュアップされてたンナ

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  2. チエスならコマ配置してスタートした瞬間に結果だしたり、4倍速モード追加してほしかった。水鉄砲やサーフィン、美少女同伴の釣りがめちゃくちゃ面白かっただけに、よけいチエスは退屈に感じた

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  3. 面白いけどランダム性高い割に長いのはマイナス点ンナ。もう少しアイテムの固定枠増やした上で、人数とライフ減らして短く終わるように方がいいと思うンナナ

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  4. 時間かかるし面白くないんでやめてほしい
    ボンプガイズかスタレのパズルくらいで許してくれ

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    • まぁ極端に万人向けに簡易化し過ぎても
      こういうの好きな人には物足りなくなるしな

      興味ない人はBOT相手に数戦やるだけで石貰えるんだし、無理にやる事もないでしょ

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    • もう戦闘アクションゲームじゃなくて世界のアソビ大全になってきてる
      麻雀とトランプも増やそう

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  5. お手軽感とゲーム性を天秤にかけたら今のゲームテンポが本当にベストだし感心した
    沢山テストプレイしたのかなって思ったが、テストプレイをちゃんとやってたら絶対存在すべきでないオーグメントがいくつかあるから謎

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  6. 長さの点についてはオートチェスやったことある人とない人でかなり意見分かれそうだな

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  7. 時間切れまでが短く設定してあって良かった
    すぐゴールド行って置いたわ

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  8. ビッグナッツとミニトルネードが強すぎて他編成が息してないの何とかならんか…

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    • 範囲攻撃持ちの賢者も結構強かったンナよ
      エネルギー加速拾えたら敵を一蹴できる可能性あるのは強いンナ

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  9. 初日の皆分からん状態の時にPVPさくっと終わらせた
    店レベル5にした瞬間☆☆☆のボンプ3体とか出して無敗の明らかにチート使ってそうな中国語ユーザーと何度もマッチしてうざかった

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  10. 思ったより片手間にちまちまやるタイプのゲームでのんびり出来るンナ

    ンナぁ!購入編成する時だけ短いンナぁ!

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    • 悩んだ末に慌てて配置変えようとしてメインキャリーのアミリオン★3を最前列配置したときは怒りで服全部脱いだンナ

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  11. この手のミニゲームは真面目にやり出すと作り込みが甘い点が目立つからサクッと終わらせるに限る
    報酬取るだけならすぐだし

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  12. 今んとこバランスとかバリエーションはいつものミニゲームクオリティだけど、尺だけはしっかり本格オートチェスまんまでちぐはぐだから余計長く感じるンナ
    今後怪奇旅団並にブラッシュアップしていったら化けると思うから期待ンナ

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  13. 原神のミニゲーム思い出した
    ぜってー流用してるだろ

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  14. 自爆はもっとナーフしていい
    勝ち目ないと思ったのにキシドウ2体と自爆で中盤から全勝したし

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  15. 自爆だけは擁護できンナ

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  16. こういうミニゲームってそんなに会社側に旨みあるの?ルールとかは既存の何か引っ張ってくればいいし、期間限定だしバランスは悪くてもまぁいいっていうのは分かるんだけど、こんなの作ってる暇あったらメインのゲームの方なんかしてたほうがいいんじゃないの?それともこのミニゲームで新規が増えたり既存を繋ぎ留めたりできるの?

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  17. 今回は流石にアンケートボロクソ案件だわ
    カカシみてーなつまらんボット相手に付き合ってらんねーわ
    つよしは神

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  18. 自分は楽しく遊んでたがまあ面倒なのも分かる
    一戦が長いんだよな

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  19. チュートリアルの時点で長いの分かってると尚更やる気が起きないわ
    制限時間5分にすれば良かっただろうに

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  20. 最初期からやってるけどミニゲームで微塵でも頭使ったのタワーディフェンスの終盤だけだわ
    もうボンプコンテストみたいな知育ゲームだけは勘弁してほしい

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