190: 名無しさん 09:36:27
ミアズマはよくわかってないンナ
気づいたら強化状態入っててキーボードガチャガチャしてパリィとかしてたら知らない間に解除されてるンナ…
気づいたら強化状態入っててキーボードガチャガチャしてパリィとかしてたら知らない間に解除されてるンナ…
192: 名無しさん 09:36:52
ミアズマないとエネルギーきついンナ…
196: 名無しさん 09:37:14
ミアズマ普通にギミック解除できるから割と好きになってきたンナ
206: 名無しさん 09:39:08
>>196
そんなあなたにミアズマポンペイとミアズマブリンガーにミアズマツインズをプレゼントンナ
そんなあなたにミアズマポンペイとミアズマブリンガーにミアズマツインズをプレゼントンナ
207: 名無しさん 09:39:31
>>206
ンナナ!!
ンナナ!!
202: 名無しさん 09:38:50
ミアズマは解決ギミック用意されててEP回復っていうリターンがちゃんとあるから楽しいンナ
まあゴリ押しできないから嫌って意見もわかるンナ
まあゴリ押しできないから嫌って意見もわかるンナ
210: 名無しさん 09:39:55
ミアズマ被弾なし前提すぎるンナ
被弾時画面見にくすぎるンナ
被弾時画面見にくすぎるンナ
256: 名無しさん 09:49:43
>>210
師匠がカウンター性能強いのと命破が生存力に長けた~って特性にされてるの考えるとミアズマ被弾避けやすいのも命破の優位性になるかなって思うンナ
まぁ今のところ2人目の気配すらないンナけど…流石に狛野くん辺りで出してほしいンナ
師匠がカウンター性能強いのと命破が生存力に長けた~って特性にされてるの考えるとミアズマ被弾避けやすいのも命破の優位性になるかなって思うンナ
まぁ今のところ2人目の気配すらないンナけど…流石に狛野くん辺りで出してほしいンナ
211: 名無しさん 09:40:01
ミアズマそんな大嫌い!って程ではないけど朱鳶ヒューゴ辺りと仕様そのものが相性悪すぎるのはどうかと思うンナ
216: 名無しさん 09:40:58
ミアズマはもう個人的にはただのエネルギー供給ボーナスにしか感じなくなってきたンナ



コメント
ドッペルジェーン「許された」
別に強くはないけど見にくいわちょこざいわミアズマ化するわの三重苦やめろ
ミアズマ解除で一転攻勢するのは楽しいから
マジで画面見づらいのだけ何とかしてほしい
ミアズマに限ったことじゃないけど、バリア中はよろけないせいでミアズマジェーンがマジで…ンナナナナ!
正直ミアズマ系よりタナトスとかシャドウプルクラとかショットガン犬のが嫌いンナ
あいつら攻撃避けすぎンナ
アイツ..ライトさんに絡んでたベッカムだったかは弱いから好きンナ
ミアズマのボーナス美味しいから好きンナ
塔だとむしろ通常エネミーもミアズマシールドを何回も張ってくれってなる
解除での固定大ダメージとエネルギー回復がデカスギボンプ
スーパーアーマー多すぎてアクションゲームとしては良くないムーブをしてはいるな
敵にとってはデバフというか、一部ボスのギミック程度ならいいんだけど、塔みたく猫も杓子って状態だと光消えるとか関係なく師匠は無敵行動ほぼきらさず行けたり戦闘が面白くなるような要素じゃないよな。
敵のアクション関係なくずっと無敵切らさずにローテ回してるだけだしもうアクションといって良いのか?とちょっと思う
カエルとラヴェジャーが嫌いなだけでミアズマは別にって感じ
塔やってたらミアズマある方が嬉しい
エネルギーくれるいい奴って認識
ミアズマシールド込みで作られてるエネミーはギミックとも絡めてて面白いけど、後付けシリーズは大して面白くなってない……というかダルさが勝つ
避けンナ
高難易度コンテンツミアズマだらけになってつまらんくなったな
時間制限あるわHP減らされるわ硬いわでやっててストレスだらけ
お前はスパアマでこっち無視して動く、俺は無敵行動でゴリ押す!そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!
ブレイク出来そうな時にミアズマで延長してくるのが個人的に好きじゃない。