349: 名無しさん ID:zScM7IMM0
影ジェーンのチャージ3段のカス技の避け方誰か教えてくれ
350: 名無しさん ID:AV+BHvkK0
>>349
音
音
353: 名無しさん ID:XrwD12sf0
>>349
攻撃直前に目が光るんで、そこで回避
これ気づくまでの体感回避でやってたからすげぇ被弾したわ
なお裏ビビアン
359: 名無しさん ID:zScM7IMM0
>>350
>>353
サンガツやで あいつ大嫌いだから二度と出るな
>>353
サンガツやで あいつ大嫌いだから二度と出るな
358: 名無しさん ID:+Ei9rdRt0
>>349
まず一発目に対して回避反撃
モーションの長さがキャラによって変わるからちょっと説明しにくいところがあるけど
二回目の回避は反撃出さない方がいいと思う
というのも位置関係によっては後段がこっちに届かなくて極限回避にならず
ダッシュ攻撃に化けてそのまま判定に突っ込んじゃうことが多いから
まず一発目に対して回避反撃
モーションの長さがキャラによって変わるからちょっと説明しにくいところがあるけど
二回目の回避は反撃出さない方がいいと思う
というのも位置関係によっては後段がこっちに届かなくて極限回避にならず
ダッシュ攻撃に化けてそのまま判定に突っ込んじゃうことが多いから
366: 名無しさん ID:zScM7IMM0
>>358
音と眼の光見て一段目に回避反撃で二段目は回避もしくは回避反撃ね
今まで回避二回なのに三回殴ってくるのキモすぎと思ってたわ
音と眼の光見て一段目に回避反撃で二段目は回避もしくは回避反撃ね
今まで回避二回なのに三回殴ってくるのキモすぎと思ってたわ
348: 名無しさん ID:ZdfOXr+k0
このゲームは影ジェーンと戦ってるときに最高に生を感じる



コメント
なんの!傘ガード!
柚葉がいちばん防護ムーブしてるんだよね…
実際これが一番楽かもしらん。シーザーでもいいんだけど、ジャストパリィのタイミング柚葉の方が緩くて簡単なんよね
地味だけどキャラパワー安易にインフレさすよな。ガーポ、カウンターとかじゃなくてどんな攻撃にもパリイ判定ってさあ
そういう万能ガードみたいなのは
せめて最初は防護キャラに実装して欲しかったわ
久しぶりにジェーンにジェーンぶつけたら意外と楽しかった
ドラゴンボールのヤムチャ視点とか言われてたな
チャージ3段のカス技で草
いやわかるけどもw
前回塔で思ったけど雅とか一部キャラだと回避攻撃まで入れても無敵時間の関係で被弾するんよな。
あとボンペイの置きビームとか回避攻撃で時間伸ばそうとしても無敵行動でフレーム埋まってないとかあったわ
零号高活性でロクにレゾブレム集められてないときにミアズマジェーン引くと絶望する
柚葉の傘ガードマジで便利
最初使いどころあんのかと思ってたけど塔で大活躍だわ
基本回避反撃も出さないと回避だけだと回数と無敵足りないんよな
普通のゲームは反撃出すと無敵切れること多いけどこのゲームはむしろ反撃モーション中無敵伸びるから反撃出さないと無敵が足りなくなる罠
影ジェーンはカリンちゃんでわりとカモれる
ラマニアンの新しいエリアに配置されてる影ジェーンはホント悪意しか感じなかった
目の光見て避けようにも視界が悪過ぎて見えねえ
実際傘ガードが一番確実だと思ってる
真っ当に処理するにしてもジェーンで回避反撃連打くらいしか思いつかん
影ジェーン単体ならなんてこと無いが他の敵と組んで出てこられるとオワる
そんなんアストラのクイック支援クイック支援で脳死回避やぞ
回避→回避→回避反撃で凌いでる
影ジェーンは向こうが無敵になって退いたらこっちも回避ボタン押して後退して距離取ると対応しやすいよ
1発目に回避反撃したらちょうど反撃モーション終わった隙に3発目が飛んでくるんよな
終わったかと思ったら折り返しで連続二回目撃ってくるのほんと草
ジェーン対影ジェーンってすごいハイレベルな戦いしてるように見えるんだよな
実際はガチャガチャボタン連打してるだけなんだけど
個人的にジェーンはまだ攻撃見えやすい
他の影複数の時とかもう画面ゴッチャゴチャでノーダメ失敗しやすくてほんまムカつく
画面見えやすくするオススメ設定とかあったら教えて欲しい