530: 名無しさん ID:OA/tMD5p0
読んだ感じ追加攻撃で持続的にダメージ与えてくタイプかなあ
エネ回復に偏ってるのが変わりダネだけど理由がよくわからん
追加攻撃はまずサポ充実させた方がよくなーい?
エネ回復に偏ってるのが変わりダネだけど理由がよくわからん
追加攻撃はまずサポ充実させた方がよくなーい?
532: 名無しさん ID:Rc3I6Ej3d
オルペ支援+強攻か流石隊長
533: 名無しさん ID:TSOuq8hU0
シルビートリガーオルペウス想定って感じ?
なんか実質支援キャラぽいな
なんか実質支援キャラぽいな
537: 名無しさん ID:gAZV6qT60
Sアンビーと相性良さげではある
538: 名無しさん ID:Rc3I6Ej3d
アンビーを復刻させて
アンビー、完全復活よ
アンビー、完全復活よ
539: 名無しさん ID:BDXV6zVu0
追撃バフ持ってるシルビーが最適だよなー
持ってないんだよなー
持ってないんだよなー
540: 名無しさん ID:pD2eryRf0
シルビーの追加攻撃バフの存在とか忘れ去られてそう
トリガー柚葉は集敵も出来て2人とも追加攻撃あるから悪くはないけどね柚葉8秒に1回やからなぁ
トリガー柚葉は集敵も出来て2人とも追加攻撃あるから悪くはないけどね柚葉8秒に1回やからなぁ
567: 名無しさん ID:OA/tMD5p0
まさかのダブル強攻時代がくるかw
570: 名無しさん ID:w8O1ese30
シルビー最前線いけるな
575: 名無しさん ID:zpboZY6F0
ようやく…ようやく、シルビーおりゅができるん?
582: 名無しさん ID:ijDFJ9aer
オルペシルビーと合うなら集敵持ってきてくれると嬉しいな
横槍攻撃に弱いからね。無敵時間修正されたとはいえ操作が忙しくて無敵マシマシのキャラじゃないから目が乾燥しがち
横槍攻撃に弱いからね。無敵時間修正されたとはいえ操作が忙しくて無敵マシマシのキャラじゃないから目が乾燥しがち
591: 名無しさん ID:HbVF1/HM0
お、オルペ強攻じゃんいいね
今の水準で強攻はかなり期待しちゃう
今の水準で強攻はかなり期待しちゃう



コメント
属性がなぁ…
シルビー使うの疲れるからシード入りが最適編成で頼む
流石にシルビートリガーじゃねぇかー?
追加攻撃主体アタッカーに対しての与ダメ25%はでかいだろう
シルビー固定はシードの役割無くなるし、シードは表炎強攻にして、電気弱点にはシルビートリガーオルペウス、炎弱点にはシードトリガー(フーフー)オルペウスにできるくらいの自由度は欲しい
シードが強行はない
タダでさえオボロス小隊は強行多めなのにシードまでそうなら3/4強行になるよ内部データオボロスのシルビー含めたら4/5強行
それならW強攻要求はしてほしくないし、シルビー以外にも表できる追加攻撃アタッカーがほしい
与ダメ25%ってそんなに大きくなくない?他で+100%あったら200→225で12.5%のアップよね?
オルペはコアで120%↑のダメバフもってるから上がり幅10%無いくらいだな
間違えたわ 11.3%くらいだな
追撃の会心ダメ(アンビーの会心ダメ30%分)アップもあるんだ
餅有だと60%くらい盛れるゾ
これで駒野炎命波Sだとオルペウス引いた意味。。ってなるから駒野の性能わかるまで引きたくないな
サポート強攻という新しい枠よね
まぁ現状0号アンビーくらいしか枠なさそうだけど
新しい試みの実験体にされてすぐ終わりそう
追加攻撃チームは専用の支援や防護が来たら更に使い分けれたり強化される伸びしろもあるからな
持ってて良かったシルビー
まあそれはどんな編成にも言えることだけどな
イヴは連携、柳は混沌、ヒューゴはブレイク等、べつにシルビーだけが特別な訳じゃない
懸念してるのは、シルビーが追加攻撃バフ持ってるせいでオルペウスの性能が下げられそうなこと
防衛軍専属支援はちょっとニッチすぎる
これはある
トリガーの追加攻撃の火力が微妙なのシルビーのバフの影響もあるだろうし
まぁトリガーはあれで火力まで高かったら追撃火力が自慢のオルペウスの立ち位置が無いし
シルビー復権とか言ってる人いるけど、もとから最前線じゃね?
最近、電気接待がなかっただけで、電気耐性がなければ今でも十分すぎるくらい強いしな
対抗馬が柳混沌しかないしな
強攻の中ではイヴリンとかヒューゴより一歩劣るくらいだったけど、それがようやく並ぶって感じじゃない?
炎弱点や氷弱点の敵が多くて接待されてた印象でしょそれも
激変や危局での氷や炎弱点露骨に多かったからな
追撃パは混沌パみたいに同じロール2枠並べる感じにしていきたいのかな
異常2支援1、強攻2撃破1
異常は二人操作するメリットが混沌って形であるけど、W強攻はどうるんだろうな
オルペもバーストは操作しなきゃ行けないみたいだし、ブレイク中どっちかしか殴れないよな
強攻自体がだけど操作が雑でいいのがメリットかもね
シルトリのパーティーで考えるとオルペウスの比較対象はアストラになるから単体性能もそれなりに盛られそうな気がする
せっかく新規のメンバー出してもアストラでいいされるのはつまらんし、アストラ入りを超えるくらいには盛って欲しいわ
シルトリ編成ってアストラ相性悪いしそんな壁高くないと信じてるわ
バフデバフがある程度揃ってる前提だけど、強攻の火力を表と裏で同時攻撃したらそりゃ強いのよ
正直シルビーの会心ダメ30%バフに期待し過ぎだと思う
バフ量自体絶大なわけでもないし追加攻撃限定の上にアンビー表でマーカーついてる時限定だからな
ブレイク中に鬼火出して終結やケツビームやっても別に火力伸びる訳でもない
だからビーム発動中に交代できような調整も入るんじゃねーかなと期待
それならゼロビーのバフも問題なく受けれる
ビームと終結でクイックできるようになれば全部解決すんだよな
そうなるといよいよまったく操作しないキャラになるので、キャラゲーとしてはどうなん?となるよな
ん?え、今更過ぎないか
シルビーは追加攻撃バフもあります
むしろそっちをメインに話してる
シルビーが餅持てば会心ダメ75%(+与ダメ25%)くらいは配れるからそうくさすほどのバフでもないと思うけど
餅完凸+トリガー2凸だと会心ダメ100%配れるぞ
シルビーのバフほぼフーフーない
シルビーのバフほぼフーフー内蔵って考えるとポテンシャルはあるんだよな
追加攻撃バフって与ダメじゃなくて乗算でしょ?
シルビー居ないと永遠に全体の25%ダメージ差が開く事になるんだけど
え、追加攻撃の『与ダメージ』だから与ダメ区分じゃないのか?
そのうちシルバーバフ抜きでパーティー火力超えるキャラは出てくるだろうけどだいぶ先だろうな
与ダメアップだから加算。倍率ならダメージ倍率が本来の125%になると書かれるハズ
今確かめたら乗算だったけど
どっちや
何で確かめたんだ
加算だぞ オルペは自前で120%以上のダメバフ持ってるから差が開くどころか PTで考えれば誤差レベル
表でゼロビーがメインで攻撃しつつ、後方に会心ダメ45〜75%+与ダメ25%ばら撒いてるって十分だろ
尻ヴリンさんも使っていきたいから個人的には今の路線歓迎
イゾルデ オルペウス トリガーで組みたすぎる シルビーもいいけどオボルスじゃないからな…
イゾルデもオボルスじゃねぇぞ
軍所属ってだけで。今はオボルスを一時的に率いて任務にあたってるだけや
バーニスの時並みにズキュウゥゥンってなったからどんな性能であろうと引くンナ
お前とは癖の波動が同じ形をしてる気がするンナ
ンナの生き別れの双子ンナ?
シルトリオルぺが本命としてイヴリンパでもライトやアストラと入れ替わりになったりするのかが気になる
さすがにアストラライトの方が強い
追加攻撃ないからオルペウスのバフデバフがすぐ切れそう
切れるのは追加攻撃しないメンバー分のバフだけで、追加攻撃行ったメンバー(オルペ含む)のバフは切れない仕様
ほんまこれ ライトいないしアストラも他で使いたいから イヴオルペトリガーが強いとうれしい
現状DPS仮計算だと三人目にトリガーを入れるとアストラの場合よりも全体ダメージが20%低下するからあんまトリガーに期待しない方がいい
そんなあ じゃあますます炎はイヴライアスでよくないか?ってことになるよね結局
炎強攻でもシルビーパーツのサブアタッカーよ
なら雷にしろ定期
炎環境ではそうなる
まずイヴリンとオルペウスお互いが求めている性能をしていないので、イヴリンパの更新は現状間違いなく無い
ただW強攻要求の時にはライトかアストラどちらかをオルペウスに変えるだけでもバフとキャラパワーで押し切れるくらいのポテンシャルはある
ぶっちゃけシードがどうなるか次第ではある
噂の電気強攻がシードじゃなくても
柳もう復刻してるしすぐに新電気アタッカーが来るかもな
同量のバフをシードも持っててシルビーと使い分けってオチだと思うけどなぁ
この場合狛野がA実装だと浮くからこれはもうS実装なことを祈るしかない
防御ダウンとかやろな
トリガーオルペと合わせてトリプル重ねがけできますよーしそう
アンビー
すぐ人権とか言っちゃうのオタク君の悪い癖ンナぁ~
ボンプには人権ないから安心してほしい
オルペ子の終結はクイック可能でクイック交代した場合に限り火力が上がるみたいな性能だったな
つまり強攻2枚想定
シルビーがオボルス面すんのが微妙だし、ポンペイに電気耐性がある以上、強くでれないから結局イヴリンでいいやってなるの終わってないか?
新しい炎弱点のボス来たらそっちが擦られるんだぞ
だから今まで常にポンペイ置いてたろ
新しい塔にももういないしな
普通にポンペイが出なくなって終わりでしょ
出なくなって終わりでしょと言われても
Ver2.2の危局に相変わらずポンペイもテューポーンもいるんじゃが
トリガー以外アタッカーになるしシードは支援か防護でバランス取るでしょ
支援か防護だろうなぁ
防護なら強い追加攻撃と専用バフしても違和感ないし
アンビー&オルペ(撃破or支援求め)
防護だと誰も追加効果発動しないの笑う
シーザー復刻されたからまず防衛だろうな
見た目ももろ防衛だし
誰かが表に出続ける支援(防護)とか言ってて面白そうだと思ったけど
ドライバ的には望み薄なんでしょ
どうせ二転三転するんだから深く考えるだけ無駄な気がする
正直今のままじゃコンセプト中途半端すぎるからやっぱやーめたしそうな予感しかしない
アリスとか途中で別物に生まれ変わったしな
編成がどうなろうと構わないけど今回で追加攻撃の立ち位置をはっきりさせて欲しい
まぁどうせ他のバフ消えて追加攻撃バフに切り替わるから最新編成使わないなら最適バフは使えなくなる
保存した
後でどうなるか楽しみにしてる
どう言う事?
脅迫?
あー言ったな?証拠とったから後で外れてたらツッコむぞってことでしょ
どうせ~っていう当然のような自信満々の言い方が気に食わなかったんでしょうね
属性や陣営的に11号オルペのダブアタでも戦える程度の性能にはなるんじゃないか?
11号の目押しを追加攻撃扱いにして欲しいわ
表に出てる11号が1番火力低かったりしたら笑える
それはどうしようもないな。てか恒常の11号の立場気にしない方が良い
スタレとか限定ですら古いアタッカーはサポヒーラーのサブアタに尊厳破壊されてるし
支援の代わりにオルペウス入れる感じ?シルバー以外の強攻と一緒に使っても強いなら良いと思うけど
オボルス陣営的に11号とも相性よくして欲しいな
トリガーは見た目で引いたから
オルペと組ませられるの
熱い11号も割と好きだしシルビーも欲しいしホヨバ良い加減にしろw
シルビー復刻されたら2凸目するつもりだから石がキツすぎるンナナ
異常に脳焼かれて強攻引いてないのが勝手に喚いてるだけだから煮るなり焼くなり好きにするンナ
表キャラで使えないとかそんなもん今までのキャラにも言えただろ
表で使えないよりかはシルビー固定かつシルビーと属性不一致の方がキツい
まあ追加攻撃専用裏サブアタだからなので表でも使えるのが解決策の1つになるが
イヴリン餅があるから耐性は割とどうとでもなる気はする
餅への依存度調整具合によると思うけど
エネ回復付かないし、イヴリンみたいに耐性無視25%維持できるかな
結局表キャラ期待してた奴が喚いてるだけなんよなぁ。今までだって裏キャラいるのに
凸して自分で考えて表アタッカー型オルペウスを作るんだ
アストラで表で戦ってくれや
実はアストラもハイキャリすると余裕もって危局カンスト出来るんですよ
色んな動画探してみると良いね
泣いても笑ってもあと数日で全てが判明するんだから静かに待っとけや
2.0キャラならともかく、もう何バージョン前かもわからんキャラを強化するぞ!って言われてもな。ジェンビビみたいな実装後に相性いいんじゃねってなるならわかるけど
追加攻撃キャラが来ること自体は既定路線だったんだ
来るのが遅いのはまあそう
ずっと未完成だった上にシード(ディスク等々からアタッカーと言われてる)が別枠で来るんだからええやろ
1年以上放置されてやっとパーツ貰えるスタレの持続PTよか余程マシだわ
ここから表キャラになる、は厳しいと思うけど、チーフーフーの戦術プリズムみたいに、表でもスタックが使えるようになる、くらいの変更はあっても面白いかもね。
妄想が楽しめるのはいまの期間だけだから楽しみたい。
アリスみたいに別人になる可能性全然あるからな
まあ後から相性いいキャラ出るだろう
この固まり切る前のワイワイが一番楽しいわ
ワイはシルトリ引いとるから欲しい寄りではあるやで