185: 名無しさん ID:U4jKw5ki0
ビビアンは割と頻繁に表出さないとスタック切れるし、柚葉はガードから支援突撃持ってけるみたいで使って楽しそうだけどな
つーかヒューゴなんて一番つまらん部類では?
つーかヒューゴなんて一番つまらん部類では?
186: 名無しさん ID:+MIRwZw40
ビビアンはパリィと強化特殊両方でスタック貯めれるから割と表に出る
ライカンに近い運用をしてるな
バーニスはゲージ減った時に火炎放射しに出るだけだったから裏異常として出番は増えてるな
ライカンに近い運用をしてるな
バーニスはゲージ減った時に火炎放射しに出るだけだったから裏異常として出番は増えてるな
187: 名無しさん ID:mN+panSX0
連携もしたいから全部出す
188: 名無しさん ID:q3NEP/xB0
ビビアン雅は無敵多すぎて敵との対話否定してるよな
189: 名無しさん ID:rFOzYJoh0
ヒューゴは撃破キャラを長く使いたい人向けだな
190: 名無しさん ID:Y9HXHnJp0
表に出さないとスタック切れるから出すってことじゃない
表に出して使った時におもんないってことだよ 日本語通じないのか
表に出して使った時におもんないってことだよ 日本語通じないのか
191: 名無しさん ID:obuKqS6G0
まあこのゲーム被弾とか論外だからな
スコア、タイム出すだけのゲーム
全部無敵でいいんじゃね?しゃらくせえ
スコア、タイム出すだけのゲーム
全部無敵でいいんじゃね?しゃらくせえ
193: 名無しさん ID:Z5DjqON40
裏キャラは現状共闘感と真逆の調整だよ
フーちゃんとか零号武装みれば三段目でゲージ溜めたり四段目を追撃にしたりという発想があるのに
あえて表で何もすることがないようにわざわざオミットして実装してるもの
持ち遊びのレゾとかがそのうち実装するシステムの試運転やろね
フーちゃんとか零号武装みれば三段目でゲージ溜めたり四段目を追撃にしたりという発想があるのに
あえて表で何もすることがないようにわざわざオミットして実装してるもの
持ち遊びのレゾとかがそのうち実装するシステムの試運転やろね
194: 名無しさん ID:qtRq6HMh0
おもろいかどうかを突き詰めると異常とか支援自体どうなんって話になるからそれが嫌ならW撃破とか使ってればいいんじゃね
全キャラ自分の好みにはならんよ
全キャラ自分の好みにはならんよ
195: 名無しさん ID:U4jKw5ki0
ビビアンはパリィや回避反撃絡めて使うから結構楽しいけどな
コメント
推しキャラ裏ばっかで表で操作したい気持ちはある。
ビビアンやフーフーはフィールドに存在してる時間長いから賑やかで楽しい。バーニス、アストラはほとんどいなくて悲しい
そのせいで数値上相性が良いとされているニコと組むと操作が忙しくてハゲる
ビビアンはほとんど無敵だからアストラ並みに被弾しないしな