まとめ

【ゼンゼロ】防護は何でこんな職設定したんだろって運営も頭抱えてそうンナ

コメント28

まとめ
259: 名無しさん 25/06/23(月)15:07:45
防護は何でこんな職設定したんだろって運営も頭抱えてそうンナ

 

261: 名無しさん 25/06/23(月)15:08:03
>>259
シールドが現状別にいらないンナからなあ

 

267: 名無しさん 25/06/23(月)15:09:11
>>261
シーザーシールドだけじゃなくて青シールドにもスパアマ欲しいンナ

 

262: 名無しさん 25/06/23(月)15:08:25
>>259
パンさんまではロールとしてはちゃんとシールドはってたンナ
パンさんがおかしいンナ

 

263: 名無しさん 25/06/23(月)15:08:44
その内防御力参照で火力が上がるアタッカー防護が出てくるンナ

 

273: 名無しさん 25/06/23(月)15:09:43
>>263
ベンさん……

 

277: 名無しさん 25/06/23(月)15:10:25
>>263
それもうベンさんでやってるンナ!

 

266: 名無しさん 25/06/23(月)15:09:11
いっそのことシールドも回復もバンバン渡して防護=生存に舵を切るンナ

 

282: 名無しさん 25/06/23(月)15:10:46
>>266
実際そうなんじゃないンナ?
アストラが限定支援ってことでHP回復も兼ね備えてるだけで

 

271: 名無しさん 25/06/23(月)15:09:26
シールド便利ンナ
シーザー以外実質バフ用になってるからもっと数字は盛ってほしかったンナけど…

 

272: 名無しさん 25/06/23(月)15:09:40
とはいえシーザーがいるとかなり快適になるのは事実ンナ

 

278: 名無しさん 25/06/23(月)15:10:32
ベンさんも別にピンポイント採用でなら強いけどピンポイントすぎるンナ…

 

279: 名無しさん 25/06/23(月)15:10:36
シーザーが防御参照じゃないの未だに納得行ってないンナ

 

302: 名無しさん 25/06/23(月)15:13:13
黄金ロボですらシールド枠の扱いは若干迷走してたンナ

 

310: 名無しさん 25/06/23(月)15:14:35
>>302
あのギミック輸入してデシベル変換とか来るかもしれンナ

 

322: 名無しさん 25/06/23(月)15:16:08
>>302
あれポイント全然足りないから必然的にシールドはガン無視になるンナ

 

343: 名無しさん 25/06/23(月)15:18:57
>>322
え?
むしろシールド系は最強じゃないンナ?

 

347: 名無しさん 25/06/23(月)15:19:53
>>343
ンナンナ
割とあのマジンガーイベはビルド自由度高いンナ
ンナもシールドサブで使い倒してたンナ

コメント

  1. さてシードはどうなるかな!

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  2. もういっそポイントを持っている場合そのポイントを消費して敵の攻撃を種類関係なく裏から自動パリィしてバフまくような防護でも出すしか

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  3. そもそも恒常Sに防護いないしな
    最初から扱いに困ってた感ある

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    • 恒常S音動機も無いし
      妥協武器すら他職より一段劣る

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  4. スマホ勢すぐキャラ死ぬから危局星4しか取れねえ
    鍾離みたいな防護出してほしい

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    • 今広義で見れば鍾離みたいなことしてるシーザーという防護が復刻していてですね

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  5. シーザーを表運用寄りにしたみたいなキャラチェン無しのパリィで戦えるキャラが欲しいって言おうとしたけど師匠だこれ

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  6. 防護いらないやつは黙ってその他のクラスだけで組んどけよ

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    • 現状使わなくても大して問題ないのにそんなこと言っても意味ないと思うが…
      ちなみに将来的に強い防護出たら普通に使うし、悪いのは運営だぞ?何にキレてるのかよくわからんけど

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  7. 高耐久+スーパーアーマー+1発最低保証ありのシールドにバフと撃破補助できるのは初手で出していいキャラじゃないンナ
    いきなりロールの上限みたいなやつ出したら次に困るのは当然ンナ

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  8. パンダ見てるともはや防護=シールダーでもないしな
    スタレと同じ流れなら次の防護はそこそこ火力出せる追加攻撃持ちだ

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  9. 敢えて人気ないロール同士で組んだらシナジー発生するパッシブとかアプデでつけて欲しいな。
    防護と表撃破で組んでブレイクさせると連携攻撃でなんかあるとか。

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  10. 大山をクソ強ディスクにした時点で防護の入る隙が完全にないなった。
    アタッカー+撃破撃破か撃破支援、アストラレベルのバフ撒けてやっと採用されるのがパンダとかだし…

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  11. シーザー来た時はシールド付けながらなら何しても良いくらいの感じだと思ってた
    パンさんで早速シールドすら付けなくなった
    まぁ生存能力強化って意味なんだろうけど

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  12. HPと防御力を高くして,相手の攻撃を受けるとダメージ量に応じてバフや自身の攻撃力に変換するとか?あとは極限視界を発動できる特殊なパリィとか面白そう

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  13. もうすぐ塔の更新くるし防護キャラ活躍するでしょ

    なお雅のガバガバ無敵

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  14. 防護アタッカーとか
    サポートしにいけるキャラが希少だし
    いい音動機もないしでいざお出しされても困りそう

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  15. シードが高火力防護で来て全てを破壊するから座して待つンナ!!

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  16. 零号みたいな高難易度は侵蝕症状でゴリゴリHPが減ってくからそれを防護で凌ぐってコンセプトで作ってたんじゃないか?もう意味無くなったけども

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  17. 最初から防護は持て余してた感
    次のS防護どうなるんだろ

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  18. グレースとかもだけど、開発側はサブアタッカーという概念に信頼を置き過ぎてたんや

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  19. スタレのフゲンみたいに受けたダメージ分散して受けたダメージだけ必殺の火力上がるキャラでそう

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  20. 割と簡単に解決できる
    シールドが付いているキャラにバフがかけれる支援か防護キャラを出せばいい
    ただ、それだけだとシールドが切れたときにバフがなくなるから「シールドが切れても○秒間はバフが継続する」みたいな効果でね

    エネ回復速度バフとかいいかもな

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    • 原神は「被弾すると消えるバフ」みたいな方向性でシールド利用してる時あったな

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  21. 完全中断耐性+追加攻撃が来るのはだいぶ期待してる

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  22. 若手中心だしゲームとして不完全なのはしかたない
    危局的なのをふやしてくれりゃそれだけでそこそこあそべる

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  23. ポンプシールドギガクラッシュは火力高かった
    でも最後のミッション以外ではいらねンナ

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  24. 正直俺がやりたかったのは命破だったし支援と統合しても何も問題ないロールになってしまった感じ

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