まとめ

【ゼンゼロ】名ありの敵役が本当にすくねえのが問題ンナ

コメント27

まとめ
287: 名無しさん 25/06/12(木)14:44:40
讃頌会はサラの負担が凄そうンナ

 

295: 名無しさん 25/06/12(木)14:45:12
山椒会のボス?も覚醒師匠が一蹴しちゃって大した事なかったし
アーチ教授率いる組織を出して旧虚狩りを敵幹部として出すンナ!

 

302: 名無しさん 25/06/12(木)14:46:09
>>295
最後まで話読んでないンナ?

 

305: 名無しさん 25/06/12(木)14:46:34
>>295
あれ司教って呼ばれてたし中間管理職じゃないンナ?
大体の場合司教より上に2~3人いるンナ

 

298: 名無しさん 25/06/12(木)14:45:43
名ありの敵役が本当にすくねえのが問題ンナ
そろそろ虚狩りの半分ぐらい山椒会だったってことにするンナ

 

301: 名無しさん 25/06/12(木)14:46:09
>>298
雅……?嘘だよンナ……?

 

310: 名無しさん 25/06/12(木)14:46:57
>>301
雅様は讃頌会なんですよね?
ああ私も讃頌会だ

 

315: 名無しさん 25/06/12(木)14:47:23
>>301
そんな…雅様一人で片付けるナンて…

 

306: 名無しさん 25/06/12(木)14:46:36
山椒会は現状やってることがワンパなのが魅力ない理由ンナ
主よ再創を言いながら刀集めてやられても最後サラが出てきて計画通り…してるだけンナ

 

320: 名無しさん 25/06/12(木)14:47:51
>>306
毎度妖刀パワーコピることばっか考えてるのがよく分からんンナ
その偉大な主の力使えンナ…

 

330: 名無しさん 25/06/12(木)14:48:59
>>320
偉大な主に近づくための涙ぐましいドサ回りンナ

 

332: 名無しさん 25/06/12(木)14:49:11
>>320
主の力使うとエーテリアスから人間に戻れるし高潔だったブリンガーも狂うから連発されると勝ち目ないンナ…

 

307: 名無しさん 25/06/12(木)14:46:36
原神のファデュイ執行官みたいな名有りの敵幹部勢みたいなのがゼンゼロにも必要ンナ

 

314: 名無しさん 25/06/12(木)14:47:21
>>307
あんまり無駄に多くても扱いきれそうに無いからンナ…

 

321: 名無しさん 25/06/12(木)14:47:53
>>307
幹部複数名いて順番に出てくるのはステレオタイプだけどなんだかんだワクワクするンナね

 

322: 名無しさん 25/06/12(木)14:47:55
>>307
やっぱりスレ画がまずは紅茶でも淹れようかすべきンナ

 

323: 名無しさん 25/06/12(木)14:48:14
>>307
章ごとに使い捨てる悪役にそんな贅沢なモデリングしてらんねぇって事情はわかるけど
正直もうちょいモブっぽくないデザインで来てほしい気持ちはあるンナ…
ハルトマンとか事前のスチルだと暗黒イケオジって感じだったのにCGだとモブみてぇな優しい目してやがったンナ

 

311: 名無しさん 25/06/12(木)14:46:58
ブリンガー量産するンナ

コメント

  1. 固有モデルがあるネームド敵キャラがあと3人くらい欲しいンナ

    あとその中にメスガキは必須ンナね

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  2. 今後の大ボスも主よ!再創を!みたいなこと言いながら襲ってくるんかと思うとちょっと嫌

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  3. 今回の司教は使い捨てボスに見せかけて実は姉上エーテリアスを手に入れる為に師匠に喧嘩ふっかけたって話だったじゃん
    まだ出番あるから名前も他の司教と区別する為に今後出てくるでしょ

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    • 普通に有能な幹部だよね司教様、主人公達とプレイヤーをまんまと欺いたし
      姉上のデータ取るため自分で前線に出向く&無事達成するのも大物感あって好感触

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  4. プレイアブルになるヴィランがいてもいいよな

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    • 人56しでも仕方ない境遇のヒューゴがやってないことになったから無理だろ

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      • なぜヴィランを人殺ししてる奴に限ってるんだ

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        • そういう意味じゃなくない?
          ヒューゴってライカン秘話じゃ明らかに殺人をやってそうな感じだったのにプレイアブルになる際、結構な力技で無かったことにして善人化されたから

          ヴィランがそのままヴィランとして実装されるのは無理では?ってことなんじゃない?
          実際ホヨバ作品ってトータルで数百人プレイアブル居るけどヴィランのままでプレイアブルになったキャラほぼ居らんし

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  5. 今の敵は今の敵で良いから、バイキンマンとかロケット団とかみたいなギャグ寄りのやられるために存在してるような悪役をスパイスで欲しいな。
    個人的には邪兎屋とライバル関係でよく絡まれるみたいな展開とか欲しかった。
    こっそり電気盗まれてたり、ビデオ借りパク転売されて取り返しに行ったり。

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    • 赤牙組がまさにそのポジションぽい感じだったんだけどな
      シルバーヘッド4んでそのあとどうなったんだっけか

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  6. このゲームの悪役はみんな最後エーテリアス化してやられて消えるかなんか満足げに消えるかしかしないからつまらん。どこかの私こそは企業ださんみたいなもっと気持ち良い断末魔聞かせろ

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  7. 最近始めたんだけど、ポンペイ出てきてイケオジきた!悪人かと思ったら仁義あってイイ…してたら速攻で消えてンナナ…
    モデル凝ってたしびっくり

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    • カリュドーン編をVer1.2更新当時にプレイしたプロキシはもっと呆気に取られたンナよ

      ポンペイおじが今でもガチめに実装を望まれてる理由、なんとなく分かったでしょ?

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  8. やっぱりファトゥスとか十の石心のようなポジション欲しいンナ
    対立するけど時には協力もするTOPSお抱えの傭兵部隊みたいな

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    • こういうの出してくれってアンケートにずっと書いてんだけどなー

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  9. キャラたっててモデル凝ったかっこいい悪役出すとこいつプレイアブルにしろって一生言われるからやらないンナ
    運営はポンペイで懲りたンナ

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    • 別に言われててよくない?
      未だにポンペイ出せ言い続けてる人なんて相当な少数派だし、そもそも懲りてるなら紅豆なんて出さんよ

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      • なんならピンインちゃんは第二のポンおじ狙ってるまであるわ

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  10. ボスやられる→「クク・・・計画通り・・・」をバージョン毎に繰り返しているだけでリンアキラの計画は一歩も進んでないンナ・・・
    「読者だけが知らない情報の開示」はちょいあったけど

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  11. 普通の大きさの人型の週ボスは欲しいな
    でもって三年後くらいにプレイアブルで実装して欲しい

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  12. 魅力的な悪役は重要だよね

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  13. 原神なんて敵の組織の創設者がモブ顔だった記憶あるぞ
    ゼンゼロは重要な悪役はちゃんと固有デザインしてるからマシや
    そのせいで兄弟子ずっと疑われてるけど

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  14. そもそもなんでポンペイはあんなに凝ってたんだ

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    • 元々プレイアブルとか考えてなかったからこそデザイナーが自分の趣味特盛で凝りに凝ったデザインにしたんだと思う

      それプラス、シーザー達が覇権を取るのに苦戦してる対抗チームの親分がモブなのは物語に白ける要素を与えかねないという配慮もあったんじゃないかなと

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  15. そういやポンペイ裏切ってたアベンチュリンみたいなやつって逃げたんだっけ

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    • 逃走して現在はお尋ね者

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  16. topsとの権力争いしてる感が強くて内輪揉めでしか無い

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