322: 名無しさん 25/06/10(火)15:03:40
一般人が侵食症状の薬を定期的に入手するためにはホロウ内で労働するくらいしかないってひどい世界観ンナ…
そりゃホロウレイダーも増えるしカルトも流行るンナ
そりゃホロウレイダーも増えるしカルトも流行るンナ
329: 名無しさん 25/06/10(火)15:04:47
実質都市国家みたいだし福祉にも限界あるンナ
それはそれとして時事ネタとして超格差社会ンナ
それはそれとして時事ネタとして超格差社会ンナ
333: 名無しさん 25/06/10(火)15:05:58
新エリー都で老人を見たら生き残りと思えンナ
349: 名無しさん 25/06/10(火)15:09:26
こういう危険が危ない世界では企業もヤーさんも似たようなもんンナ
356: 名無しさん 25/06/10(火)15:10:11
>>349
少なくともホロウ内で活動できないと色々と不便すぎる世界ンナ
少なくともホロウ内で活動できないと色々と不便すぎる世界ンナ
コメント
初見ポップな作品に感じるけれど、ホヨバゲーの中でも上位に入るくらい終わってる世界なんだ…
現実で例えたら花粉症の薬買うためにはスギ山林で働かなきゃいけないみたいな感じだよね考えるだけで辛い
しかも実際は花粉症(致死性)だし
下を見ればキリがないけどホロウ内とはいえ労働して手に入るだけマシやろ
今回みたいに偽の薬掴まされてることも少なくないだろうから悲惨ではあるけど
危険な場所で労働するだけあって侵食薬と緩和剤と給料もちょっと出るみたいだから最低限は貰えてるな
ただ今回のパロみたいに家族がいるとキツそうだな
独り身ならまあ…
パロみたいな家族思いの奴が狛野とプロキシの奮闘虚しくあんな最期を迎える一方で
互助会リーダーみたいな鈍感な奴がちゃっかりと生き残るのは、生々しい理不尽さがある
ホロウ適正は薬である程度補えるとは言え
初期パエトーン兄妹みたいなレベルだと
就ける職も限られてきそうンナ
ホロウ内労働に骨を埋める覚悟を決めた労働者たちみたいな言い方してる場面もあったし、なんか原発作業員みたいな危険な仕事が割と身近にあり、引く手あまたな世の中なのかなとか、
事故も日常茶飯事な感じになってるのかなとかいろいろ考えちゃうンナ
ホロウ災害やホロウ内の事故で身内たくさん失ってても普通にホロウ出入りしてるからこの世界の人達だいぶ図太い
トラウマで近寄るどころか見るのも嫌になる人とかいるぞ普通
単純にやらねば生きていけないからでしょ
というか図太くなくてトラウマになってる人はモブ中のモブとしてひっそりしてるでしょ。遠景の建物に引きこもっててゲーム内にすら出てないよ
旧都陥落の際に侵食を受けた避難民が侵食症状を抑える薬を手に入れる為にホロウ内での仕事に従事しながらエーテル侵食に徐々に犯されてるだけンナ
最近のシナリオはちょっと善悪の対立を不自然に強調しすぎてて、子供向けアニメ感が出ているというか、没入感が薄れてて心配な節はあるンナ
リリース初期あたりの謎に庶民の生活とか資本主義への解像度が高い舞台設定が好きンナ
ホラー苦手なのに手を出して夜の見回りでビビる巡査とか超クレーマー気質な老婆とか
「ちょいアクの強いご近所さん」の解像度も高くて好きだったなあの頃のゼンゼロ
今のシナリオはよく言えばTVアニメ化に向いてる、悪く言えば初期のマニア向けを完全に捨てにきてるって感じ
旧都陥落が不幸をばら撒きすぎてて、カローレ先生がここまで恨まれるのもしゃーないって気持ちになってくるな
分かりやすい怒りの矛先がそこしかないもんね。
どこの世界にもある闇バイトンナ