221: 名無しさん 25/06/10(火)14:45:44
そろそろマルチは欲しいンナね
やっぱある程度のマルチ要素がないと昨今は寂しいンナ
やっぱある程度のマルチ要素がないと昨今は寂しいンナ
229: 名無しさん 25/06/10(火)14:46:45
>>221
フォールボンプもゲーセンマルチも出来るンナよ!
フォールボンプもゲーセンマルチも出来るンナよ!
230: 名無しさん 25/06/10(火)14:46:46
>>221
むしろ最近だとソシャゲのマルチ要素って嫌われがちかと思ってたンナ
自分のペースでやれるのが好きな人が多い気がするンナ
むしろ最近だとソシャゲのマルチ要素って嫌われがちかと思ってたンナ
自分のペースでやれるのが好きな人が多い気がするンナ
231: 名無しさん 25/06/10(火)14:46:53
>>221
仕方ない…GOD FINGERに新ゲーム増やすンナ
仕方ない…GOD FINGERに新ゲーム増やすンナ
237: 名無しさん 25/06/10(火)14:47:43
3人マッチングでそれぞれキャラ出してタワー登るンナ!
アストラ頑張るから他のキャラ頼むンナ!
アストラ頑張るから他のキャラ頼むンナ!
239: 名無しさん 25/06/10(火)14:48:02
ボンサバはマルチでキャリーするンナ
258: 名無しさん 25/06/10(火)14:50:51
ゼンゼロナイトレイン来るンナ?
264: 名無しさん 25/06/10(火)14:51:54
>>258
まじナイトレイン面白いから丸パクリで来て欲しいンナ…
まじナイトレイン面白いから丸パクリで来て欲しいンナ…
268: 名無しさん 25/06/10(火)14:52:45
>>264
じゃあンナは後ろから極上の流れ星ずっとしてるから後は任せたンナ
じゃあンナは後ろから極上の流れ星ずっとしてるから後は任せたンナ
272: 名無しさん 25/06/10(火)14:53:36
ナイトレインはクソゲーだからあんなの真似しないで欲しいンナ!
280: 名無しさん 25/06/10(火)14:55:05
>>272
面白いからこっち来いンナ
それはそれとしてゼンゼロでマルチ戦闘みたいなのは全く欲しくないンナ
面白いからこっち来いンナ
それはそれとしてゼンゼロでマルチ戦闘みたいなのは全く欲しくないンナ
273: 名無しさん 25/06/10(火)14:53:37
次はイアスの不思議なダンジョンンナ
283: 名無しさん 25/06/10(火)14:55:53
戦闘のマルチとかアストラの取り合いになるからダメンナ
285: 名無しさん 25/06/10(火)14:56:19
ゼンゼロマルチは今の零号みたいに試行錯誤が必要ンナ…
多分死屍累々になるンナ
多分死屍累々になるンナ
コメント
コミュニケーション制限や戦力の均一化、ギミックの単純化あたりでガチガチに固めるか、別にソロでも問題なくクリアできるレベルでわちゃわちゃしに行くタイプのゆるゆる状態にするかのどっちかだな。少しでも半端にするとアホほど荒れそう
いっそ使用できるのがAキャラのみにするだけで面白くなりそうだけどな。
なんか、そろそろマルチが実装されるかもしれないみたいな情報なかったっけ?
失敗も是とする報酬とバランスじゃないとただの消化作業でつまらんのよな
蘇生と大技阻止はわかりやすいしゼンゼロでもできそうだけど
マルチなんて凸ゲーになるのが目に見えてる
全員無凸にしたらそれはそれで荒れるし、実装しなくていいよ
全 員 ア ス ト ラ
みんなで歌うのは笑えるけど勝てないよなぁ…
プレイヤーA「あははははははは!」
プレイヤーB「あははははははは!」
プレイヤーC「あははははははは!」
プレイヤーD「あははははははは!」
1人多くない?
勘のいいガキはきら
前から思ってたけど、そのボイス魔女すぎる
楽しそうではあるけどそれ以上に荒れる要素がいくらでも思い浮かぶのがなぁ
素材集めとかでフレンドのキャラ借りれるくらいは実装しても良さそうなんだけどな
現状ゼンゼロでフレンド作るメリット無さすぎるから何かしらは欲しいわ
ボンプで喧嘩しようや
ボンプガイズならぬボンプリングやりたいンナ
ボンプビーストしたいンナ
なあに、イアスにハンマーが追加されたんだ
それでド突くってだけさ
ブリンガーに勝てない初心者さんお助けできたりするから
零号あたりは相性いい気もするンナ?
なんでどのゲームにもサービス開始時にないマルチ持ち込もうとするんだ
来たらやめるわ
勝手にやめろ
ベータではあったらしいから開始時にないだけで構想としては存在した
まあでもマルチ前提になった結果今後のキャラ開発に制約がかかる方が嫌なのでンナはマルチ別にいらないボンプンナ
というかアストラさんの存在的にもうマルチやる気ないとしか思えンナ
1人1キャラになって面白いもんなんだろうか
1人1キャラだと戦術が破綻するキャラも多いし
普通に各自3人使える方が良いんじゃね
ガチガチはやだな。ソロでもできるくらいがいい
友達と一緒にやりたいなぁ
ソロモードと分けられれば良いのにね
全員雅でボタン連打するゲームか
一応初期組はマルチをまあまあ想定してかガチ支援のルーシーですら攻撃に参加するうまみ(イノシシ)が用意されていたりするんだけど、最近はスキルワンポチ退場キャラが多くなってむしろマルチ捨てたんだなって感じだけど・・・
後からマルチ実装で好評だったゲームってあるのか?
最初からマルチ用に作られてるゲームでもバランス調整難しいのに
別にいらんかな
マルチやりたければ別ゲーやるし俺は今のゼンゼロのゆるい感じ好きよ
ユルユルゾーンゼロ最高ンナ~
逃げる側がボンプでハンターがエーテリアスのdbd系とか面白そう
マルチ要素は上手く実装したとしても文句出て荒れるのには変わりないし、一時期怪奇旅団でさえ ショップすぐ閉じるな やら ビルドわからんくせに癖強キャラ使うな やら言われてたからメインの戦闘要素軸に中途半端に作ったらもっと酷くなりそう
そう言う文句の声だけ大きい奴らは無視でいいと思うけどな。
本当に嫌な奴は何も言わずに辞めるし、文句言う奴ほどそのまま続ける。
デイリー消化含め割とゆるめにやれるからやってるのでマルチは要らないなぁ
報酬ありマルチは絶対何かしらトラブル発生するし仮に実装するとしてもラマニアンホロウ探索とフレンドとやれる程度位なら・・・それだとデイリーかウィークリー制限の育成用とかのアイテム回収来そうだしやっぱり要らないや
ドラクエのカジノみたいなの実装してくれ
みんなでディニーを賭けるンナ!!
ボンプ操作ならアングラ感も減ンナ!
今のままでいいとか言ってるやつにかぎって
早々に飽きてやめてくか、他ゲーメインにしてるんだよな。
今の劣化原神状態が続けば2周年のころには
オワコンしてるよきっと。
キャラは性能差無くす為にレンタル式で、apexみたいに各々選んで出撃
コンテンツはレイドボスor探索
こんな感じならイベントとかで来たらやってみたいな
それこそ全員イアスロボがメインで定期的に自前のお供エージェントが攻撃してくれるとかなら楽しそう