29: 名無しさん 25/06/07(土)14:26:32
師匠が餅含めて引けたンナ
1凸欲しいけどチ◯チ◯ちゃんも欲しいから
悩みどころなンナ
一凸って強いンナ?
1凸欲しいけどチ◯チ◯ちゃんも欲しいから
悩みどころなンナ
一凸って強いンナ?
37: 名無しさん 25/06/07(土)14:28:42
>>29
1凸餅あり>2凸餅なし>1凸餅なし>無凸餅あり
と言われてるンナ
1凸餅あり>2凸餅なし>1凸餅なし>無凸餅あり
と言われてるンナ
47: 名無しさん 25/06/07(土)14:30:22
>>37
凸したら弱くなるンナ?
凸したら弱くなるンナ?
50: 名無しさん 25/06/07(土)14:31:03
>>47
もっとよく読んでンナ!
もっとよく読んでンナ!
61: 名無しさん 25/06/07(土)14:32:43
>>50
ああ不等号の向きが普通と逆だったンナね…
ああ不等号の向きが普通と逆だったンナね…
64: 名無しさん 25/06/07(土)14:33:12
>>61
?
?
66: 名無しさん 25/06/07(土)14:33:26
>>61
合ってますンナ…
合ってますンナ…
55: 名無しさん 25/06/07(土)14:31:24
>>47
1凸から2凸での価値より餅の方が価値が高いってだけンナ
本体が弱くなるはずないンナ
1凸から2凸での価値より餅の方が価値が高いってだけンナ
本体が弱くなるはずないンナ
38: 名無しさん 25/06/07(土)14:28:58
>>29
便利寄りンナ
1凸師匠の開幕終結と2凸雅の開幕チャージで2ウェーブが処理できるンナ
便利寄りンナ
1凸師匠の開幕終結と2凸雅の開幕チャージで2ウェーブが処理できるンナ
58: 名無しさん 25/06/07(土)14:31:50
凸と餅で迷って餅引いたンナは大失敗したってことンナ…?
62: 名無しさん 25/06/07(土)14:32:57
>>58
餅はすり抜けにくさあるしあとゲーミング師匠になるしそこら辺も重要ンナ
できれば1凸餅ありだと今後幸せになれるンナ
餅はすり抜けにくさあるしあとゲーミング師匠になるしそこら辺も重要ンナ
できれば1凸餅ありだと今後幸せになれるンナ
65: 名無しさん 25/06/07(土)14:33:16
>>58
餅で正解なンナ
餅で正解なンナ
67: 名無しさん 25/06/07(土)14:33:31
>>58
長期戦なら単純に30%火力が上がる餅の方が強いンナ
1凸は周回に便利ンナ
長期戦なら単純に30%火力が上がる餅の方が強いンナ
1凸は周回に便利ンナ
コメント
文盲ボンプがいるンナ
強さか便利さやな。単純に1凸だけじゃ高難易度だけで見たら上がり目微妙やし結局どっちも欲しくなる
激変ノードや素材周回での速さを優先するなら1凸だけど危局スコアを優先するなら餅の方が強いから餅でいいと思うよ