761: 名無しさん ID:1u6QxMNRM
ツインズ無理だわ
雅ライカン蒼角がブリンガーでロックされるから駄目だ..
ポンペイでイブアストラバーニス使ってるのを崩してアストラをツインズに持ってていけるかなぁ
雅ライカン蒼角がブリンガーでロックされるから駄目だ..
ポンペイでイブアストラバーニス使ってるのを崩してアストラをツインズに持ってていけるかなぁ
763: 名無しさん ID:JmGr/FSx0
全員無凸無餅だけどツインズは柳ビビアンニコでいける
柳が死にやすいけどビビアンニコの長い無敵モーションのおかげで割と楽
ポンペイはイヴリンアストラライトで、ブリンガーは雅と残り物で適当
柳が死にやすいけどビビアンニコの長い無敵モーションのおかげで割と楽
ポンペイはイヴリンアストラライトで、ブリンガーは雅と残り物で適当
765: 名無しさん ID:i4sPj71S0
ツインズ糞過ぎる
必殺当てようとしたら中央に一気に逃げるのなんなのこいつ嫌がらせの天才かよ
必殺当てようとしたら中央に一気に逃げるのなんなのこいつ嫌がらせの天才かよ
773: 名無しさん ID:i4sPj71S0
ツインズ19000まで行って心折れた
今の手持ちじゃ無理だ、雅分裂してくれ
今の手持ちじゃ無理だ、雅分裂してくれ
776: 名無しさん ID:7WYqyB5t0
無凸エレンで危局でツインズ相手に4万取ってるやつもいるし
まぁ上手い人ならきっと☆3くらいハナホジで取れるんだろう
まぁ上手い人ならきっと☆3くらいハナホジで取れるんだろう
780: 名無しさん ID:vPj6i3nB0
ツインズ火力上がってる?
最初ニコチンシュエンでいってチンパイ死んで焦ったわ
まぁ2万とるだけなら今でもシ無凸無餅シュエンさんでも余裕でした
最初ニコチンシュエンでいってチンパイ死んで焦ったわ
まぁ2万とるだけなら今でもシ無凸無餅シュエンさんでも余裕でした
781: 名無しさん ID:0sePD1l40
エレンヒューゴなくてほかも壊れアタッカー持ってないなら雅はなんでも良いからいったんライカン蒼角取り上げて蒼角ライカンアストラでやれば?蒼角ちゃんとビルドしてるならたぶん行けるぞ
783: 名無しさん ID:6eeBJ+B80
蒼角アタッカーか全然やった事無いけど試してみるか
マリオネットに雅回せれば星3いけそうだし
マリオネットに雅回せれば星3いけそうだし
785: 名無しさん ID:Uy7lBQoo0
危局のほうが戦う回数少なくて楽でいいな
防衛?も3回~4回もやりゃいいやろクソだるい
防衛?も3回~4回もやりゃいいやろクソだるい
806: 名無しさん ID:ElU9ACoi0
ツインズはエレンでダメだったな
ここでしか使う機会無いのにおっ◯いしか残らんぞエレン
ここでしか使う機会無いのにおっ◯いしか残らんぞエレン
コメント
柳ビビアントリガーでやってみたら3万はいけたな、分身倒すのに範囲欲しいからやっぱ雅こっちにも欲しいよな
サ開からやってるワイでも6000点が限界です。合計星6はとれてるけどね
防衛って激変のことか?
あれ前回クリアしてれば4ステージだけになるくね?
なるよな?俺も読んで?ってなった、激変更新されたら最初に出る数ステージクリア状態になりますってのスルーして最初っから律儀にやってるとかかな?
前半と後半を分けて数えてるのかもね
あー、それか!納得したわ
にしても前後半2分ちょっと×4なら、危局3分×3と殆ど変わらんと思った
というかアクションゲーでエンドコンテンツのアクション面倒くさがり始めたら一体何をやるんだよという話にならんか
オートで楽したいんじゃね?
大人しくスタレやってりゃいいのにな
危局は楽しいけど激変は作業ゲー感あるんよなー
エレンライカンと余ってたルーシーでギリ2万届いたけど上手い人はもっと伸ばすんだろうなと心の中でエレンに謝罪
属性弱点ついてそれなりに最新キャラ揃えても最高3万程度しか行かないからA縛りとか弱点つかない推しキャラで20000超え出来る人すげえなって思うわ
ツインズは毎回シーザーバリア添えたエレンでぶん殴っているわ
今度のアプデでどの程度スコアが上がるか比較するのが楽しみ
マリオきついならブリンガーを柳orジェーン+ビビアンで、マリオを雅でいいと思うけどね
ブリンガーって雅専門みたいに言われるけど、ビビアンもかなり適正ある
ビビアン、柳、シーザーで行けンナ
この前ココで教えてもらった柳の使い方実践したら余裕だったンナ
ありがとンナ
ツインズはこっちに向けて突っ込んできた後に攻撃できる事を知ったら結構余裕だったンナ
最初あれ無敵判定だと思って回避しかしてなかったンナ
あれ分身破壊タイムだからね
いつも最後の本体で終結か強化スキル撃つまでセットでやってる
ツインズに雅とかもったいなさすぎるだろ
マリオ29000ぐらいを3回ぐらい連続でとれたし
今のところスコア伸ばせそうなのここしかないんで3万目指してみるか~と
頑張ってみたがその後何回やっても21000~25000ぐらいしかとれん
ムーブ変えたつもりも無いんだが雰囲気でやってるから理由がわからん
メンツ分からんけどディスク見直すとええで
俺も似たような状況でちゃんと確認したらアストラ4セット2人居たわ
いろんな人の生配信見てるけどツインズ苦手な人は分身を丁寧に処理しないせいで被弾してもたついてるケースが多いね
通常時も中央上空から複数射出時も回避反撃で1発で処理ができる
本体も攻撃頻度が高いので回避反撃の倍率が高いキャラを表で使えば2万点ぐらいはA混じりでも楽に取れるよ
みんな律儀に星9までやってるの?
ダルすぎて3.3で毎回止めてるのだが
ワイも星6取れたら満足してやめてるンナ
オデもンナ
このコンテンツダルいって言い出したら育成してる意味…
柳・雅・アストラいれば大体一発で☆9とれるぞ
今回は
アストラ・ニコ・シュエン
ビビアン・リナ・柳
ライカン・蒼角・雅で一発☆9だったわ
初めは星9までやってたけどウチもアンビー来た辺りから3-3-0だわ
チャレンジコンテンツだと考えてるから毎回星9目指して楽しく挑戦してるよ
折角新キャラ手に入れて育成しても性能をフルに発揮した上でPSを求められるコンテンツは塔と激変と危局ぐらいしかないし、2万点程度の難易度ならやらない理由がないって感じで遊んでる
やるよ?その方が面白いもん
律儀も何も更新されたら嬉々として挑んでるわ
スコア不足はだいたい分身倒してないだけ定期
左は朱鳶、青衣、アストラ
中は雅、柳、ライカン
右はライト、バニッス、ビビアン
強キャラばらけさせればアクション下手でも大丈夫
雷耐性無いから0ビートリガーリナでもなんとか
確かに分身ぶつけてくる時回避反撃して潰すの大事
ビビやん使えビビやん
アンドーミサイルでも22000いけたンナ
アストラ、アンドー、トリガー
ギリ無理でエレン持ってんならアプデ後にやるヨロシ
ツインズは青衣ハルマサで特に苦戦しないんだけど毎回毎回ポンおじでストップかかるンナ…パイパービビアンシーザーでやってるけど毎回18000くらいから伸ばせないンナ…ンナの動体視力の限界ンナ…
双子の方が苦手だから雅双子に回してるわ
おりはキャラ全員確保してるから星9は片手間でいけるけど初期より耐久上がってポイント稼ぎ辛くなってきてるから無微課金キャラ貧には辛いだろうなとは思う
強化特殊の無敵も長いしキャンセル回避もほぼどっからでも派生可能な柳で死ぬってマジ謎
純粋に下手なんだろう
危局はどうアドバイスしようとPSはもちろん餅の有無とかディスクの厳選具合でも微妙に難易度変わって来るからな
実際にプレイ映像見てるならまだしも文面だけじゃ理解するの無理や
大体1枠はアストラと適当な2人(シナジー無視)のパーティになりがち。それでも星3取れるアストラのキャラパワーよ
まじで下手くそばっかなんだな、ちゃんと育成して普通にやれば全員無凸でも星9どころか、上位10%未満余裕だろうに。
こういう時に%使うのちょっとアホっぽく見えるよな。スコア80000以上で良かったんじゃない?
どちらも低いことには変わりないからどっちでもいいんやないか
上位何%は相対評価、スコアは絶対評価だから全然違う
でも低いよな
すごーいスコア見たーい
貼ってよー
面倒くさいから2ヶ所星6しかやらないだけで、それでも片方は倒してて上位2%とかには入ってるよ
面倒くさいとか言いながらちゃっかり自分が何%か確認しに行っちゃうの可愛い
ビビアンニコの操作忙しい…忙しくない…?異常蓄積2種とビビアンのスタック管理しながらデバフ適宜付与するの無理過ぎてシーザーに甘えちゃうよ
運営「期間内にイーシェンがピックアップされるじゃろ?」
前期のバフがクソ強だったから今期は全体的に難易度上がってるよ
シルビートリガーニコで28000だった。全員餅有
詰めればもっと行けるだろうけど、点取るの難しくなったな
同じキャラでもプレイスキルで差がでるのはいいこと
イヴリン・エレンは良キャラよ
へたくそワイでも前期、今期共に0.7%台取れてるわ
多分ヒューゴ、ライト引けたからだな
尚、みんながイーシェン確保、大山ディスク厳選で
今期はどんどん抜かされて沈む予定
終わった危局更新しに行くやつそんなおるかね
儀玄の試し切り程度はするかもしれんが
マリオネットにヒューゴライカンアストラ、ポンペイに11号ライトルーシーで星6フィニッシュ
異常キャラほぼスルーしたのでブリンガーは無視
エンジョイ勢だからこんなもんだわ
クリアできない人もいるってんならお手軽カジュアル志向のホヨバゲーにしては
丁度いいコンテンツを作ってくれたもんだ
左から、ライカン トリガー ヒューゴ、雅 柳 蒼角、バーニス 11号 ライトで星9。
ヒューゴ、余った撃破でお手軽にスコア稼げるから、コスパいいなって感じた。
危局が1番楽しいぽよ
適当に暴れ散らかせる零号も
色んなキャラ使える激変も
ガッツリやり込める危局も全部楽しい
塔はカス 予兆消えるの何にもおもんない
解説動画あげてるやつが塔の方が実力出るってイキってたけど3分間のDPSチェックする危局と塔じゃクリアのルール違うし、そもそもどんだけ逃げ回って時間掛かろうが被弾しなければSランクでメダル獲得、無理だったらリセットの数打ちゃ当たる塔のルールも大概実力なんてでねえよって思った。
純粋に被弾許されないゲームはダルさ優っておもんねえし。
動画あげればアドバイスもらえそうじゃない
掲示板とかうまい人多いやろ
インフレゲーのわりにギミックと強烈なバフでバランス保ってて結構良くできてるよね
これ以上キャラプールが増えたあとはちょっと不安だけど
それ半年前から言われてるから大丈夫や
手持ちの兼ね合いでブリンガーに対する雅のお供がグレースとルーシーでやるしかなかったけど案外いけた
てかグレース久々に使ったけど思ってた以上に感電速いんだな
一般的にどの分野でもランキングの上位10%以内はすごく上手いし、1%以内は超上手いと思う
PtWの面もあるけど、PSも同じくらい大事だしね
シルトリでマリオネット6万いかねぇあと2000が遠い…
イブリンなら行くんやろなぁ