1: 名無しさん
スタミナ必要ない暇人用のハクスラコンテンツあってもいいとは思うけど
強さだとガチャに影響出るからあかんのかね
見た目や色をちょっと変えるアイテムとかだと楽しそうなんだけど
2: 名無しさん
>>1
塔ぐらいしかないのがな
アンケートには同じようなこと書いた
3: 名無しさん
やる事無駄に増やされても怠いだけなんで虚無ゲーのままでいいです☺
6: 名無しさん
手抜きでいいからサブクエはいつもあってほしいよな
ネットで依頼→解決の流れをもう随分長いことやってないから寂しい
7: 名無しさん
初期からやってる課金勢なんて、ほっといてもやめないよ
ブルアカやらFGOやら、その他ろくに更新しない虚無ゲーが続いてるのがその証拠
8: 名無しさん
全然対抗馬出てこないし去年は不作やったな
Gジェネぐらいか
コメント
初期のインターノットの掲示板から依頼受けるの好きだったわ。ああいうの本編更新とイベントの合間にでも少し出してほしい。
必要性の薄いものが多すぎるのも考えもの
特に中韓の泡沫ソシャゲとかみると15パズルとかやたら時間のかかるローグライトとか知育パズルで趣旨不明のかさ増ししてあるのが多すぎる
泡沫ソシャゲではないがゼンゼロも似たようなものじゃないか?
かさ増しの極致がオープンワールドですけどもね
ニネヴェがそれだろ
繰り返しでレゾの組み合わせ最適化してダメージ出す
零号ホロウはレゾブレムリセットされて繰り返しだから
どちらかと言うとローグライクではないだろうか
まあ敵を倒して強化されていくって意味では広義ハクスラでもあるが
レゾブレム持ち帰れて何度もチャレンジ出来て最終的にめちゃくちゃ強いボスを倒すみたいなコンテンツを長期間プレイ出来る様に欲しいってことではないだろうか
魔王メダルも使い道ないしな
1日数分デイリーして終わりのゲームだとあんまり金つぎ込む気にならんのよな
ハクスラとガチャゲーは中々に相性悪いからな
課金したのに火力出ない、課金してないのに火力出るはどちらもアウト
プレイに時間がかかりすぎるコンテンツもライトユーザーがしんどいのでアウト
隔離された無報酬の別モードを作って、そこでしか使えない装備品を集めさせることはできるが、このモードが面白すぎる場合、無課金で強いになると課金いらんなに繋がるので零号ホロウみたいなローグライク(リセット性あるゲーム)が限界
残る道は、集める必要は全くないけど集めると楽しい収集系コンテンツとかになるんかな
それこそどうぶつの森の家具に相当するようなアイテムをホロウで集めさせて部屋にレイアウトするゲームとか・・・
これなら超レアアイテムとか実装したところで忙しい人はやらないだけでいいけど
それでもレゾブレム集めよりは魅力的になるから、時間かかると文句は出るんだろうな
ランダムイベント発生/ランダムドロップ系は射幸心煽れるからおもろいんだけど
ソシャゲでやるのはマジで難しそう
ハクスラ要素が強いキャラゲーのソシャゲとか見たことないし
有名どころだとおそらくマジでないと思う
実際不可能だからないんだろうな
魔王メダルは2.0で追加されるアクセとか交換できるようにすればいいんじゃないか
興味ない人にはどうでもいいし
ハクスラっぽいのはそれこそあるけど、ちゃんとしたハスクラって難しいぞ
それを課金要素絡まないようにやるんだろ
ムリムリ
それこそちゃんとしたゲーム一本作るくらいの労力が必要
それをお手軽でやれって言ってるんでしょ
出来ません
ゼンゼロは課金絡まない遊び要素かなり入れてくれるから可能性はゼロではないかも
でもソシャゲ意外もやり込みたいからこの緩さでちょうど良いわ
強さに繋がるハクスラ要素ってディスク厳選がそれに当たると思うけど、バッテリー無しで無限に出来るってのはF2Pだから厳しそうね
要はハクスラが欲しい訳じゃなく虚無期間を何とかして欲しいんでしょ
バトルコンテンツかいぜんのが早いと思うよ
本気でハクスラ欲しいの?
ディアブロとかやり込んでる?
常時オンライン接続のラグゲーになったディアブロの話はやめろ
アークナイツのローグライクみたいな常設で適当に遊べるやつが欲しい、報酬はヴィクトリア家政券とかでチマチマしたのでいいから
ディスクをホロウで掘らせてくれ